首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

有关处理ON_WM_NCPAINT()消息和OnNCPaint()覆盖的问题。(覆盖默认MFC窗口边框) [2020]

处理ON_WM_NCPAINT()消息和OnNCPaint()覆盖的问题是与MFC(Microsoft Foundation Class)框架相关的。MFC是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的C++类库。

ON_WM_NCPAINT()是一个消息映射宏,用于处理非客户区(Non-Client Area)的绘制消息。非客户区是指窗口的边框、标题栏、菜单栏等不包含客户区域的部分。当窗口的非客户区需要进行绘制时,系统会发送ON_WM_NCPAINT()消息给窗口,开发者可以通过重写OnNCPaint()函数来处理这个消息。

OnNCPaint()是一个成员函数,用于处理ON_WM_NCPAINT()消息。通过重写OnNCPaint()函数,开发者可以自定义非客户区的绘制逻辑,例如修改窗口边框的样式、绘制自定义的标题栏等。

覆盖默认MFC窗口边框是指通过重写OnNCPaint()函数来自定义绘制窗口边框的样式。默认情况下,MFC框架会使用系统提供的窗口边框样式来绘制非客户区。但是通过覆盖OnNCPaint()函数,开发者可以实现自定义的窗口边框样式,从而改变窗口的外观。

在处理ON_WM_NCPAINT()消息和覆盖OnNCPaint()函数时,可以使用一些相关的MFC类和函数来实现特定的效果。以下是一些常用的类和函数:

  1. CWnd类:表示一个窗口对象,提供了一些用于操作窗口的方法和属性。
  2. CDC类:表示设备上下文,用于绘制图形和文本。
  3. CRect类:表示一个矩形区域,用于指定绘制的区域。
  4. CPen类和CBrush类:表示画笔和画刷,用于指定绘制的颜色和样式。
  5. GetWindowDC()函数:获取窗口的设备上下文。
  6. GetWindowRect()函数:获取窗口的矩形区域。

通过使用这些类和函数,可以在OnNCPaint()函数中实现自定义的非客户区绘制逻辑,从而改变窗口的边框样式。

关于ON_WM_NCPAINT()消息和OnNCPaint()函数的详细信息,可以参考以下腾讯云相关产品和文档:

  1. 腾讯云云服务器(CVM):https://cloud.tencent.com/product/cvm
  2. 腾讯云云原生应用引擎(TKE):https://cloud.tencent.com/product/tke
  3. 腾讯云数据库(TencentDB):https://cloud.tencent.com/product/cdb
  4. 腾讯云音视频处理(VOD):https://cloud.tencent.com/product/vod
  5. 腾讯云人工智能(AI):https://cloud.tencent.com/product/ai
  6. 腾讯云物联网(IoT):https://cloud.tencent.com/product/iot
  7. 腾讯云移动开发(Mobile):https://cloud.tencent.com/product/mobile
  8. 腾讯云对象存储(COS):https://cloud.tencent.com/product/cos
  9. 腾讯云区块链(BCBaaS):https://cloud.tencent.com/product/baas
  10. 腾讯云元宇宙(Metaverse):https://cloud.tencent.com/product/metaverse

请注意,以上链接仅供参考,具体的产品和文档内容可能会有更新和变动。建议在访问链接时查看最新的产品信息和文档内容。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

MFC原理第一讲.MFC本质.以及手工编写MFC程序

CWinAPP 这个主要就是保存窗口一些数据.跟窗口本身无关.   CFrameWnd 这个类主要就是创建窗口. 跟窗口有关一个类. 看下MFC窗口继承图: ?...首先就是不管那个类.顶层类就是CObject类. CWinAPP顶层类是Cobject CFrameWnd也是. 总的来说. 这两个类一个是保存数据.一个是跟窗口有关....总结:     CWinAPP 这个类就是与程序有关.与窗口无关.并且保存数据动作一个类.   CFrameWnd 这个类就是与窗口有关一个类. 管理窗口...._44be_a8ae_1ea4b1c7c086 class CMyApp :public CWinApp { //1覆盖虚函数 保存创建窗口一些数据....四丶带着疑问学习   疑问:     1.不是说MFC是对Win32程序封装吗.但我们很简单就创建除了窗口.那么Winmain在哪里.     2.消息处理在哪里. 以上疑问我们会慢慢讲到.

