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面试必问题:有没有比读写锁更快的锁实现?

如果继续深入的分析ReadWriteLock,从锁的角度分析,会发现它有一个潜在的问题:如果有线程正在读数据,写线程准备修改数据的时候,需要等待读线程释放锁后才能获取写锁,简单的说就是,读的过程中不允许写...与ReadWriteLock相比,StampedLock最大的改进点在于:在原先读写锁的基础上,新增了一种叫乐观读的模式。该模式并不会加锁,因此不会阻塞线程,程序会有更高的执行效率。...乐观锁:就是乐观的估计读的过程中大概率不会有写入,因此被称为乐观锁 悲观锁:指的是读的过程中拒绝有写入,也就是写入必须等待 显然乐观锁的并发执行效率会更高,但一旦有数据的写入导致读取的数据不一致,需要能检测出来...在失败的时候,再通过悲观读锁再次读取数据,把读取的最新结果返回 对于读多写少的场景,由于写入的概率不高,程序在绝大部分情况下可以通过乐观读获取数据,极少数情况下使用悲观读锁获取数据,并发执行效率得到了大大的提升...这里的version就类似于StampedLock的stamp值。

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这个数据向上填充的时候 有没有办法按设置不在这个分组就不按填充?

一、前言 前几天在Python最强王者交流群【哎呦喂 是豆子~】问了一个pandas数据提取的问题,一起来看看吧。 大佬们请问下这个数据向上填充的时候 有没有办法按设置不在这个分组就不按填充?...她还提供了自己的原始数据。...二、实现过程 这里【隔壁山楂】给了一个思路:使用groupby填充,sort参数设置成False,得到的结果如下所示: 不过对于这个结果,粉丝还是不太满意的,但是实际上根据要求来的话,确实结果就该如此...顺利地解决了粉丝的问题。 三、总结 大家好,我是皮皮。这篇文章主要盘点了一个Pandas数据处理的问题,文中针对该问题,给出了具体的解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。

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    有没有一个最好的方法来成为一个iOS开发人员?

    一个重要的问题是您是否可以通过这种方式实际完成一个应用程序。这个问题的答案是肯定的,你当然可以。 你如何开始取决于你的目标是什么。...您的目标是创建一个您所想到的应用程序,无论是否设计得最佳,您只需要完成它?或者,您的目标是学习Swift语言并了解如何编程,然后创建利用您的知识的应用程序?...如果您感到兴奋,并且更关心您的第一个iOS应用程序的开发,而不是关心您使用的技术是否正确和最佳,那么请继续开始使用应用程序。后来你可以重构你的第一个应用程序,在这个过程中你会学到很多东西。...如果您选择这种混合方法,我建议您从书中的每一章开始执行所有编码。设定一个目标,每天做一章。在不到一个月的时间里,你将完成这本书,你将有一个很好的指导基础。 成为iOS开发人员的最佳方式没有一个答案。...最重要的因素是热情和坚定,然后设定目标并跟随他们。这让我想起了中国谚语: “20年前,种植树的最佳时机。而现在是第二好的时候。”

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    从Maya对象中获取单个坐标值

    Maya 提供了丰富的命令来查询对象的位置、旋转、缩放等属性。下面是一些常用的方法来获取对象的坐标值。...二、解决方案Maya 的 Python API 或 maya.cmds 模块都可以帮助你获取对象的位置。下面是几种常见的方法。1....使用 Maya API (高级方法)如果你需要更高效的方式或更复杂的查询,可以使用 Maya 的 API。以下是一个使用 MFnTransform 类的简单示例,获取对象的平移值。...import maya.OpenMaya as om​# 获取对象的 MObjectselection_list = om.MSelectionList()selection_list.add("pCube1...getAttr 可以直接获取某个具体属性的值,比如平移、旋转或缩放值。如果你需要更复杂或高效的操作,Maya API 提供了更多的控制。你可以根据需求,选择最适合你的方法来获取对象的单个坐标值。

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    数据结构与算法面试:基于比较的排序算法时间复杂度最坏情况下是 O(nlogn),请问有没有更快的算法?(提示:计数排序、基数排序)

    数据结构与算法面试:基于比较的排序算法时间复杂度最坏情况下是 O(nlogn),请问有没有更快的算法?...(提示:计数排序、基数排序) 简介:基于比较的排序算法时间复杂度最坏情况下是 O(nlogn),请问有没有更快的算法?...(提示:计数排序、基数排序) 基数排序是一种时间复杂度O(nlogn)的排序算法,其中d是数组a中最大数字的位数。如果数字长度d较小,那么基数排序要比比较排序更快。...基数排序的实现思路如下: 用一个桶数组来记录每个可能的数字出现的次数(这里假设数值范围在0~9之间)。 将原始数组a依次按照个位、十位、百位、千位…进行排序。...为了方便地处理数组中的数字,我们可以将其转换为字符串然后进行操作。

