最近因为太忙,时间不够,导致长时间没写笔录,没有好好去总结自己,很不应该,要调整回来。
今天在测试环境有过代码升级。升级后,在群里有人反映系统访问很慢。运维人员反映服务器cpu使用率很高。
EasyNVR是一款支持RTSP接入同时也能支持ONVIF协议接入的视频平台,既有硬件设备,也有软件平台,能够实现设备接入、实时视频直播、录像、告警、级联等丰富灵活的视频功能。
嗯最近晚上有时在家使用 vscode 远程开发连接腾讯云的机器写点小东西,有几个晚上发现 vscode 远程很容易断开,甚至断开之后无法重连,这时候 ssh 也无法连接,但是 ping 很正常,原本还怀疑是电信宽带日常晚上常规垃圾表现。
很多低内存的服务器比如1G或者更低的服务器,安装宝塔面板后发现经常内存爆满,很多用户误以为是宝塔占用较大的内存导致的问题,其实不然,宝塔本身占用的系统内存并不高的,大约70M左右的内存占用,以linux为例所以我们要如何优化降低服务器的内存消耗呢。
线上的环境,客户突然反馈不能使用,经过测试,发现了下文中的报错信息。从报错信息中,大概可以看出,Redis快照保存失败,导致无法正常使用。
问题说明:IDC里的一台服务器的/分区使用率爆满了!已达到100%!经查看发现有个文件过大(80G),于是在跟有关同事确认后rm -f果断删除该文件。但是发现删除该文件后,/分区的磁盘空间压根没有释放出来,使用率还是100%!这是为什么呢?? [root@linux-node1 ~]# df -h Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/mapper/VolGroup00-LogVol00
记录线上服务器通过linux性能检测工具glances检测到 cpu、内存爆满,且是uwsgi进程占用,对于服务器内核,以及uwsgi配置优化 参考文章 https://blog.csdn.net/orangleliu/article/details/48531759 uwsgi.log日志报错 Tue Jun 2 17:33:27 2015 - *** uWSGI listen queue of socket "127.0.0.1:9080" (fd: 3) full !!! (101/100) ***
从哪说起呢?就从上周服务器被恶意访问聊起吧,晚上九点多看手机,群里貌似炸了,网站后台无法配置主题,然后我访问自己的网站,结果显示502错误,根本打不开,我知道应该是被攻击了,我放下手里的活(看孩子),上腾讯云CDN查看流量信息情况,结果一切正常,我靠,这就神奇了,我联系客服提交工单,给的回复大概就是恶意访问,排除了网站的ddos攻击、CC攻击等常见的攻击方案,哎。
事故现象: 下午14.52分,企业微信出现如下所示zabbix报错,显示ERP访问失败
注意这个参数:size=200,可以看到下面服务器访问速度是76ms,图片是948B说明很快,那么我们把200改成10000
轻量应用服务器(TencentCloud Lighthouse)是新一代开箱即用、面向轻量应用场景的云服务器产品,助力中小企业和开发者便捷高效的在云端构建网站、小程序/小游戏、电商、云盘/图床以及各类开发测试和学习环境。
WP越来越慢?很多人有这种感觉,WordPress网站其实慢不是本身的原因,任何庞大臃肿的程序都免不了各种的卡顿情况出现,就像我们的手机电脑用久了就会卡的感觉。WordPress网站慢,网站越来越卡首先需要排查各种慢的原因,因为原因不同解决的方法不同。今天盘点WordPress网站加速和优化提速的一些方法。
XX系统,通过FTP给客户实时传送文件,正常逻辑是客户收到文件后,自动删除FTP服务器上的本地文件,但经常出现文件已经推送了,客户没删除文件的情况。每个文件其实是很小的,可能几K,但是量很大,1天几万个,以至于时间久了,本地积的文件就会很多。我们不说让客户怎么排查问题,单就这个现象,如果积了几百万的小文件,我们能做些什么?你可能会说,删了啊,确实应该删了,但是小文件多了,会产生什么影响?如果直接rm,你认为行么?
