在PixiJS中,可以通过使用Graphics对象来绘制对象周围的边框。Graphics对象是PixiJS中用于绘制2D图形的强大工具。
要在PixiJS中获得对象周围的边框,可以按照以下步骤进行操作:
const graphics = new PIXI.Graphics();
graphics.lineStyle(2, 0xFF0000); // 设置线条颜色为红色,宽度为2像素
const bounds = target.getBounds(); // 获取目标对象的边界框
graphics.drawRect(bounds.x, bounds.y, bounds.width, bounds.height); // 绘制矩形
app.stage.addChild(graphics); // 将Graphics对象添加到舞台中
完整的代码示例:
const app = new PIXI.Application();
// 创建一个精灵对象
const sprite = PIXI.Sprite.from('image.png');
sprite.position.set(100, 100);
// 创建一个Graphics对象
const graphics = new PIXI.Graphics();
graphics.lineStyle(2, 0xFF0000); // 设置线条颜色为红色,宽度为2像素
// 绘制矩形
const bounds = sprite.getBounds();
graphics.drawRect(bounds.x, bounds.y, bounds.width, bounds.height);
// 将Graphics对象添加到舞台中
app.stage.addChild(graphics);
// 将精灵对象添加到舞台中
app.stage.addChild(sprite);
// 渲染舞台
app.renderer.render(app.stage);
这样,你就可以在PixiJS中获得对象周围的边框了。请注意,以上示例中的代码仅用于演示目的,实际使用时需要根据具体情况进行调整。
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