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    再谈Newtonsoft.Json高级用法

    在思考有没有更好的解决方案时,我想到了高级序列化用法中自定义序列化的字段名称这一条,既然Newtonsoft.Json提供了实体字段A序列化成B的特性,那么现在唯一需要解决的问题:怎么动态修改这个映射关系...我们要做的仅仅是设置一下字段映射关系而已。 回到顶部 枚举值序列化问题    默认情况下对于实体里面的枚举类型系统是格式化成改枚举对应的整型数值,那如果需要格式化成枚举对应的字符怎么处理呢?...回到顶部 全局设置   全局参数设置功能是我最喜欢使用的功能,现在做的mvc项目,我都会先设定空值处理,减少不必要的流量损耗。...上篇文章开篇说了,最初研究Newtonsoft.Json是从移动端项目开始的,无用字段空值字段不返回。...序列化库深入使用之后,由衷的佩服作者,可以将一个序列化库做的如此强大,在学习它源代码的同时对自己代码设计理念也产生了很大的影响。感谢Newtonsoft.Json,后续有好的问题会在本篇文章进行续写。

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    .NETCore3.1中的Json互操作最全解读-收藏级

    初始化一个简单的 JSON 对象 在 System.Text.Json 中,并未提供像 JToken 那样非常便捷的创建对象的操作,想要创建一个 JSON 对象,其过程是比较麻烦的,请看下面的代码,进行对比...你也可以选择不迭代,直接获取对象的属性,比如使用下面的方法 var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5}"; var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse...System.Text.JSON 提供了一系列的设置和扩展来帮助开发者实现各种自定义的需求。下面的代码可以设置默认的JSON属性名称,这个设置和 Newtonsoft.Json 基本一致。...) 在 Newtonsoft.Json 中,我们可以通过指定 MemberSerialization 和 JsonProperty 来实现输出指定属性到 JSON 中,比如下面的代码 [Newtonsoft.Json.JsonObject...结束语 本文全面的介绍了 System.Text.Json 在各种场景下的用法,并比较和 Newtonsoft.Json 使用上的不同,也通过实例演示了具体的使用方法,进一步深入讲解了 System.Text.Json

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    json简介

    json的书写格式 json语法很简单,也很容易理解,具体如下: 语法规则: 数据在名称/值对中数据由逗号分隔花括号保存对象方括号保存数组JSON 值: 数字(整数或浮点数)字符串(在双引号中)逻辑值(...true 或 false)数组(在方括号中)对象(在花括号中)null JSON 名称/值对 名称/值对包括字段名称(在双引号中),后面写一个冒号,然后是值: "firstName" : "John"...JSON 对象: JSON 对象在花括号中书写:对象可以包含多个名称/值对: { "firstName":"John" , "lastName":"Doe" } JSON 数组 JSON 数组在方括号中书写...的使用 第一步: 要引用组件(Newtonsoft.Json.dll) 在 Manager NuGet Package 上安装 Newtonsoft.Json ,在cs 文件中引用 第二步: 引用类...using Newtonsoft.Json; using Newtonsoft.Json.Linq;//引用此组件时,框架4.0以上版本支持;注意版本支持的范围using Newtonsoft.Json.Converters

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    Newtonsoft.Json

    开发过程中通常会使用Json进行数据交互,C#语言中会使用到Newtonsoft.Json.dll 这个类库,这个类库是开源类库,虽然类库非微软官方,但是被广泛使用; 源码地址:https://github.com...(重命名)属性名称 需求分析:有时候实体类中定义的属性名称可能不是想要的名称,但是又不能更改实体类中属性的名称,这个时候就可以自定义序列化字段名称。...如下图: image.png 序列化时忽略空值的属性字段 分析:上上面的例子中,Name字段为Null值,假如实际前后端数据交互中,Null值的数据返回岂不是很没有意义?...: image.png 序列化时枚举值的处理 分析:在上面的例子中,所转换的Gender都是int类型的,假如,我们在转换Json时需要转换成对应的字符怎么操作?...方法来有条件地序列化属性,要有条件地序列化属性,需要在对象类中增加一个与该属性同名的布尔值的方法,然后使用ShouldSerialize作为方法名称的前缀,比如你要设置属性字段Name根据条件来动态决定是否序列化

