腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
有没有
办法
测试
skspritenode
的
位置
字段
?
、
enemy.position.x == 1 to 200 && enemy.position.y == 1 to 200 {} 因此,如果敌人在x: 1- 200,y: 1- 200
的
范围内
浏览 0
提问于2017-06-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
检查SKNode是否显示在屏幕上并可见
、
、
、
有没有
办法
检查
SKSpriteNode
/ SKNode何时在屏幕上(即可见)我有一个很大
的
滚动背景,在那里我正在产卵暴徒,但我想限制他们
的
动画和声音,如果他们看不见。
有没有
办法
做到这一点,我可以在更新循环中编写一些东西,但我想在开始查询每一帧
的
暴徒
位置
之前,看看是否有什么可以
测试
的
东西?
浏览 1
提问于2014-02-13
得票数 3
2
回答
更改IBOutlet在Swift中
的
位置
、
、
、
我想改变我
的
立场那么
有没有
办法
改变is
的
位置
呢?
浏览 0
提问于2014-08-26
得票数 4
回答已采纳
1
回答
SKSpriteNode
在Swift 4中
的
设置
位置
、
、
、
因此,下面我有一个
SKSpriteNode
图像,我也是使用纹理地图集沿SKAction.animate动画通过我
的
纹理数组。当我第一次运行该应用程序时,图像直接显示在屏幕
的
中心,并按其应有的方式动画。我甚至尝试过"CGPoint(x: 0,y:-self.height / 2)“,因为我希望图像显示在屏幕最下方
的
中心,但不能工作。有时候,当我在我
的
iPhone上运行应用程序时,图像有时甚至不存在,并且我已经重新运行了应用程序。我一定做错了什么,但我
的
代码似乎是正确<e
浏览 0
提问于2017-09-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SpriteKit -使雪碧移动类似于另一个精灵
、
、
我正在制作一种类型
的
平台(认为超级马里奥,但在自上而下
的
视图风格),我希望我
的
主要角色移动与平台,它有联系。player.position = CGPointMake(_platform2.position.x, _platform2.position.y + 10);} 这是有点工作,现在我
的
球员移动与特定
的
平台,当它接触到它,但这不是一个非常实际
的
方法,因为我将随机生成平台。
浏览 2
提问于2014-06-30
得票数 0
回答已采纳
8
回答
SKSpriteNode
-创建一个圆角节点?
、
、
、
有没有
办法
让
SKSpriteNode
走投无路?我正在尝试创建一个带有填充颜色
的
SKSpriteNode
的
Tile likesqaure块:
SKSpriteNode
*tile = [
SKSpriteNode
spriteNodeWithColor
浏览 2
提问于2014-02-11
得票数 37
回答已采纳
1
回答
如何检查一个节点是否接近另一个节点?
、
我想
测试
哪些节点在另一个特定节点附近。 let greenField =
SKSpriteNode
(imageNamed: "greenField") greenField.zPosition = 1let yellowField
浏览 0
提问于2019-01-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用雪碧套件绘制同一雪碧
的
倍数作为背景
、
、
、
所以,我要做
的
是使用一个支架(
SKSpriteNode
*sprite),并从一组三种精灵中装载:珊瑚水基。我打算做
的
是基于先前创建
的
NSMutableArrays,在iPad屏幕
的
各个
位置
绘制特定
的
纹理,例如:正在发生
的
问题是,它只是绘制一个纹理,而不是其他纹理。有什么解决
办法
吗?我该换一种不同
的
方式吗?// Load
浏览 1
提问于2014-01-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有
办法
反转
SKSpriteNode
的
颜色?
、
、
我想知道是否有可能反转
SKSpriteNode
的
颜色(或调整色调)。
浏览 1
提问于2015-02-22
得票数 4
1
回答
swift -在变量名中使用整数for循环
、
、
我喜欢这样做:let
skspritenode
\(i) =
SKSpriteNode
(imageNamed: "Layer_\(i)")}for i in 0...3 { let
skspritenode
=
SKSpriteNode
(imageName
浏览 0
提问于2018-07-07
得票数 0
1
回答
如何将一个精灵移动到其他移动精灵
的
实际
位置
?
