我目前正在制作一个小游戏,每隔几秒钟就会删除一些图像并重新加载,以更新它们的新状态和位置,这是用下面的代码完成的。然而,这会导致这些图像在每次重新加载时闪烁,这是特别恼人的,当图像在完全相同的位置时,实际上可能会导致偶尔错过点击。有什么方法可以防止图像闪烁吗?
$(".armysprite").remove();
for (var i = 0; i < armies.length; i++) {
iniArmies(i); // Function that adds the new army images back into the DOM
}
我已经开始玩Node.js了,但是我在异步函数方面有问题,我可以做一个小游戏。但是,我能够让异步函数与同步函数一起工作的唯一方法是使用全局变量。
示例
var promptly = require("./promptly"); //needed for input {npm install promptly}
var firstName;
var lastName;
GetFirstName();
function GetFirstName() { //asynchronous function
promptly.prompt('You first name
我想创建一个小游戏:
你应该找到配对图片,这是我的代码,我可以看到图片的正面和背面,但我不知道如何查找或比较图片来找到配对
下面是我的代码:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
}
// Create the view
CardView *cv = [[CardView alloc] initWithFrontImage:img1 backImage:img2];
}
您能否帮助我,提供一些提示或教程:)
我用C++做了一个有趣的小游戏,我做了一个介于0和100之间的随机数,这是你需要解决的威胁的数量,这是可行的,但我做了一个HomeScreen()函数,如果用户想要回去查看威胁或输入命令,就会调用它,问题是当我调用我的int表示威胁时,它会创建一个新的随机数来扰乱整个游戏,因为它会擦除或阻碍用户的进程。我需要知道如何获取游戏启动时生成的威胁数,并将其显示在HomeScreen()函数中。
main.cpp (the first place where the int and random value is assigned)
int threats; srand(time(NULL))