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    CA2329:不要使用不安全的配置反序列化 JsonSerializer

    值 规则 ID CA2329 类别 安全性 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 如果传递到反序列化方法或初始化为字段或属性的 Newtonsoft.Json.JsonSerializer 实例满足以下两个条件...在已重写的 Newtonsoft.Json.Serialization.ISerializationBinder.BindToType 方法中,如果类型是非预期类型,会返回 null 或引发异常以停止反序列化...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库的哪些部分要运行此规则。 排除特定符号 排除特定类型及其派生类型 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别(安全性)中的所有规则配置这些选项。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式。 每个符号名称都需要带有一个符号类型前缀,例如表示方法的 M:、表示类型的 T:,以及表示命名空间的 N:。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式,前缀为 T:(可选)。

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    C#进阶系列——WebApi 接口参数不再困惑:传参详解上

    前言:还记得刚使用WebApi那会儿,被它的传参机制折腾了好久,查阅了半天资料。如今,使用WebApi也有段时间了,今天就记录下API接口传参的一些方式方法,算是一个笔记,也希望能帮初学者少走弯路。...(2)WebApi的方法名称不以get开头 我们把之前的方法名由GetByModel改成FindByModel,这个再正常不过了,很多人查询就不想用Get开头,还有直接用Query开头的。...博主的理解是:方法名以Get开头,WebApi会自动默认这个请求就是get请求,而如果你以其他名称开头而又不标注方法的请求方式,那么这个时候服务器虽然找到了这个方法,但是由于请求方式不确定,所以直接返回给你...通过dynamic动态类型能顺利得到多个参数,省掉了[FromBody]这个累赘,并且ajax参数的传递不用使用"无厘头"的{"":"value"}这种写法,有没有一种小清新的感觉~~有一点需要注意的是这里在.../value属性值的对象就可以接收到。

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    CA2330:在反序列化时确保 JsonSerializer 具有安全配置

    值 规则 ID CA2330 类别 安全性 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 如果传递到反序列化方法或初始化为字段或属性的 Newtonsoft.Json.JsonSerializer 实例满足以下两个条件...在已重写的 Newtonsoft.Json.Serialization.ISerializationBinder.BindToType 方法中,如果类型是非预期类型,会返回 null 或引发异常以停止反序列化...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库的哪些部分要运行此规则。 排除特定符号 排除特定类型及其派生类型 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别(安全性)中的所有规则配置这些选项。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式。 每个符号名称都需要带有一个符号类型前缀,例如表示方法的 M:、表示类型的 T:,以及表示命名空间的 N:。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式,前缀为 T:(可选)。

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    Unity 基于excel2json批处理读取Excel表并反序列化

    查看excel2json工程的源代码就可以知道,里边用的Json序列化方式为Newtonsoft.Json,如果实在需要用字典来解析,可以直接导入Newtonsoft.Json到Unity中使用。...而newJson的文件名称必须与Wrapper类中的泛型数组T[]的变量名保持一致,才能保证反序列化出指定数据。...为了更方便的通过ID来读取数据,也可以将得到的数组再遍历一遍重新写入一个字典中,通过反射在获取ID的值作为键,但前提是规定每一个Json文件中必须有ID这一字段: 1 public class JsonDatas...2.字典型Json 如果非要导出字典型Json来反序列化,那就不能再用Unity自带的JsonUtility了,最好导入和序列化时用的是一样的Newtonsoft.Json 这里是与Unity适配的Newtonsoft.Json...1 public class Buffs 2 { 3 //变量名称Buff必须与Json中的签名Buff一样 4 public Dictionary<string

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    Roslyn 打包自定义的文件到 NuGet 包

