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如何挑选云服务器呢?云服务器运算速度

随着互联网的不断发展,云服务器已经成为服务器行业的主打产品,很多人都会使用云服务器,而且云服务器自身也是具有很多优势的,这也是大家选择云服务器的关键。...服务器也属于高精尖产品,对于我们来说,选择好的云服务器是非常重要的,它直接关系着我们网站的运营效果,那么,如何挑选云服务器呢?下面我们一起来简单的了解一下吧。 如何挑选云服务器呢?...如何挑选云服务器呢?选择云服务器的方法是比较简单的,首先我们要进行对比,在选择之前,一定要对多家公司的云服务器进行对比,我们可以从计算机性能和内存以及硬盘等方面进行对比,这几个方面都是非常重要的。...一般来说,比较建议大家选择性价比比较高的云服务器,因为大多数云服务器的性能差别都是比较小的。 云服务器运算速度?...云服务器的运算速度是比较快的,而且,现在市面上大多数的云服务器运算速度都是比较快的。云服务器的运算速度要比很多服务器的运算速度很多,所以大多数朋友都会选择云服务器。 如何挑选云服务器呢?

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    你知道 Redis 为何这么

    无论是dictEntry对象,还是redisObject、SDS对象,都需要内存分配器(如jemalloc)分配内存进行存储。...jemalloc作为Redis的默认内存分配器,在减小内存碎片方面做的相对比较好。...比如jemalloc在64位系统中,将内存空间划分为小、大、巨大三个范围;每个范围内又划分了许多小的内存块单位;当Redis存储数据时,会选择大小最合适的内存块进行存储。...ziplist是Redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块(而不是像双端链表一样每个节点是指针)组成的顺序型数据结构;具体结构相对比较复杂,有兴趣读者可以看 Redis 哈希结构内存模型剖析...因为链表的附加空间相对太高,prev 和 next 指针就要占去 16 个字节 (64bit 系统的指针是 8 个字节),另外每个节点的内存都是单独分配,会加剧内存的碎片化,影响内存管理效率。 ?

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    Redis这么你知道

    无论是dictEntry对象,还是redisObject、SDS对象,都需要内存分配器(如jemalloc)分配内存进行存储。...jemalloc作为Redis的默认内存分配器,在减小内存碎片方面做的相对比较好。...比如jemalloc在64位系统中,将内存空间划分为小、大、巨大三个范围;每个范围内又划分了许多小的内存块单位;当Redis存储数据时,会选择大小最合适的内存块进行存储。...ziplist是Redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块(而不是像双端链表一样每个节点是指针)组成的顺序型数据结构;具体结构相对比较复杂,有兴趣读者可以看 Redis 哈希结构内存模型剖析...因为链表的附加空间相对太高,prev 和 next 指针就要占去 16 个字节 (64bit 系统的指针是 8 个字节),另外每个节点的内存都是单独分配,会加剧内存的碎片化,影响内存管理效率。

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    为什么寄存器比内存

    计算机的存储层次(memory hierarchy)之中,寄存器(register)最快,内存其次,最慢的是硬盘。 同样都是晶体管存储设备,为什么寄存器比内存呢?...而iPhone 5s的内存是1GB,约为80亿位(bit)。这意味着,高性能、高成本、高耗电的设计可以用在寄存器上,反正只有6000多位,而不能用在内存上。...(2)将指针送往内存管理单元(MMU),由MMU将虚拟的内存地址翻译成实际的物理地址。...(3)将物理地址送往内存控制器(memory controller),由内存控制器找出该地址在哪一根内存插槽(bank)上。 (4)确定数据在哪一个内存块(chunk)上,从该块读取数据。...(5)数据先送回内存控制器,再送回CPU,然后开始使用。 内存的工作流程比寄存器多出许多步。每一步都会产生延迟,累积起来就使得内存比寄存器慢得多。

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    共享内存 & Actor并发模型到底哪个

    HI,前几天被.NET圈纪检委@懒得勤快问到共享内存和Actor并发模型哪个速度更快。 ? 前文传送门:《三分钟掌握共享内存 & Actor并发模型》 说实在,我内心10w头羊驼跑过........共享内存利用多核CPU的优势,使用强一致的锁机制控制并发, 各种锁交织,稍不注意可能出现死锁,更适合熟手。 Actor模型易于控制和管理,以消息触发、流水线挨个处理,天然分布式,思路清晰。...默认Actor模型 计算[100_000内素数的个数], 分为两步: (1) 迭代判断当前数字是不是素数 (2) 如果是素数,执行sum++ 完成以上两步,共享内存模型均能充分利用CPU多核心。...猜测此时:共享内存相比默认的Actor模型更具优势。...那为什么总体性能慢慢超过共享内存? 这是因为执行第二步(2) 如果是素数,执行sum++, 共享内存要加/解锁,线程切换; 而Actor单线程挨个处理, 总体上Actor就略胜共享内存模型了。

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    为什么寄存器比内存

    同样都是晶体管存储设备,为什么寄存器比内存呢? ? Mike Ash写了一篇很好的解释,非常通俗地回答了这个问题,有助于加深对硬件的理解。下面就是我的简单翻译。...而iPhone 5s的内存是1GB,约为80亿位(bit)。 这意味着,高性能、高成本、高耗电的设计可以用在寄存器上,反正只有6000多位,而不能用在内存上。...将指针送往内存管理单元(MMU),由MMU将虚拟的内存地址翻译成实际的物理地址。 3....将物理地址送往内存控制器(memory controller),由内存控制器找出该地址在哪一根内存插槽(bank)上。 4. 确定数据在哪一个内存块(chunk)上,从该块读取数据。 5....数据先送回内存控制器,再送回CPU,然后开始使用。 内存的工作流程比寄存器多出许多步。每一步都会产生延迟,累积起来就使得内存比寄存器慢得多。