2.3K40

使用鼠标

鼠标的样式         Windows系统为鼠标提供了几种默认鼠标样式, 如: 箭头、沙漏、十字瞄准等, 在以前学习过程中实际上我们已经接触了使用默认鼠标样式, 回忆这行代码:...从而引发 WM_PAINT 需要重绘客户区内容消息, 在处理重绘消息时输出刚刚获得鼠标指针坐标位置。         ...WM_MBUTTONUP 右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP     示例2中已经演示了一个处理鼠标左键单击示例, 对于中键右键处理方法是相同, 只要等待Windows...发来消息然后处理这些消息就行了。...一般来说, WM_NCHITTEST 消息是交给 DefWindowProc 默认消息处理函数进行处理, 对于客户区中, Windows会利用 WM_NCHITTEST 消息来产生所有其他鼠标位置相关鼠标消息

2.7K100
  • QTMFC优缺点比较

    MFC效率较高,但大量Windows API消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且跨平台,但效率较低) MFC(微软基础类库)是专门为windows设计一个用于开发图形用户界面的类库...如果你认为恰当,使用Document/view没有任何问题。不使用也没有任何问题。 伪对象 vs 真对象 归根结底,QtMFC差异在于其设计差异。...在这里没有迷局,一切都按照你认为简单方式来运作。 消息循环 MFC是事件驱动架构。要执行任何操作,都必须是对特定消息作出响应。...Qt文档完备且详细覆盖了Qt方方面面,竟然仅有18M。每一个类方法都被详尽描述,巨细靡遗,举例充实。...Unicode 使用MFC,如果要显示unicode,在编译链接时候必须用到特殊参数(改变可执行文件执行入口),必须在每个string前面加上T,将 char修改成TCHAR,每个字符串处理函数

    2.4K20

    QtMFC区别

    @toc (MFC效率较高,但大量Windows API消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且==跨平台==,但效率较低) MFC(微软基础类库)是专门为windows设计一个用于开发图形用户界面的类库...如果你认为恰当,使用Document/view没有任何问题。不使用也没有任何问题。 伪对象 vs 真对象 归根结底,QtMFC差异在于其设计差异。...在这里没有迷局,一切都按照你认为简单方式来运作。 消息循环 MFC是事件驱动架构。要执行任何操作,都必须是对特定消息作出响应。...Qt文档完备且详细覆盖了Qt方方面面,竟然仅有18M。每一个类方法都被详尽描述,巨细靡遗,举例充实。...Unicode 使用MFC,如果要显示unicode,在编译链接时候必须用到特殊参数(改变可执行文件执行入口),必须在每个string前面加上T,将 char修改成TCHAR,每个字符串处理函数

    1.4K41

    QtMF优缺点分析

    toc (MFC效率较高,但大量Windows API消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且==跨平台==,但效率较低) MFC(微软基础类库)是专门为windows设计一个用于开发图形用户界面的类库...如果你认为恰当,使用Document/view没有任何问题。不使用也没有任何问题。 伪对象 vs 真对象 归根结底,QtMFC差异在于其设计差异。...在这里没有迷局,一切都按照你认为简单方式来运作。 消息循环 MFC是事件驱动架构。要执行任何操作,都必须是对特定消息作出响应。...Qt文档完备且详细覆盖了Qt方方面面,竟然仅有18M。每一个类方法都被详尽描述,巨细靡遗,举例充实。...Unicode使用MFC,如果要显示unicode,在编译链接时候必须用到特殊参数(改变可执行文件执行入口),必须在每个string前面加上T,将 char修改成TCHAR,每个字符串处理函数(