    本文告诉大家如何在打包的时候加上需要放在包里面的文件 在 VisualStudio 使用新项目格式快速打出 Nuget 包 告诉大家快速打包的方法,但有时候我需要将本地的一些资源或依赖也放在包里面,此时就需要用到下面的方法...在项目里面引用的资源,可以通过在引用的时候添加 Pack 属性设置打包,使用 PackagePath 属性设置打包的时候放在包里面的哪个文件夹 例如将项目里面引用的 林德熙是逗比.txt 打包放在 lib...-- 上面的代码使用 *.txt 包含了 林德熙是逗比.txt 文件,需要在下面代码使用更新 --> <None Update="林德熙是逗比.txt" Pack... 上面代码将会在输出文件夹找到 Newtonsoft.Json.dll 将这个文件输出到打包文件夹里面 如果我是需要在运行过程引用的一些 C++ 运行库,那么同样可以上面方法 另外在输出的时候也支持改名...包id.targets 才会被执行,对应的 props 文件也相同 如果是自己手写文件名,在更改 NuGet 包 id 的时候如果没有更改,或复制不对,那么会发现没有执行 简单的解决方法是在打包的时候自动修改对应的文件包

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    csharp代码每日一例:使用NPOI DLL 将Datatable数据导出为Excel文件

    使用NPOI生成Excel 在本文中,我们将学习如何在c#中使用NPOI将DataTable数据导出或转换成Excel文件。首先,我们需要安装像NPOI和Newtonsoft这样的软件包。...安装完这些包后,我们需要添加一些名称空间来访问NPOI类,以及将JSON转换为List的Newtonsoft。...在添加所有包和名称空间之后,然后创建一个类,用于将JSON转换为List,然后设置列的名称,并设置一个for循环,用于获取和设置数据到Excel计算单元中。请参阅下面的完整步骤以生成Excel文件。...,用于访问生成并保存在特定路径中的Excel类和方法。...using System.Data; using NPOI.HSSF.UserModel; using Newtonsoft.Json; using System.IO; 第二步是从数据库中获取数据并将其存储到

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    CA2328:确保 JsonSerializerSettings 是安全的

    在已重写的 Newtonsoft.Json.Serialization.ISerializationBinder.BindToType 方法中,如果类型是非预期类型,会返回 null 或引发异常以停止反序列化...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库的哪些部分要运行此规则。 排除特定符号 排除特定类型及其派生类型 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别(安全性)中的所有规则配置这些选项。...= MyType 选项值中允许的符号名称格式(用 | 分隔): 仅符号名称(包括具有相应名称的所有符号,不考虑包含的类型或命名空间)。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式。 每个符号名称都需要带有一个符号类型前缀,例如表示方法的 M:、表示类型的 T:,以及表示命名空间的 N:。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式,前缀为 T:(可选)。

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    CA2327:不要使用不安全的 JsonSerializerSettings

    在已重写的 Newtonsoft.Json.Serialization.ISerializationBinder.BindToType 方法中,如果类型是非预期类型,会返回 null 或引发异常以停止反序列化...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库的哪些部分要运行此规则。 排除特定符号 排除特定类型及其派生类型 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别(安全性)中的所有规则配置这些选项。...= MyType 选项值中允许的符号名称格式(用 | 分隔): 仅符号名称(包括具有相应名称的所有符号,不考虑包含的类型或命名空间)。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式。 每个符号名称都需要带有一个符号类型前缀,例如表示方法的 M:、表示类型的 T:,以及表示命名空间的 N:。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式,前缀为 T:(可选)。

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    CA2327:不要使用不安全的 JsonSerializerSettings

    在已重写的 Newtonsoft.Json.Serialization.ISerializationBinder.BindToType 方法中,如果类型是非预期类型,会返回 null 或引发异常以停止反序列化...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库的哪些部分要运行此规则。 排除特定符号 排除特定类型及其派生类型 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别(安全性)中的所有规则配置这些选项。...= MyType 选项值中允许的符号名称格式(用 | 分隔): 仅符号名称(包括具有相应名称的所有符号,不考虑包含的类型或命名空间)。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式。 每个符号名称都需要带有一个符号类型前缀,例如表示方法的 M:、表示类型的 T:,以及表示命名空间的 N:。...完全限定的名称,使用符号的文档 ID 格式,前缀为 T:(可选)。

