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沙龙
11
回答
如何对分
形
进行编程?
、
我没有任何编程
分
形
的
经验。我当然看过著名
的
曼德尔布洛特
的
照片之类
的
。编程语言并不重要,但我
最
熟悉
的
是actionscript,C#,Java。我知道,如果我在谷歌上搜索
分
形
,我会得到很多(复杂
的
)信息,但我想从一个
简单
的
算法
浏览 2
提问于2009-01-08
得票数 78
回答已采纳
4
回答
在Blender3D中生成随机地形
我试着在google中找到一个python脚本,当游戏开始时(或者每次玩家前进到一个新
的
场景时),它会生成一个随机
的
地形,但我找到
的
所有工具都是用来创建一个地形来渲染它,而不是游戏模式。
浏览 1
提问于2008-08-28
得票数 4
3
回答
计算两个三角
形
网格之间最近点
的
最
简单
方法
在两个三角
形
网格之间找到最近点
的
最
简单
(不是最有效或最快
的
)
算法
是什么?在广泛
的
阶段中,
最
简单
的
早期
算法
是什么?如果我只有2个(大而复杂)对象,你会推荐什么样
的
宽相位
算法
?最后,计算两个三角
形
之间最近点
的
最
简单
方法是什么?
浏览 0
提问于2010-12-22
得票数 3
4
回答
找到所有的空三角
形
、
我在平面上有一个小
的
N点集,N < 50。尽管显而易见
的
蛮力解决方案对于我
的
微型N来说是可行
的
,但它具有复杂性O(N^4)。您知道一种降低时间复杂度
的
方法吗,比如O(N³)或O(N²),这样可以保持代码
的
简单
性?不允许图书馆。 令我惊讶
的
是,这样
的
三角形数量相当大。以任何一点为中心,通过增加其周围
的<
浏览 6
提问于2015-07-06
得票数 10
回答已采纳
2
回答
对x单调多边
形
进行三角剖
分
我在弄清楚如何对x-单调多边
形
进行三角剖分时遇到了麻烦。我引用
的
是。我不知道如何检查顶点是不是耳朵,以及是否有对角线。
浏览 14
提问于2016-07-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
三角图形GLSL着色器
、
、
、
、
是否有像Voronoi
图
这样
的
简单
算法
将任何矩形平面划分为三角
形
,最终使用预定义点
的
#。老实说,我必须编写一个非常
简单
的
片段着色器,比如。理论上,这个Voronoii着色器可以通过Delaunay三角剖
分
“升级”,但想要找到更优雅
的
解决方案。
浏览 3
提问于2017-07-28
得票数 5
2
回答
Delaunay三角剖
分
与最大内切圆
的
混淆
、
、
、
、
我需要找到一个凸多边
形
的
最大内切圆,我已经搜索了许多站点,我知道这可以通过Delaunay三角剖分来完成。我在CGAL讨论中找到了一个,并使用了一个CGAL
算法
: 首先,计算点
的
Delaunay三角剖
分
。 CGAL手册(第2章三角剖
分
,以及内核中
的
一些内
浏览 13
提问于2015-01-10
得票数 3
1
回答
任意四边
形
的
网格生成
最
简单
的
算法
是什么?
、
、
、
、
将一个四边
形
分解为任意数量
的
三角
形
的
最
简单
算法
是什么?
浏览 1
提问于2010-03-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
二维阵列中覆盖某些元素
的
最小矩形数
的
算法
简化后,我必须解决以下问题:我已经有了一个“足够好”
的
解决方案,但并不总是找到最小数量
的
矩形。我想知道是否有一些众所周知
的
、有效
的
算法
可以用来解决这个问题?(为可读性用圆点代替0)(2,2,2,2), (2,8,3,9)
浏览 2
提问于2011-12-26
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如何计算构成多边
形
中每个三角
形
的
顶点?