    1.4K50

    使用WebRTC开发Android Messenger:第1部分

    本系列文章重点阐述了当应用程序不能应用于WebRTC补丁程序以及通信安全问题通知中断时可能出问题方面。...我调查了流行Android消息传递应用程序中最近两个不知能否利用bug。 The Bugs 我首先尝试利用两个BUG:CVE-2020-6389CVE-2020-6387。...RTP支持扩展,扩展是可以包含在每个数据包中额外数据段,以便告诉目标对等方如何显示或处理数据。例如,存在一个扩展,其中包含有关发送设备屏幕方向信息,而其中另一个包含音量级别。...我以为也许我可以使用CVE-2020-6389覆盖长度并导致更大溢出,但这存在一些问题。...BUG在处理位置也是有问题,因为它会在即将处理传入数据包末尾进行覆盖,这意味着在此之后许多对象将不再被访问,因此任何覆盖内存都将不再使用。

    68020

    ATL CLR MFC Win32 常规 区别

    MFC、ATLCLR是VC2005内置3大库,涵盖了windows各种开发方法开发应用。当然关于C++开发库不止这3个,不过这3个是微 软推荐。...MFC库有很多年历史了,MFC是基于Windows API 简单封装。其核心架构基于”Document/View”架构(20年前被认为很潮流一种概念)消息流动机制。...事实上很多人用MFC只是利用其GUI部分封装。这个库GUI处理效率也并不是很高,有时候与UI处理相关代码会占到整个项 目的一半甚至更多。...总的来说,这是一个垂老库,微软在10年以来,除了对MFC进行修修补补以外,没有进行大改进或者更新。如果你问MFC还会活多 久?恩,这是个问题。...如果有一天MFC不在了,微软在这个级别上并没有其他产品能够代替它。 CLR库是随着.Net Framework 2 VS2005一起发布库,其核心实现C#,VB.net 一样。

    1.4K30

    WIN32 API —— 最简单Windows窗口封装类

    需要后续默认处理则需要返回0;停止该消息后续处理,则返回1 virtual int HandleMessage(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM...需要后续默认处理则需要返回0;停止该消息后续处理,则返回1 int XqWindow::HandleMessage(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM...,主要实现了消息处理函数C++对象关联。...另外为了及时捕获WM_CRATE消息并在HandleMessage里处理,C++成员hWnd赋值并没有在CreateWindow()之后,而是在原始窗口过程函数处理WM_CREAT消息时。...这里涉及到对C++对象内存布局,窗口创建、销毁、消息处理过程深入理解。写一个小小类就如此不易,写一个健壮类库真是难上加难,想想MFC也真的挺不容易

    2.1K20

    牛人整理分享面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结

    用户自定义消息如何定义。 17. 创建菜单、设置菜单函数,在哪处理菜单命令消息。 18. 加速键如何使用? 19. GDI绘图对象,使用步骤,及函数。 20....Win32线程同步提供方式,及主要函数为什么? 40. 提供同步措施中哪些是内核对象? 试比较互斥量临界区。 二:MFC 1. MFC包含哪几类程序? 其中MFC应用程序又包含哪几类?...在哪个类什么函数中进行MFC程序初始化? 相当于main功能函数。 6. MFC应用程序启动机制实现。(几个步骤及相关函数) 7. 窗口创建及窗口处理函数机制实现。...消息映射机制原理及实现。宏。(查找消息处理函数几个步骤及其函数) 9. MFC消息分类。自注册消息用什么函数进行注册?消息映射宏是什么? 10....什么是默认makefile文件。 7. 在哪个文件夹下存有进程运行时所有信息? 8. 每个程序默认打开哪三个文件设备? 9. 操作文件描述符读写函数是什么?

    2.4K41

    MFC控件编程之鼠标跟键盘消息

    我们可以处理消息.来进行我们相应函数即可. MFC添加消息的话.可以自己在消息映射表中添加 .可以自己使用工具直接添加. 消息映射表添加 ? 学习过MFC原理应该知道.这里可以添加消息....LRESULT CCDCDlg::OnNcHitTest(CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码/或调用默认值 UINT hit = CDialogEx...例如: 鼠标按下. void CCDCDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码/或调用默认值...遇到问题.当我们鼠标拖动到窗口外面之后.就不会画线了.所以我们要捕获鼠标....void CCDCDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码/或调用默认值 //保存当前位置