本文要介绍的是一个发生在我们线上环境的真实案例,问题发生在某次大促期间,对我们的线上集群造成了比较大的影响,这篇文章简单复盘一下这个问题。
由于Linux没有回收站功能,所以线上服务器上所有要删除的文件都会先移动到系统/tmp目录下,然后定期清除/tmp目录下的数据。这个策略本身没有问题,但是通过检查发现这台服务器的系统分区中并没有单独划分/tmp分区,这样/tmp下的数据其实占用了根分区的空间。既然找到了问题,那么删除/tmp目录下一些占空间较大的数据文件即可,检查/tmp下最大的三个数据文。
如果你确认你mac是硬件ok,但是在某些程序运行的时候导致内存飙升,比如最明显吃内存的chrome,这时候可能就是你内存分配的一些问题,近期我就根据apple 官方的技术支持调整了一些,之后就变的“飞起来一样”,当然对正常的用户本来就是飞的体验。
ChaosBlade可针对多达7个场景开展故障注入实验,但网上官方的中英文文档质量欠佳,内容缺失,真心没有站在一般用户的角度来写,只能通过运行blade命令的help了解究竟有什么功能。
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)
JVM进程运行期间,可能会出现因为YGC或OGC周期过长导致的明显停顿,从而极大影响用户使用体验。本文总结了作者在一次针对JVM进程的整体调优过程中所使用的工具和方法,用于备忘。文中所述的系统为国内某知名2B公司自研的搜索引擎(类Elasticsearch),出于商业道德,作者未暴露任何代码,并对关键信息均予以更改和遮掩。
在linux中这个文件是 用于记录错误的登录尝试 文件过大往往存在被人暴力破解登录
没想到通过 SSH 命令想进入到服务器的时候,一直提示超时,发现我竟然进不去自己的服务器了??
记一次,排查错误所遇到的问题,和学习到的内容。 上周五,刚上线的项目出现了503 ,查看日志发现如下内容: System.Exception: Request api/blogpost/zzkDocs <html>^M <head><title>500 Internal Server Error</title></head>^M <body bgcolor="white">^M 500 Internal Server Error^M <center
高并发(High Concurrency)是系统运行过程中遇到的一种“短时间内大量操作请求”的情况,主要发生在web系统中通过大量访问收到大量请求时(例如12306的抢票情况;双十一活动)。这种情况的发生会导致系统在此期间执行大量的操作,比如请求资源、数据库操作等。
关于磁盘空间中索引节点爆满的问题还是挺多的,借此跟大家分享一下: 一、发现问题 在公司一台配置较低的Linux服务器(内存、硬盘比较小)的/data分区内创建文件时,系统提示磁盘空间不足,用df -h命令查看了一下磁盘使用情况,发现/data分区只使用了66%,还有12G的剩余空间,按理说不会出现这种问题。 二、分析问题: 后来用df -i查看了一下/data分区的索引节点(inode),发现已经用满(IUsed=100%),导致系统无法创建新目录和文件。 [root@bastion-IDC ~]# df
R-Studio这个软件是Windows电脑和Windows服务器上都能运行的、可以恢复Windows文件系统的绝好软件,我试过了5种以上的恢复软件,就这个软件的恢复效率和结果最好。我先普及一些背景再介绍R-Studio怎么用。文档比较长,但是你看完的话肯定不虚此行。怕你看不完,我把最重要的一句话先说下,一旦发生误操作,赶快停下、关机,不要破坏原现场、不要破坏原现场、不要破坏原现场,先冷静下来然后仔细看完这篇文档。(建议先收藏,文档用时方恨没收藏,我保证不删除)
前天618大促演练进行了全链路压测,在此之前刚好我的热key探测框架(点击可跳转到开源地址)也已经上线灰度一周了,小范围上线了几千台服务器,每秒大概接收几千个key探测,每天大概几亿左右,因为量很小,所以框架表现稳定。借着这次压测,刚好可以检验一下热key框架在大流量时的表现。毕竟作为一个新的中间件,里面很多东西还是第一次用,免不得会出一些问题。
不得不说wordpress在国内的推广是非常的到位,虽然国内很多广告都直接从国外网站扒过来的,但是还是越来越多站长喜欢选择傻瓜式的 WordPress 作为网站的程序选择,但是,很多站长都是没有实战经验的,基本都是道途听说,认为 WordPress 怎么怎么好,又方便又简单,装个主题装个插件还不是顺手点一下鼠标的事情。
我们经常都可以看一些网游新闻,动不动就说某某游戏数十万、上百万玩家同时在线,这里面的水分有多少呢。今天是六一儿童节,我们的话题讨论的是一个加减乘除的数学问题:如何估算网游的真实玩家在线人数。 许多玩家都习惯在评论中去反驳某某游戏的最高在线人数,而反驳的依据是什么呢?一般有个惯例,游戏公司宣布这些在线人数高点通常都是指游戏中某个时段的最高在线,而这个时段通常都是玩家集中进入游戏的时候,大都在周末,尤其集中在晚上7点到9点间。而所谓的这个最高人数在线,也未必是真实的,总会有些喜欢虚报数目的规则存在,从中国的
