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沙龙
1
回答
有没有
办法
在
指定
的
时间
用
AVAudioPlayer
在
Swift
上
播放
音乐
?
、
、
我正在尝试使用
AVAudioPlayer
.currentTime录制音频
播放
器的当前
时间
,然后暂停。然后使用
AVAudioPlayer
.play(atTime: *double*)
在
指定
的
时间
播放
歌曲。我
的
代码:var greenButton = false /
浏览 48
提问于2019-07-26
得票数 0
3
回答
在
播放
音乐
文件
的
过程中,如何使动画在精确
的
点上工作?
、
、
、
、
问题:我有一个使用AVFoundation
播放
音乐
文件
的
方法(如下)。我也有UIView动画,我想在
播放
音乐
文件的确切点开始。是否有一种方法可以访问访问
音乐
文件
的
时间
(<e
浏览 0
提问于2016-09-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ios应用程序
的
自定义音频控制
、
、
我们正在使用IOS
上
的
Swift
创建一个应用程序,它需要使用自定义
的
音频控件:一个
播放
按钮,一个停止按钮,一个当前
时间
/位置指示器,持续
时间
,甚至可能还有一个搜索栏来
播放
应用程序中内置
的
一个音频文件。我
的
朋友在这个项目
上
付出了很大
的
努力,但到目前为止还没有找到解决方案。
有没有
可能使用mediaplayer,或者是另一个更简单
的
api,可
浏览 8
提问于2019-05-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用MPMusicPlayerController
的
AVAudioPlayer
、
、
、
我使用iPodMusicPlayer (也尝试过applicationMusicPlayer)
在
我
的
应用程序中使用MPMusicPlayerController
播放
音乐
。当我使用
AVAudioPlayer
播放
声音时,我
的
MPMusicPlayerController
音乐
将会停止。
有没有
办法
让MPMusicPlayerController和
AVAudioPlayer
同时
播放
声音?
浏览 1
提问于2010-07-12
得票数 7
3
回答
iPhone: MPMusicPlayerController stops
、
、
、
当用户锁定屏幕时,我正在使用
AVAudioPlayer
播放
静音
音乐
,这样我
的
计时器就不会停止。然而,当我和iPod一起
播放
[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]
音乐
时,
AVAudioPlayer
就停止了,没有收到任何回音。
有没有
办法
让我可以
在
不停止[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]
播放</e
浏览 0
提问于2012-12-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
我有一个
在
我
的
主屏幕
上
启动
的
音频
播放
器
、
每当我回到我
的
主屏幕,它就会在已经
播放
的
音乐
上
重新
播放
音乐
。我试着写一个if语句,但“显然”不起作用(因为我几乎不认识任何
swift
!)。以下是我
的
主屏幕代码: let myFilePathStringmyFilePathURL = NSURL(fileURL
浏览 0
提问于2016-02-28
得票数 0
4
回答
使用
swift
在
AVAudioPlayer
中恢复声音
、
、
、
我正在尝试
播放
一个可以暂停、恢复或停止
的
声音剪辑。我
的
pause按钮工作正常,该按钮
的
操作功能如下所示。然而,我不能让我
的
简历功能工作。当我按下resume按钮时,没有
播放
任何音频。我在网上阅读过,我能找到
的
唯一提示是使用prepareToPlay()函数并将shortStartTimeDelay设置为大于0.0
的
值。我已经尝试了这两种方法,但都没有用。timeAtPause是NSTimeInterval类型
的
全局变量 暂停按钮<em
浏览 4
提问于2016-02-13
得票数 5
1
回答
同时快速
播放
音频文件和Itunes
音乐
、
、
、
、
我目前正在用
swift
和spritekit构建一个游戏。我想在代码
的
某个部分
播放
声音。目前我使用
的
是
AVAudioPlayer
。我目前正在使用这种方法。player = try
AVAudioPlayer
(contentsOfURL: url)player.play() 声音可以正常
播放
,但是如果我
在
播放
声音
的
同时通过itunes听
音乐
,我
的<
浏览 0
提问于2016-12-29
得票数 3
1
回答
在
不更改系统卷
的
情况下更改MPMusicPlayerController
的
卷
、
、
、
我
的
应用程序有一个功能,可以
播放
系统
音乐
播放
器
的
音乐
,它也有自己
的
音频。当
音乐
播放
器
的
音乐
播放
和应用程序
的
音频开始
播放
时,我必须在不影响应用程序音量
的
情况下降低
音乐
播放
器
的
音量。我目前正在使用MPVolumeView更改
音乐
播放
器
的
浏览 2
提问于2016-12-13
得票数 0
1
回答
AVPlayer +循环+背景
、
、
、
我需要:所有的
AVAudioPlayer
都很好,但是现在我必须使用AVPlayer来
播放
iPod库中
的
音乐
歌曲。但是有一个大问题: AVPlayer没有像
AVAudioPlayer
那样
的
numberOfLoops属性。好
的
,您可以向NSNotificationCenter注册AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification通知(也可以使用
指定
时间
浏览 2
提问于2011-06-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
AVAudioPlayer
被MPMusicPlayerController中断
、
、
、
我正在写一个应用程序,既使用
AVAudioPlayer
播放
本地mp3文件,也使用MPMusicPlayerController
播放
系统/苹果
音乐
/ iTunes
音乐
。我正在维护一个自定义
的
nowPlayingMP3Item,它是
在
我使用
AVAudioPlayer
播放
歌曲后设置
的
。我可以检查MusicController
的
播放
状态,但如果它从mp3更改为系统<em
浏览 21
提问于2017-02-15
得票数 0
1
回答
如何在iOS
上
使用
AVAudioPlayer
播放
指定
时长
的
声音?
