我正在运行两个web应用程序实例的Tomcat,这两个应用程序的开发是独立的。当我启动tomcat服务器并开始访问应用程序时,它要么抛出Perm Gen OOM异常,要么抛出Heap Space OOM异常。这两个应用程序使用相同的jars,这些jars被捆绑在webapp各自的lib文件夹中。perm gen是由类的重复加载引起的吗?如何避免Perm Gen和Heap空间异常?
编辑:我希望在这个场景中遵循最佳实践。请给我同样的建议。
注意:我在一台具有12 gb内存的2008服务器上运行tomcat。该服务器还托管其他tomcat服务器和数据库的MSSQL服务器。
我有一个C++程序,从内存进程读取游戏数据。例如,
int points = 0;
while (1) {
points = ReadProcessMemory(..) // points will be read from game's memory
Sleep(100) // Don't read too often
}
我想同步数据,以便它显示这一点(不一定是实时的,但足够快)在我的网站上。所以我有选择
在while循环中,一直将POST请求发送到服务器API以保存到数据库。
在while循环中,检查是否有更改,如果检测到,则发送POST (减少服务器流量
我编写了一个asp.net网站,用于创建包含指定项的报表(到Excel中)。我通过EF从SQL DB中获取这些项。该查询工作很好,需要大约2000项,大约1ms。
var itemsToQuery = (from i in context.item
where ......
.....
.....
orderby .......
select new
{
fields.....
});
现在对我来说很棘手。Foreach项--我必须从DB查询额外的数据(没有机会通过第一个查询获得这些数据)。我只使用一个到安全时间的DB连接(用于主查询和方
我想从亚马逊网络服务EC2获得微软视窗服务器每小时(按需配置)。我不知道哪种配置好,因为有各种各样的选项,比如t1,t2,t3。
我的要求:
我想要在线Windows操作系统,在那里我可以安装Microsoft Power BI软件并创建报告和仪表板。
我仔细查看了配置选项,但不知道哪一个可以提供成本效益高、一致的window os性能。
请让我知道哪种Windows OS Server每小时配置不会在工作时挂起或变慢。
我正在尝试生成瓷砖,这是一个使用TileCreator的多边形集合。我使用像tileCreator.renderData(),tileCreator.saveAll()这样的方法。这两种方法都工作得很好。但是saveAll()方法需要花费大量时间将图像放入文件系统中。
TileCreator tileCreator= new TileCreator(
directory,
zoomLevel,
new TileRenderer[] { new ValueAsColoredSh
我一直在运行下面的实验来测试在Rust中多线程的性能。
下面的代码基本上是这样做的:
步骤1:在主线程上生成5000万个随机(key, value)对。
第二步:通过在HashMap中插入5000万对来处理它们。此处理步骤在count线程上同时重复。每个线程都有自己的HashMap。
use rand::Rng;
use std::sync::Arc;
use std::thread;
use std::collections::HashMap;
use std::time::Instant;
fn generate_values(count: usize) -> Vec<([u