有个全球知名的互联网公司,因为某些原因,在多年前痛失中国市场,它当然心有不甘,所以现在正以另外一种形式,在全国开花——各地建立体验中心——据说是类似于阿里巴巴的平台,旨在将中国制造的产品推向国外市场,每个体验中心,看上去都很高大上,我们有幸成为该公司苏州体验中心的IT建设商
最近很忙,公司基础架构重新设计,公司为了资源再利用。把所有的废旧机器包括台式机都需要重新整合利用,这就涉及到了诸多改造,主要设计ceph,vware,openstack几个大块的设计和组合。所以最近将更多的心血倾注在了这些内容的设计和实施上。
jvm既 Java Virtual Machine,既然是虚拟机,其必有存储空间,且不同的存储空间,存储特定的数据,如图所示:
近期公司网站全面版本升级,使用thinkphp5.1版本为基础,进行了二次开发,在全面更新后,网站链接暴涨增值98万,运行一周未出现什么问题,但是在下一周,忽然程序出现大面积404页面,查看日志及错误信息,发现是linux服务器tmp目录爆满,导致mysql无法写入,程序崩盘。
前天618大促演练进行了全链路压测,在此之前刚好我的热key探测框架也已经上线灰度一周了,小范围上线了2500台服务器,每秒大概接收几千个key探测,每天大概2-4亿左右,因为量很小,所以框架表现稳定。借着这次压测,刚好可以检验一下热key框架在大流量时的表现。毕竟作为一个新的中间件,里面很多东西还是第一次用,免不得会出一些问题。
我不得不承认,我的能力不足以写出一个100%不会宕机的游戏服务器程序,这也不能全怪我的能力太弱,谁让咱国内网游玩家数量庞大,哪个游戏刚上线时没有挤的爆满过?还有些或是猎奇,或是谋私的个人和组织,在制造着千奇百怪,匪夷所思的数据包及操作流程来试探你的服务器。这些都曾是我在服务器宕机后向老板开脱的理由。
近期我们在DBASK小程序新关联了运维之美、高端存储知识、一森咖记、运维咖啡吧等数据领域的公众号,欢迎大家阅读分享。
P下载站 电脑玩游戏卡顿的原因有哪些 学习、工作闲暇之余,我们可能会采用玩游戏的方式来消遣一下,但是相信大多数的玩家可能都遇到过游戏卡顿的现象,但是对于游戏卡顿解决起来还真的比较棘手,因为其原因还是蛮
目前传统安防行业已经竞争已经非常激烈,方案也很成熟,但是随着互联网、移动终端的发展,传统安防已经明显落伍,与智能分析相结合的安防产品在人们的视野中扩大。TSINGSEE青犀视频开发的EasyNVR智能视频管理平台就能够较好适应目前安防监控的需求,可以直接通过网页观看安防监控,管理人员可对所有视频通道进行分级及统一管理。
TCP连接时间:CDN与源站服务器建立连接(TCP三次握手)的时间,如果在指定时间内CDN还无法正常连接到源站服务器,则CDN主动断开
攻击者借助代理服务器生成指向受害主机的合法请求,实现DDOS和伪装就叫:CC(ChallengeCollapsar)。
架构问题,其实早在报表高峰期读取问题出现的初期,大数据的同事就提出增加redis从库实例,做负载均衡的想法了。鉴于redis是单线程模型,只能用到一个cpu核心,多增加几个实例可以多利用到几个cpu核心这个想法确实也没错。当时由于从库物理机有富余的内存资源,所以临时新增了三个从库实例,并添加haproxy轮询访问后端4个redis实例。整体架构变为1主4从+haproxy做从库负载均衡。但是我始终认为,cpu高主要还是跟具体的业务查询有关,架构扩展应该是在单实例优化到最佳之后才考虑的。这就好比在mysql当中,有大量慢查询导致cpu过高,你光靠扩展从库而不去先优化SQL,扩展到什么时候是个头呢?
原文:http://www.enmotech.com/web/detail/1/757/1.html
【每日一语】当你厌恶你身边的人,你表达厌恶最好的方式不是和他们争吵,而是自己勤快点儿,加把劲离开他们。那样,他们就永远从你的生活中消失,和死了差不多。
360安全卫士导致内存泄漏,这点肯定,已得到360技术人员确认。其他安全软件是否会导致,未验证,maybe,只有你自己亲测一下了。
官方简介解释到:Redis是一个基于BSD开源的项目,是一个把结构化的数据放在内存中的一个存储系统,你可以把它作为数据库,缓存和消息中间件来使用。
一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是博客论坛等PHP程序就不一样了,Nginx、Apache需要运行PHP程序对.php文件进行解析。再由php到数据库中读取相关展示内容以及判断是否有读帖子的权限,显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的数据容量有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU和IO资源?如果我是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大。
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