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    通过填充器快速填充 Laravel 测试数据

    这就是 Laravel 自带的一个填充器示例文件,该填充器类提供了一个 run 方法,当我们运行填充命令时,就会调用该方法执行数据库填充。...填充器的运行 Laravel 提供了两种方式来运行填充器:一种是独立的填充命令,另一种是在运行迁移命令时通过指定标识选项在创建数据表时填充。...有没有一种机制可以支持一次定义,多次填充呢?为了解决这个问题,我们需要引入一种模式,一次定义填充规则,在每次具体运行时,通过指定填充次数来决定填充多少条记录。...在模型工厂文件中,我们通过 factory->define 方法来定义 User 模型的模型工厂,该方法的第一个参数是模型类,第二个参数是一个匿名函数,在该匿名函数中我们通过 Faker 类库提供的方法来定义字段规则...非常方便,也真正实现了一次定义,多处复用,以及在运行时指定填充记录数。 运行填充器的方式还是和填充器类中介绍的一样。

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    Canvas简单入门

    填充与描边 填充就是以特定的样式填充形状,包括颜色、渐变、图像 描边就是只给形状边界着色。 显示效果取决于两个属性:fillStyle和strokeStyle。...lineTo(x, y):绘制一条从上一个点到(x, y)的直线 moveTo(x, y):不绘制线条,只是把画笔移动到(x, y) 更多 绘制完路径后,可以指定fillStyle属性并调用fill方法来填充路径...而closePath的作用是将最近绘制的路径闭合,和之前有没有beginPath无关。...设置填充色为红色,save保存 设置填充色为蓝色,移动原点,save保存 设置填充色为紫色,移动原点,画出紫色的矩形 restore恢复XXX,此时,原点为(100, 100),填充色为蓝色。...还可以调用上下文的createRadialGradient方法来创建径向渐变。

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    用Python标准库turtle画一只老虎,祝您新年虎虎生威,大吉大利!

    speed(int): 设置画笔的速度,传入1~10的数字,1最慢,10最快。传入其他值会更快,但是没有鼠标移动的动画效果。 penup(): 提起画笔,提起后移动画笔不会留下痕迹。...颜色填充 begin_fill(): 开始填充。 fillcolor(color): 设置图形中填充的颜色。 end_fill(): 结束填充。...turtle库填充颜色时会去关联上一个图形的终点,大部分情况填充颜色都没有问题,但少数情况下填充结果不符合预期。...我没有花时间去翻官方有没有这样的issue,自己写了个补丁函数,重置上一个图形的终点(重点:重置的是上一个),当填充颜色不符合预期时,打上补丁。...补丁函数中调用了前面定义的set_start(),在要填充图形的起点画个点。

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    你所不知道的快速原型设计技巧

    具体来讲,交互设置要简单方便,组件的交互和样式要复用高效,方便重复使用,才能算真正的更快、更简单的进行。 啥也不说,先看效果图。...1.gif 演示链接:https://run.mockplus.cn/6RenzYRrJuZFIak4/index.html 是的,这就是用原型工具画出来的,有没有不可思议。...其实操作很简单,讲操作步骤之前,先来介绍几种可以快速出原型的高效技能,助你大幅度提升设计效率。 格式刷什么的,这里不介绍,用办公软件的都会使,这里介绍几个在原型设计中常用的中高等技能。...2、快速原型技能—数据自动填充 使用场景:支持填充的数据类型为文字和图片; 3.gif 使用步骤: ①选择要填充的图片和文字; ②选择工具栏上的自动填充; ③选择要填充的文本或者图片类型。...3、快速原型技能—我的组件库 我的组件库,不仅仅是添加我们设计的icon,也可以添加常用的组件(一个或者多个),会自动保存组件的状态交互和组件交互,方便下次使用。

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    iOS开发中的单例模式

    我们知道面向对象编程会生成很多实例,比如对于学生这个对象可能有小明、小红、小强等多个具体的学生对象,多个对象可以方便我们对不同的对象根据不同的需求进行操作。 那有没有只需要一个对象的时候呢?有的。...另一种更快的方式是使用一个BOOL型变量来作为判断的信号量,创建后就改变其值,每次调用时判断一下值就可以了,这会比判断 nil 要快一点,但依然不能完全保证。 那有没有可以保证绝对唯一的方法呢?...copyWithZone:(struct _NSZone *)zone { return [Singleton shareInstance]; } 上面的代码就是利用 dispatch_once 方法来保证其生成新实例的代码只执行一次...复制对象的时候也是通过覆写调用的 copyWithZone 方法来达到返回唯一单例的目的。 结 用上面的方法,就可以创建单例了。...具体的用法,纯粹看各自的发挥,可以将一些常用的操作提取出来放在头文件中供调用,这样其实就能方便的获取和操作单例的内容了。