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    为什么寄存器比内存

    同样都是晶体管存储设备,为什么寄存器比内存呢? ? Mike Ash写了一篇很好的解释,非常通俗地回答了这个问题,有助于加深对硬件的理解。下面就是我的简单翻译。...而iPhone 5s的内存是1GB,约为80亿位(bit)。这意味着,高性能、高成本、高耗电的设计可以用在寄存器上,反正只有6000多位,而不能用在内存上。...(2)将指针送往内存管理单元(MMU),由MMU将虚拟的内存地址翻译成实际的物理地址。...(3)将物理地址送往内存控制器(memory controller),由内存控制器找出该地址在哪一根内存插槽(bank)上。 (4)确定数据在哪一个内存块(chunk)上,从该块读取数据。...(5)数据先送回内存控制器,再送回CPU,然后开始使用。 内存的工作流程比寄存器多出许多步。每一步都会产生延迟,累积起来就使得内存比寄存器慢得多。

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    具有表的内存转换机构

    基本地址转换机构:一组硬件机构,将逻辑地址转换成物理地址,需要两次访存,先查页表再查内存 具有表的地址转换机构 1)局部性原理 2)什么是表 3)引入表后,地址转换只需要一次访存 局部性原理 时间局部性...:程序中执行了某条指令,不久后这条指令可能会再次执行;访问了某个变量,不久后可能会再次访问 空间局部性:一个程序在访问了某个存储单元,不久后附近的存储单元很可能会再次被访问 表:联想寄存器(TLB),...高速缓存存储器,比内存速度所以叫表;内存中的页表是"慢表" 1)先查表->查不到查慢表->把数据缓存到表中 2)下次查询直接在表中查询,这也是表命中 3)表满的时候,会对旧的页表项进行替换

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    如何准狠找到内存相关的问题

    最后进行详细分析,比如内存分配分析、缓存 / 缓冲区分析、具体进程的内存使用分析等。...找出进程后,再通过进程内存空间工具(比如 pmap),分析进程地址空间中内存的使用情况就可以了。...第三个例子,当你通过 vmstat 或者 sar 发现内存在不断增长后,可以分析中是否存在内存泄漏的问题。比如你可以使用内存分配分析工具 memleak ,检查是否存在内存泄漏。...虽然内存的性能指标和性能工具都挺多,但理解了内存管理的基本原理后,你会发现它们其实都有一定的关联。 梳理出它们的关系,掌握内存分析的套路并不难。 找到内存问题的来源后,下一步就是相应的优化工作了。...如果必须开启 Swap,降低 swappiness 的值,减少内存回收时 Swap 的使用倾向。 减少内存的动态分配。比如,可以使用内存池、大页(HugePage)等。

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    业务变化,有必要写单测

    在前面一篇文章(单测无用论,这是真的?)中,我提到判断单测是否适用的几个维度,其中有一个就是业务变化情况。理论上来说,业务变化,改单测成本高,维护成本也高。...但事实真的是这样?针对这个问题,我与单测群的小伙伴们进行了讨论,大家都非常积极地发表了看法。从投票结果来看,有 50% 的人觉得没必要,有 50% 的人觉得有必要。 笔者一开始是觉得可以不写的。...但如果交付速度提高了,可是交付质量下降了,可以接受? 我想,对于有些规模的公司来说,交付质量一定比交付速度更重要。而对于一些小微或者创新业务来说,可能交付质量可以没那么重要,但是也不能太过于拉垮。...从觉得单测没啥用,到觉得单测还有点用,再到业务变化不大可以写写单测,最后到即使业务变化也要写单测,深感单测写得越多,越能感觉到单测的好处。...所以,对于笔者来说,我现在坚定认为 —— 业务变化,也有必要写单测!不知道你们怎么看这个问题,欢迎在评论区留言与大家讨论~

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    服务器内存监测

    而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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    你真的理解内存分配

    当我们使用 C/C++ 编写程序时,如果需要使用内存,就必须先调用 malloc 函数来申请一块内存。但是,malloc 真的是申请了内存?...二、物理内存与虚拟内存 下面先来介绍一下 物理内存 与 虚拟内存 的概念: 物理内存:也就是安装在计算机中的内存条,比如安装了 2GB 大小的内存条,那么物理内存地址的范围就是 0 ~ 2GB。...虚拟内存:虚拟的内存地址。...程序中使用的内存地址都是虚拟内存地址,也就是说,我们通过 malloc 函数申请的内存都是虚拟内存。...四、内存映射 现在我们知道,malloc 函数只是移动 brk 指针,但并没有申请物理内存。前面我们介绍虚拟内存和物理内存的时候介绍过,虚拟内存地址必须映射到物理内存地址才能被使用。

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    服务器内存监测

    而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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    linux服务器内存

    早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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    Spark速度比MapReduce,不仅是内存计算

    我们经常会在各类文章中看到类似这样的描述:Spark是基于内存计算的,其速度远快于Hadoop的MapReduce。本文旨在讨论这一结论背后的原因。...一、Spark内存计算 VS MapReduce读写磁盘 MapReduce:MapReduce通常需要将计算的中间结果写入磁盘。...中间结果能够以RDD的形式存放在内存中,一旦Job中的某个RDD丢失或者损坏,则可以根据DAG来重新计算得到该RDD。...我们知道频繁的磁盘IO非常影响系统的处理性能,而基于内存计算则大大提升了处理性能。...2.2 执行策略 MapReduce在shuffle前需要花费大量时间进行排序; Spark在shuffle时只有部分场景才需要排序,支持基于Hash的分布式聚合,更加省时; 2.3 数据格式和内存布局

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