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    C# 实现微信公众号生成场景二维码

    目录 关于场景二维码 开发前准备 范例运行环境 设计与实现 临时二维码 永久二维码 小结 关于场景二维码 公众平台生成场景二维码,是为了满足用户渠道推广分析、用户账号绑定等场景的需要,使用生成接口可以获得多个带不同场景值的二维码...属性 通过获取的 AppId 和 AppSecret 获取的访问令牌 2 ResultJson string 属性 访问 API 返回的 Json 结果存储 3 getUrl string 方法 获取生成二维码的地址...方法 获取生成二维码的地址。...结果存储 3 getUrl string 方法 获取生成二维码的地址。.../offiaccount/Account_Management/Generating_a_Parametric_QR_Code.html 本文代码仅供您参考使用,您可以参照官方文档开发出更加贴合自身需求的应用

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    Newtonsoft.Json高级用法

    在接口多次修改中,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单的列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7...而使用Json的时候,我们很多时候会涉及到几个序列化对象的使用:DataContractJsonSerializer,JavaScriptSerializer 和 Json.NET即Newtonsoft.Json...通过上面的例子可以看到,要实现不返回某些属性的需求很简单。...通过JsonProperty属性设置的方法,可以实现某一属性特别处理的需求,如默认值处理,空值处理,自定义属性名处理,格式化处理。...可以根据自己需求实现不同的转换类 六.自定义序列化的字段名称 实体中定义的属性名可能不是自己想要的名称,但是又不能更改实体定义,这个时候可以自定义序列化字段名称。

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    实战 ASP.NET Web API

    Web API 的开发类似于 ASP.NET MVC 中控制器的开发,但是相对于直接使用 ASP.NET MVC 来返回 Json 对象的方式而言,Web API 封装了数据的序列化、反序列化,接口、实现都更加简单...简单地说,如果要向浏览器、移动端提供 Json 数据格式的 API,则应该首选 Web API 作为通信框架。 以下,我列出了在当前使用 Web API 开发系统时,遇到的几个知识点或问题。...一般情况下,我们会使用 Json 序列化。跟 ASP.NET MVC 的 Json 序列化不同的是,Web API 使用了 Newtonsoft.Json 框架来进行序列化。...使得开发人员可以对 HttpResponse 做一些更详细的设置。...,Web API 会使用该名称来查找对应的 Action 方法,而不再按照 HttpMethod 约定来查找对应的 Action。

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    .NET性能系列文章二:Newtonsoft.Json vs System.Text.Json

    ,我们简单地使用List,我们在GlobalSetup()方法中设置了它。...高性能:比.NET 的内置 JSON 序列化器快 我们可以清楚地看到,到目前为止,他们并不比内置的 JSON 序列化器快。至少在这个用例中是这样。让我们来看看,在其他使用情况下是否也是如此。...在下面的基准中,我们将再次使用 Bogus,创建一组用户,但这次我们要把它们序列化为一个大的字符串,用于大数据对象,并把许多小数据对象序列化为List。...在这种情况下,它又是List,我们在前面的例子中也使用了它。...在这里,我们使用我们在上面的GlobalSetup()方法中初始化的List,在一个循环中反序列化数据对象: [Benchmark(Baseline = true)] public void

    1.5K30

    Unity 数据读取|(四)Json文件解析(Newtonsoft.Json ,Litjson,JsonUtility,SimpleJSON)

    优缺点 JSON文件的优点包括: 语法简单:JSON的语法非常简单,易于学习和使用,它基于JavaScript的一个子集,因此熟悉JavaScript的开发者可以很容易地使用JSON。...易于使用:LitJson 的 API 设计得非常简洁易用,使得开发者可以方便地进行 JSON 数据的序列化和反序列化操作。它提供了易于使用的函数和方法,以及对 JSON 数据的直观封装和操作。...内存占用:Newtonsoft.Json和Litjson通常会占用较多的内存,因为它们提供了丰富的功能和灵活性,但这也意味着它们可以处理更复杂的JSON数据。...JsonUtility在Unity引擎中内置,因此在Unity项目中使用非常方便。SimpleJSON也相对易于使用,尤其适合于处理简单的JSON数据。...如果你需要处理更复杂的 JSON 数据,或者对性能有很高的要求,可以考虑使用 Newtonsoft.Json 或 JsonUtility。

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