    1.5K30

    WPF初体验

    Win32/MFC/WinForms只要了解了消息循环机制, 理解起来就比较容易, 可WPF冒似没这套东西. 而且, HWND已经不存在于控件上了, 这是一个令人很不习惯地方....这样好处就是可以跟WPF排版/Alpha融合什么无缝结合, 但是, 由于中间多了一个拷贝, 会影响一部分效率. 再者, D3D9在XPVista上处理方式不一样....注意WPFsize是跟DPI设定有关, 需要一个缩放值. 如果还需要进行消息处理, 可以实现基类WndProc. 那么, 还剩下一个问题: Render()在哪调用呢?...这个问题呢, 我也没找到一个完美的方式. 一种思路是在WndProc里, 这样的话, 只有在有WM消息触发时才会渲染, 就像UE3那个查看器一样, 鼠标不动, 它就不更新....最完美的方式就是找到WPF主循环, 问题是WPF有这东西么? 有待研究. WPF优势是什么? 控件多样性不如WinForms, 与C++交互便利性不如MFC, 为什么还要使用它呢?

    87130

    关于MFC与OpenGL结合绘图区域用鼠标来控制图形移动总结

    我就想着用MFC界面来开发,但是呢MFC对话框 或者单文档跟OpenGL结合绘图区域,添加了鼠标移动消息响应函数,可是鼠标移动坐标打印告诉我,两者结合之后 不仅左上角坐标不是(0,0)右下角也不是常规长宽坐标...  反正移动起来坐标跳动非常不规律,一会一百多,一会就几千,可是界面定义长宽只有几百而已,这就是一个非常纠结地方了,在MFC下与OpenGL结合 我不能通过鼠标移动坐标来控制模型移动了,...  我也找了很多资料,示例程序 都是键盘控制移动,鼠标控制图形旋转   都没有鼠标直接拖动图形移动实现,这让我觉得可能是MFC太老了,都没有人用来搞与OpengL结合开发了,所以就没有人研究这个两者底层结合出现问题...不过语法都差不多  c#中鼠标控制良好 可以非常轻松实现图形拖动旋转一系列操作 若有兴趣交流分享技术,可关注本人公众号,里面会不定期分享各种编程教程,共享源码,诸如研究分享关于c/c++,python...,前端,后端,opencv,halcon,opengl,机器学习深度学习之类有关于基础编程,图像处理机器视觉开发知识

    1.2K20

    秋招面经三(作业帮、新浪、阿里云)

    作业帮 一面(2020-7-20) 1、http报文头格式 ? ? ? 2、tcp/ip三次握手四次挥手状态转移? ?...所以所有的实例方法都与实例有关,既然与实例有关,那么创建实例就是必然步骤,没有麻烦简单一说。当然你完全可以把所有的实例方法都写成静态,将实例作为参数传入即可,一般情况下可能不会出什么问题。...这样说的话,静态方法实例化方式区分是为了解决模式问题。...5.1 生产者丢失消息情况 生产者(Producer) 调用send方法发送消息之后,消息可能因为网络问题并没有发送过去。所以,我们不能默认在调用send方法发送消息之后消息消息发送成功了。...自动提交的话会有一个问题,试想一下,当消费者刚拿到这个消息准备进行真正消费时候,突然挂掉了,消息实际上并没有被消费,但是 offset 却被自动提交了。

    42740

    任务管理器编码详解

    首先创建一个MFC应用程序, 在主对话框类中添加一个TabContrl标签控件用于放置应用程序、进程CPU信息三个页面, 子对话框显示与切换,是通过标签控件完成。...,以及窗口消息循环,当关闭窗口或者应用程序(就是点上面的叉号),发出WM_CLOSE消息,但是translatemessage函数,进入while消息循环,被默认情况进行处理,最后::PostMessage...WM_QUIT消息         break;       }    } } 4.2.3有关进程功能实现 查看进程: 这个主要是用到TlHelp32.h头文件里有关进程定义。...首先,没有学过MFC,无从下手,就从图书馆里借了本书《深入简出MFC》这本书说实话真不错,它从整体上讲解了MFC,讲解了Windows编程,它们之间联系,区别。...还发现了自己一些不足之处:最重要就是犹豫不前,搜索到以后就一个就可以开始写,我们要在写过程中发现自己问题,而不是先整体上有框架,知道具体实现过程,这是不可取。正确做法是要边做边发现问题