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    全自动化数据洞察!数据分布对比可视化!⛵

    当面对一个新的、未知的数据集时,视觉检查使我们能够了解可用的信息,绘制一些有关数据的模式,并诊断出我们可能需要解决的几个问题。...但如果我们能够比较两个数据集呢,有没有快速的方式可以实现?图片在本篇博客文章中,ShowMeAI将介绍如何利用 Pandas Profiling 的比较报告功能来提升数据探索分析 (EDA) 流程。...我们会介绍到如何使用 Pandas Profiling 比较报告功能来比较两个不同的数据集,这可以帮助我们更快地对比分析数据,获取分布差异,为后续做准备。...它允许我们在不删除观察值的情况下填补缺失值。均值插补是最常见和最简单的统计插补技术,它使用特征的均值来填充缺失值。我们将使用均值插补来处理 HCC 数据集中的缺失数据。...这样处理可能是有问题的,我们应该避免使用均值估算来替换缺失值。在这种情况下,应该使用其他方法来处理缺失值,例如删除缺失值或使用其他统计方法来估算缺失值。

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    如何进行算法的复杂度分析?

    但是,这种统计方法具有非常明显的问题: 不同的输入对结果影响很大 对于一些输入,可能算法A执行得更快;对于另外一些输入,可能算法B执行得更快。...比如,我们后面要学习的排序算法,输入的有序性对于不同的排序算法的影响是完全不同的。 不同的机器对结果影响很大 对于同样的输入,可能在一台机器上算法A更快,而在另外一台机器上算法B更快。...有没有什么方法论呢? 还真有,这个方法论叫做渐近分析法。 什么是渐近分析法?...所以,比较两个算法的执行效率,不能只考虑到个别元素,而应该顾及到所有元素的感受。 我们以数学的方法来统计两种方法的平均执行效率,假设输入规模扩展到n。...后记 本节,我们从算法执行效率方面阐述了为什么需要复杂度分析,并介绍了复杂度分析的方法,即渐近分析法,如果严格地遵循渐近分析法,需要大量的数学知识,这无疑增加了我们分析算法的难度,那么,有没有什么更省心地计算复杂度的方法呢

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    深入浅出 Sketch 插件开发

    接着在 webview.js 写按钮的功能,就是点击的时候发送填充图片的方法给 sketch 来调用插件里定义好的 fill-picture 方法来填充图片: // 取消页面右键点击事件 document.addEventListener...字段来实现: 图层获取和判断完成之后,接下来就是填充图片到图层中去,这里要用 HTTP 的方式来下载 URL 指定的图片来填充,在 Sketch 开发中,需要用到原生方法来对 URL 进行处理。...().initWithImage(image); 数据准备后,使用 Sketch 原生的方法来进行图片填充实现,较之 JS API 方便些。...Sketch 对形状的填充有颜色、渐变、图片。填充图片使用原生的方法是 fill.setFillType(4),然后使用 setImage 方法来填充图片。...,判断用户有没有选择图层并且是形状图层,定义一个方法来判断,使用官方提供的 JS API 就可以实现: function currentSelection() { let doc = sketch.getSelectedDocument

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    Android Oreo 常见问题 3.0 | Android 开发者 FAQ Vol.11

    自 Android Oreo 发布以来,我们陆续收到了开发者们提出的一些新系统相关问题。尤其在 1 月期间我们专门制作并上传了 Oreo 新功能应用的中文教学视频,帮助大家更快掌握系统新特性。...https://Q 5:我是做移动支付的,自动填充框架对于我来说是一个很好的功能,有没有能运用到上面(移动支付方面)的?...A:自定义描述可帮助自动填充服务更清楚地说明正在保存的内容;例如,当屏幕包含信用卡时,它可以显示信用卡银行的标志,信用卡号码的最后四位数字和到期号码。...A:Android Support Library 不需要下载,在 gradle 的配置文件依赖即可。 Q 10:Android O 在蓝牙开发方面有没有什么变化? A:您好,是有变化的。...相反,应用应当计算所返回数组的长度;兼容蓝牙 5 的设备返回的数据长度可能会超出之前最大约 60 个字节的限制;如果远程设备未提供扫描响应,则也可能返回少于 60 个字节的数据。

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    鱼和熊掌兼得:Next.js 混合渲染

    (相当于 SSG) SSG 结合 CSR:编译时生成静态部分(页面外框),CSR 填充动态部分(页面内容) SSR 联动 CSR:URL 直接访问走更快的 SSR,SPA 跳转过来走体验更优的 CSR...但也存在明显的缺陷——只能用来渲染静态内容,使得一个原本很厉害的方案很难有用武之地。那么,有没有办法扩大其适用场景? 有。...,没有应用服务器的高额机器成本,也不用担心 SSR 在线服务的可用性和运维工作 借助 SSR 扩大 SSG 的应用场景不得不考虑与之俱来的成本问题,那么,有没有成本更低的办法?...既然 SSG 擅长渲染静态内容,不妨对页面内容进行动静分离,将页面上静态的部分交由 SSG 编译生成,其余动态部分仍通过 CSR 来填充: First, immediately show the page...站内跳转走 CSR:之后交互操作中的页面跳转,通过 CSR 无缝加载新内容,甚至能够预测用户行为提前加载目标页的内容 即,首屏加载工作交给更快的 SSR 来做,交互过程中让 CSR 大展身手: When

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