在移动的变量通过keyPressed进行处理的过程中停止,可以通过设置一个标志位来实现。具体步骤如下:
以下是一个示例代码:
// 定义标志位
boolean isMoving = true;
// 移动的方法
void move() {
while (isMoving) {
// 移动的逻辑代码
// ...
}
}
// keyPressed事件处理
void keyPressed() {
if (key == 's') {
// 停止移动
isMoving = false;
}
}
在上述示例中,move()方法中的while循环会不断执行移动的逻辑代码,直到isMoving为false时停止移动。在keyPressed事件中,当按下's'键时,isMoving被设置为false,从而停止移动。
需要注意的是,以上示例只是演示了如何通过设置标志位来停止移动的过程,具体的移动逻辑和按键事件处理需要根据实际情况进行编写。
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