    2K110

    欢迎体验 | Android 12 开发者预览版 2

    今天发布内容包括全新圆角 API、改进画中画 API、更出色配套设备管理、更易用模糊色彩滤镜等特效、应用覆盖控制等。 开发者预览版 2 中有许多内容值得体验,本文将详细介绍其中亮点!...如需进一步了解本预览版详情,并获取有关下载并安装到 Pixel 设备信息,请访问 Android 12 开发者网站。...应用覆盖控制 - Android 系统警告对话框允许一个应用在其他活动应用之上覆盖显示一个图层,以帮助应用提醒用户关注重要操作。...此功能是对通知 API 中既有的 通知可见性 控件扩充。例如,此功能可以让即时通讯应用在删除消息或将其标记为已读之前请求身份验证。请访问 官方文档 了解详细信息。...这个 API 可以设置模糊半径,以调整雾面密度范围,平台只会对您应用窗口边框背景内容应用模糊效果。

    65520

    CC+角角落落 第二辑 002

    在完成绘制之后我们程序应该进入一个循环,用来处理各种消息,如窗体大小调整或关闭,按键鼠标输入等等。我们使用Windows系统提供API方案进行消息处理。...我们需要将消息进行翻译简化(使用TranslateMessage函数)然后发送到窗体消息队列中(DispatchMessage函数)让窗体消息处理函数对简化了消息进行处理并做出反应。...我们在窗体类中写入了一个消息处理函数(一个函数指针),窗体类被注册后,系统会在窗体收到消息之后自动调用该消息处理函数以处理消息。...最后给出一个使用纯API构建包含一个窗体应用程序实例。 其中没有说明是DefWindowProc函数,该API函数为你处理并响应一些默认鼠标键盘操作产生消息。...必须要说是,必要API类似单不同函数辨析我都略去了,其中问题包括一堆可互相替代使用API函数,加与不加后缀Ex函数区别以及,消息处理机制部分重要内容,一切只为突出本文重点,描绘出Windows

    86950

    .NET 环境变量

    这避免了阻塞事件处理延续。要允许继续直接在事件线程上运行,请设置DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_INLINE_COMPLETIONS为1. 默认情况下它是禁用。...但是,为了确保可以处理极端负载,您可以使用DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_THREAD_COUNT覆盖计算值。...DOTNET_SERVICING 指定加载运行时时共享主机使用服务索引位置。 DOTNET_NOLOGO 指定在第一次运行时是否显示 .NET 欢迎遥测消息。...设置为true静音这些消息(值true,1或yes接受)或设置为false允许他们(值false,0或no接受)。如果未设置,则默认为false第一次运行时将显示消息。...4 - 写入所有跟踪信息 3 - 仅写入信息、警告错误消息 2 - 仅写入警告错误消息 1 - 只写入错误信息 以获取有关应用程序启动详细跟踪信息典型方法是设置COREHOST_TRACE=1

    2.2K40

    针对空管监控系统攻击与防御

    总共 10公里,所考虑环境变为232,139个不同集群Cj∈C并集。为了更好地了解OpenSky网络提供数据,将传感器覆盖范围处理ADS-B消息相对于其空间分布数量可视化。...由于传感器覆盖范围可能会明显重叠,因此与农村地区相比,具有更多传感器地区冗余度更高。下图显示了截至2020年2月15日OpenSky网络汇总传感器覆盖范围。...考虑到消息更新速率广播频率,确定了每秒合理最大变化,这些变化符合惯性飞机能力,并且被实际飞行数据观测所覆盖。下表包含已实现容许参数更改。...对于覆盖报告飞机位置每个传感器,区分两个事件-传感器已收到消息或传感器未收到消息:图片由于噪声影响信号碰撞,传感器自然会经历10%至75%信息丢失,具体取决于到原点距离,视野中障碍物空域密度...重复从数据集中随机抽样报告并处理GPS位置过程,直到达到所需报告数量为止。图片B.ADS-B欺骗在模拟ADS-B欺骗攻击时,面临着传感器位置未知问题

    43520
    领券