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1
回答
有没有
一种
算法
可以
对
重叠
的
等高线
进行
三角
剖
分
?
、
、
我正在尝试使用on
对
一些矢量数据
进行
三角
剖
分
,以便在屏幕上呈现SVG图形,对于轮廓不
重叠
的
数据,我
可以
三角
剖
分
并渲染这些形状,但在某些情况下,轮廓确实
重叠
,这就是我遇到问题
的
地方。我目前使用
的
是delaunay
三角
剖
分
算法
,我使用
的
数据是真类型
的</
浏览 28
提问于2020-05-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
C++-ObjC OpenCV约束Delaunay
、
、
、
我成功地在OpenCV 2.3.1中实现了
等高线
的
Delaunay
三角
剖
分
。使用cvPointPolygonTest,我
可以
得到凸包中
的
所有
三角
形,然后在
三角
形质心上执行另一个cvPointPolygonTest,以确定它们在主轮廓中是否为,这样就
可以
对轮廓
进行
约束
三角
剖
分
。但是,它不能很好地工作,因为一些
三角
形是(例如。一个走
浏览 3
提问于2011-11-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
试着理解协调Delaunay
三角
剖
分
、
、
其目标是能够
对
WebGL应用程序中
的
平面多边形(带孔)
进行
三角
剖
分
。在阅读Chapter9 of 时,他们使用了
一种
方法,将超
三角
形内
的
所有点都吞没,然后逐个从列表中提取一个点,并将其添加到
三角
剖
分
中,同时“合法化”边。Question2:我理解" Delaunay“只是
对
三角
剖
分
中
的</em
浏览 1
提问于2018-01-18
得票数 2
2
回答
如何在不规则间距
的
网格或有缺失数据
的
数组中填充“漏洞”?
、
、
有没有
人有一个使用Delaunay
三角
形或克里格填写网格
的
直接Delphi示例?这两种方法都
可以
通过“插值”来填充网格。Kriging是
一种
用“合理”值填充网格中“缺失”或不可用数据
的
统计方法。你为什么需要它?原则上是“
等高线
”数据。轮廓
算法
(如德尔菲
的</em
浏览 10
提问于2011-02-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
作为约束Delaunay
三角
剖
分
的
结果识别出多边形
三角
剖
分
、
、
、
所有这些多边形都是严格不
重叠
的
,尽管它们
可以
共享一个公共顶点或边。
有没有
办法识别这些多边形外
的
三角</em
浏览 0
提问于2011-11-30
得票数 2
2
回答
三角
形多边形匹配Delaunay属性
、
、
我想要
三角
剖
分
一个多边形(没有自交,但有洞,多边形也
可以
是凹面的)。在这个问题(例如):中,提出了
一种
约束
的
Delaunay
三角
剖
分
。我想知道
的
是:这是最好
的
方法,还是像“用大锤子敲坚果”?另
一种
选择是使用
一种
算法
来创建“正常”
三角
剖
分
(例如,将多边形分成y-monoton部分并
对</
浏览 1
提问于2015-04-09
得票数 1
3
回答
具有已知边界
的
平面点集
的
三角
化
、
、
我有一个平面点集P,我已经知道P中
的
点p属于边界B(p)。所述边界
可以
是凸
的
,也
可以
是非凸
的
。现在,我想找一个边界为B(p)
的
P
的
三角
剖
分
。我
的
问题: 是否有
一种
算法
可以
直接实现这一点?最接近
的
候选人将是受限
的
Delaunay
三角
剖
分
(CDT)。但是,我
浏览 2
提问于2013-09-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
动态简单多边形
三角
剖
分
、
、
、
正如问题
的
标题,如何
对
动态增长
的
简单多边形
进行
三角
剖
分
,也就是说,每当用户或计算机动态添加新顶点时,就应该再次
对
多边形
进行
三角
剖
分
。因此,与其在每个新顶点添加之后运行某种
三角
剖
分
算法
,对于每个新输入,
有没有
什么聪明/高效(可能也很容易实现)
的
方法,比如说,<=
浏览 4
提问于2015-12-28
得票数 4
4
回答
如何生成
等高线
图?
、
、
、
、
如何生成这样
的
等高线
图: 如果点在规则网格上,这很容易,但如果它们不在规则网格上,那怎么办,就像我
的
示例中一样?
