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有没有办法简化这个矩形绘图代码?

是的,可以通过使用现代的前端框架和库来简化矩形绘图代码。以下是一个使用React框架和Canvas API的示例:

代码语言:txt
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import React, { useRef, useEffect } from 'react';

const Rectangle = () => {
  const canvasRef = useRef(null);

  useEffect(() => {
    const canvas = canvasRef.current;
    const ctx = canvas.getContext('2d');

    // 绘制矩形
    ctx.fillStyle = 'red';
    ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);

    // 清除画布
    return () => {
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    };
  }, []);

  return <canvas ref={canvasRef} width={200} height={200} />;
};

export default Rectangle;

这个示例使用了React框架来构建组件,并使用了Canvas API来绘制矩形。通过使用React的useRef钩子来获取canvas元素的引用,并使用useEffect钩子来在组件挂载时绘制矩形。在组件卸载时,清除画布以避免内存泄漏。

这种方法可以简化矩形绘图代码,同时提供了更好的可维护性和可扩展性。如果需要绘制其他形状或添加交互功能,可以轻松地在React组件中进行扩展。

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