、
、
、
、
我想在IOS
上
播放
声音文件中
指定
的
持续
时间
。我
在
AVAudioPlayer
中找到了一种方法,它可以定位到
播放
的
开始(playAtTime:),但我找不到一种直接
的
方法来
指定
声音文件结束之前
的
结束
时间
。
有没有
办法
做到这一点?
浏览 2
提问于2011-07-04
得票数 3
回答已采纳
4
回答
iPhone
AVAudioPlayer
停止
播放
背景
音乐
、
、
因此,我刚刚注意到,
在
我
的
wav触摸屏
上
,当我
的
应用程序触发一个简短
的
wav文件使用
AVAudioPlayer
播放
时,
音乐
就会暂停。这是正常
的
吗?我找不到任何与此相关
的
信息,但似乎会在某个地方被注意到。
有没有
办法
在
我
播放
声音
的
同时让
音乐
一直
播放
下去?
浏览 6
提问于2009-11-04
得票数 18
回答已采纳
2
回答
雪碧套件停止
播放
音乐
档案,从头开始
、
、
每当我呈现我
的
场景,我想开始
播放
一个
音乐
文件,并停止
音乐
播放
从上次我
的
场景出现。我正试着这样做。repeatActionForever:[SKAction playSoundFileNamed:@"Music.wav" waitForCompletion:YES]] withKey:@"Music"]; 我应该使用
AVAudioPlayer
另外,我想知道是否有一种方法可以在所有场景中永远
播放
音乐
浏览 1
提问于2015-06-01
得票数 0
回答已采纳
3
回答
调节SKAction playSoundFileNamed
的
体积:
、
、
、
有没有
办法
调节通过SKAction
播放
的
声音
的
音量。 我想实现一个简单
的
音乐
和音效滑块
在
我
的
游戏。我可以很容易地控制背景
音乐
,因为我通过
AVAudioPlayer
播放
它,但所有的声音效果是通过SKAction
播放
。
浏览 9
提问于2013-12-04
得票数 15
回答已采纳
1
回答
iOS:后台
播放
时长
、
、
我想知道是否有一种方法可以
在
预定
的
持续
时间
内
播放
声音或
音乐
,即使应用程序被放到后台。
有没有
比
AVAudioPlayer
更好
的
类来实现这一点呢? 编辑:到目前为止,我已经搜索了So和谷歌,但都没有用。并且一直
在
阅读苹果
的</
浏览 1
提问于2013-03-06
得票数 1
2
回答
如何在iOS
上
播放
声音效果?
、
目前,我正在使用
AVAudioPlayer
来
播放
声音。但是只有裸
AVAudioPlayer
在
第一次
播放
之前有一个明显
的
滞后
时间
,它停止了其他应用程序
播放
的
音乐
。此外,它停止正在进行
的
回放时,新
的
回放是有序
的
。当然,我可以
用
一张AVAudioPlayers
的
清单来描述每一种效果,但这感觉很笨拙。📷 我想要一些混合效果
的</
浏览 0
提问于2016-08-02
得票数 5
1
回答
AVAudioPlayer
导致博弈滞后
、
、
、
我有一个简单
的
游戏,你
在
火箭和你避免行星从屏幕上下来。当我玩一个短
的
子秒长
的
声音,我
的
游戏紧张和滞后,而它玩它,然后恢复正常。有人知道为什么会这样吗?
浏览 3
提问于2014-10-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法阻止游戏场景中
的
背景
音乐
,
Swift
3/Spritekit
、
、
、
在
XCODE 8/
Swift
3和Spritekit
上
,我正在
播放
背景
音乐
(5分钟
的
歌曲),从GameViewController
的
ViewDidLoad (来自所有场景
的
父场景,而不是特定
的
GameScene)调用它,因为我希望它在整个场景更改过程中不间断地
播放
。这是没有问题
的
。 但我
的
问题是,当我
在
一个场景中时,我如何随心所欲地停止背景
音乐<
浏览 2
提问于2016-10-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
用
AVAudioPlayer
显示音频文件
的
剩余
时间
,
有没有
使用NSTimer
的
替代方案?
、
、
、
、
我
用
AVAudioPlayer
播放
音乐
,想要显示剩余
时间
。它似乎有很多,但我担心这是低效
的
,而且容易出错。由于NSTimer
的
计时不是非常精确(我听说过),可能是计时器
在
音频
的
同一秒内触发两次,然后倒计时跳过一秒。这也是一个拉动模型。
有没有
更好
的
方式让
AVAudioPlayer
在
我倒计时一秒
的
时候给我打电话?
浏览 0
提问于2013-07-15
得票数 3
回答已采纳
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