浏览 0
提问于2009-11-19
得票数 3
1
回答
有效地切割
三角
剖
分
(查找子
三角
剖
分
)
、
、
、
、
我必须从给定
的
Delaunay
三角
剖
分
中切出一块。假设给定以下
三角
剖
分
:红色正方形描述了从原始
三角
剖
分
中剪切
的
区域,即找到与原始
三角
剖
分相同
的
点加上正方形边界上
的
点
的
子
三角
剖
分
。
有没有
一种
高效
的</em
浏览 7
提问于2012-05-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
点云
三角
剖
分
算法
、
、
、
我想创建一个简单
的
C++应用程序,给定100个随机点(带有凸包),它将对这些点
的
云
进行
三角
剖
分
。我已经搜索了这个主题,我
可以
看到Delaunay
三角
剖
分
是
一种
选择,但我仍然不能理解如何实现它(例如在c++中)。另外,在下一阶段,我想将所有的Delaunay“非法”
三角
形绘制成不同
的
颜色,以便更好地显示和理解Delaunay
的
算法
浏览 0
提问于2013-03-29
得票数 8
回答已采纳
1
回答
带孔洞
的
最快
三角
剖
分
算法
?
、
、
、
我需要对这个网格
进行
三角
剖
分
,以便最终
的
三角
剖
分包含初始边,然后我
可以
删除无法行走
的
区域以在导航网格中创建洞。例如,我需要这样做...
三角
形表示地图
的
可步行区域。游戏中
的
导航网格将由数千个顶点和许多洞组成,但我可能会将其分解为更小
的
块以
进行
动态更新。我看过约束Delaunay
三角
剖
分</em
浏览 0
提问于2013-12-09
得票数 7
1
回答
无向图
三角
剖
分
的
通用
算法
?
、
、
、
我正在尝试实现
一种
在贝叶斯网络上
进行
信任传播
的
连接树
算法
。为了形成连接树,我在对图形
进行
三角
剖
分时遇到了一些困难。我知道找到最优
的
三角
剖
分
是NP完全
的
,但你能给我一个通用
的
算法
,为相对简单
的
贝叶斯网络产生一个‘足够好’
的
三角
剖
分
吗?这是一个学习练习(业余爱好
浏览 0
提问于2010-10-03
得票数 5
回答已采纳
2
回答
使用共线点
的
多边形
三角
剖
分
?
、
、
我有一个多边形,它
的
点是共线
的
。我想
对
多边形
进行
三角
剖
分
,同时保留所有共线点,因为我需要在生成
的
网格上使用这些顶点。目前我尝试使用poly2tri,但它不支持共线点。
有没有
支持共线点
的
多边形
三角
剖
分
算法
?
浏览 0
提问于2016-11-25
得票数 2
1
回答
非凸均匀网格
三角
剖
分
、
、
我试图在2D中
对
一个非凸
的
均匀点网格
进行
三角
剖
分
。我只需要在每一点
的
8个邻域内
的
三角
形。问题是,当使用vtkDelaunay2D时,我获得了违反这个条件
的
三角
形,即使存在非凸
三角
剖
分
,也会导致(某些配置)凸平面图
三角
剖
分
。 我
可以
实现这种
三角
剖
浏览 6
提问于2015-09-26
得票数 1
回答已采纳
3
回答
有没有
“几何
等高线
算法
”?
、
、
我想找到并画这样
的
等高线
。数据只是(x,y,z)
的
列表,里面只有几个点(大约40~60点)。(x和y是位置,z是高度) 我怎样才能找到这条轮廓线和点?
浏览 4
提问于2017-09-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
无向图
的
Delaunay
三角
剖
分等价
、
、
、
我正在研究
一种
路径规划
算法
,它等同于旅行推销员问题。我不知道我可能有多少个节点,所以我愿意牺牲精度来换取速度。我
的
问题
可以
建模为一个完全连接
的
图,节点之间转换
的
成本不仅仅与节点之间
的
距离有关。我想将我
的
搜索空间限制在delaunay
三角
剖
分
上
的
连接(我读到
的
研究指出,TSP解决方案中95-100%
的
连接都位于delaunay
三角
浏览 0
提问于2012-04-18
得票数 0
1
回答
三维空间中任意平面上
的
三角
点集
、
、
在最大误差为10^-5
的
情况下,我
可以
通过它们放置一个平面(误差是点到平面的距离)。编辑 我想我找到问题所在了。在某些角度下,bowyer watson
算
浏览 20
提问于2017-12-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何知道一组点是否是非凸形状?
、
、
我想在THREE.JS中
对
由2d点组成
的
组表示
的
多边形
进行
三角
剖
分
。
有没有
一个测试
可以
在二维点
的
数组上
进行
,来判断这组点是凸形还是非凸形
的
?这种
三角
剖
分
有没有
一种
最佳实践,既适用于凸形状,也适用于非凸形状?
浏览 6
提问于2018-09-15
得票数 0
2
回答
在<->外部感知
的
网格
三角
剖
分
、
、
我正在为一个侧面滚动游戏中洞穴
的
三维网格
的
<#>procedural生成
算法
工作。📷 其想法是,每个锚点都有一个距离,视其与轮廓
的
距离而定。这样,洞穴
的
三维形状大致呈球形。这也是我加入这些锚点
的
原因,因为从墙到墙之间有
三角
形并不能使我有真正
的
三维洞穴。
浏览 0
提问于2019-10-12
得票数 1
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