、
、
我有两个精灵:var ball =
SKSpriteNode
()varSKAction.sequence([playerMovementRight,playerMovementLeft]))这是我将ball移到player
位置
的
代码: 0.05)var shootBa
浏览 0
提问于2015-07-20
得票数 0
1
回答
正在尝试添加已有父级
的
SKNode
他们可以很容易地将
SKSpriteNode
字母拖到正确
的
位置
(我称之为井),我使用下面的代码
测试
他们是否将其放置在正确
的
位置
。它工作得很好。你可以毫无问题地拼写这个单词,游戏将进入下一个要拼写
的
单词。然而,如果我在这个例子中尝试将单词"Ball“中
的
最后一个字母"l”放在包含第三个字母(也是"l")
的
相同
位置
,我会得到一个令人讨厌
的
崩溃,但这种崩溃只会在相同<
浏览 3
提问于2013-12-27
得票数 0
2
回答
目标-C-在不扩展类
的
情况下添加一些性质,有什么方法吗?
、
、
问题是:(当我使用Spritekit节点时,我需要一些设置才能在
SKSpriteNode
、SKLabelNode类等.设置存储在相当基本
的
类型(字符串、数组、浮点数)中,.SpriteNode有属性"name“,但这对我来说还不够,我需要一些数组
字段
,因为我需要更多
的
设置.
有没有
办法
添加这些设置,比如SKNode类,这样它们就可以成为
SKSPriteNode
和SKLabelNode类
的
一部分?我不想让NSDictionary
字段</e
浏览 1
提问于2014-06-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
需要将严重
的
SkSpriteNode
和CPU使用率设置为90%
、
、
好
的
,我想在屏幕上放置大量
的
skspritenode
。在我正在开发
的
游戏中,甚至在旋转宇宙飞船
的
示例游戏中,模拟器中
的
cpu使用率也很高。我不确定如何在实际
的
设备上
测试
我
的
游戏(除非我提交给苹果),但我想知道屏幕上有50-100个节点是否会占用太多
的
CPU时间。 我
测试
了大量
的
skspritenode
,cpu使用率读取了90%或更多。这是正常
的
吗
浏览 0
提问于2015-08-07
得票数 2
2
回答
SpriteKit :雪碧定位
、
、
、
、
pipePair.zPosition = -10; [pipe1 setScale:2]; pipe1.position* pipe2 = [
SKSpriteNode
spriteNodeWithTexture:_pip
浏览 4
提问于2014-02-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Z使用
SKSpriteNode
定位UIScrollView
、
、
、
代码运行得很好,但是我无法相对于主SKScene视图中存在
的
一些
SKSpriteNode
来确定它
的
Z
位置
。
有没有
办法
做到这一点。通过添加UIScrollView作为子视图,它完全覆盖了场景中任何其他SKSpriteNodes
的
顶部。 请帮帮我!
浏览 2
提问于2013-10-12
得票数 1
3
回答
使用Sprite Kit在Swift中绘制直线,创建多条直线
、
、
、
、
我想要做
的
是创建一条线,当用户在屏幕上拖动手指时,这条线
的
末端将跟随用户
的
指尖,直到他或她将手指从屏幕上移开,然后这条线保持在那里。我在上发现了一个类似的堆栈溢出问题,但它是用Objective-C编写
的
。老实说,我不认为我完全理解了答案。我使用
的
是Xcode7和Swift 2。
浏览 3
提问于2015-09-28
得票数 1
1
回答
在多个
位置
产卵
、
、
、
有没有
一种方法可以在多个
位置
随机产生,例如,我有四个
SKSpriteNode
,这是我想要在其中产生另一个节点
的
位置
。以下是我希望新节点生成
的
位置
:self.bluesquare.position = CGPoint(x:90, y:400) self.greensquare.positionself.yellowsquare.position = CGPoint(x:90,
浏览 3
提问于2015-06-02
得票数 0
1
回答
搜索数组中所有元素中
的
特定属性是否与条件匹配
、
、
、
、
我和Swift,SpriteKit和Xcode 6一起工作,class EnemyVehicle:
SKSpriteNode
{因此,我可以向这个数组添加如下元素:超类
SKSpriteNode
y,我可以使用vehicle[x].position.y在数组
的
每个元素中
浏览 2
提问于2014-12-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
获取
位置
处
SKSpriteNode
的
纹理
的
alpha值
、
、
、
我想问一下,是否有一种方法可以在给定
位置
获得
SKSpriteNode
纹理
的
alpha。谢谢您抽时间见我。
浏览 1
提问于2015-05-04
得票数 1
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
测试热点投稿有没有 event_id 字段
读取设置密码保护的excel文件,有没有更好的办法?
那么,有没有彻底解决的办法?
有没有什么批量给代码加tab键的办法呀?
软件推荐:科研好累,有没有提高效率的办法
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券