、
、
我目前正在使用Opengl,我正在尝试创建一个可以自动计算多边
形
的
顶点缓冲区数据和元素缓冲区数据
的
类。下面是创建顶点数据
的
代码: ArrayList verticies = newverticies.add(y);在给定sides == 5
的<
浏览 20
提问于2021-11-16
得票数 0
2
回答
在python中组合网络几何和拓扑
、
、
首先,我将描述我想要实现
的
主要目标。我有一个空间数据集(多边
形
shapefile),我需要对其进行三角剖
分
,创建三角剖
分
的
对偶
图
,并在对偶图上应用一些
算法
,如A*和深度优先搜索。我在一个GIS软件(FME)中创建了三角剖
分
,我想用python处理它,以获得对偶
图
并应用上面提到
的
算法
。 我
的
问题是如何同时维护三角剖
分
的
几何和拓扑,以便用python
浏览 37
提问于2019-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有界区域中由边定义
的
二维voronoi区域
的
眩晕
、
、
、
、
(我不确定标题是否是最好
的
描述,必要时我会编辑) 看着C玩家,我想我需要找到A/C线、B/C线和D/C线
的<
浏览 6
提问于2021-03-29
得票数 2
2
回答
如何为瓷砖网格生成导航网格?
、
、
、
假设我有一个格子
的
瓷砖,都是一样大小
的
,有些是可穿越
的
,有些则不是。我将如何从这个网格创建一个多边
形
导航网格? 我
的
想法是把不可穿越
的
瓷砖取出来,从边缘延伸线,形成多边
形
.到目前为止我就只有这些了。
浏览 0
提问于2012-10-10
得票数 21
回答已采纳
2
回答
QT -不同用途
的
最佳油画“画布”
、
、
我正在编写我
的
学士学位论文申请程序,将有三种不同类型
的
绘图。我需要绘制/绘制/绘制由以下内容组成
的
分
形
结构: 转义时间
算法
(遍历画布
的
每个像素,计算其颜色和颜色)Elliot波样本(通过给定
的
点-时间序列
图
的
路径;图形将由多个点组成,它将不适合在屏幕上,所以我需要
浏览 4
提问于2014-04-04
得票数 6
回答已采纳
1
回答
一种在C#中合并不重叠多边
形
的
简单
算法
、
、
、
我正在尝试实现一个
简单
的
算法
来合并一些多边
形
。多边
形
不是重叠
的
,我所需要
的
算法
根本不需要高效。我在找
最
简单
的
算法
。
浏览 2
提问于2014-06-04
得票数 1
1
回答
如何找到具有特定距离函数
的
Voronoi
图
?
、
、
用欧氏距离求Voronoi
图
有很多
算法
。然而,我还没有找到任何其他距离函数
的
算法
,例如曼哈顿距离(可能是因为没有实际应用)。你可以在维基百科上看到这样
的
例子: 曼哈顿Voronoi
图
也由多边
形
(但不是凸
的
)组成,所以我想可以构造类似于
的
算法
。然而,使用更复杂
的
距离函数,边界将不再是多边
形
。需要不同
的
数据结构和
算法
。是否有任何
算法</em
浏览 1
提问于2015-12-15
得票数 2
1
回答
Delaunay三角测量。从哪里开始?
、
、
、
我从一个二维数组开始,我可以很好地生成我
的
房间。每个房间都有墙砖,如下面的截图所示。现在我用A*把房间连接在一起。但这里有一些直接穿过其他房间或房间周围
的
小径。在做了一些谷歌搜索之后,我找到了这个演示,它让我想到了使用Delaunay三角剖分来正确连接房间,而不需要经过已经存在
的
连接/房间。 但是如何将它应用到我
的
2D数组设置中呢?我最初
的
想法是,我应该考虑出框
的
一侧(2d数组哈哈),并抓住我
的
房间,从这里创建一个完整
的
图表,然后应用D
浏览 0
提问于2013-08-29
得票数 8
回答已采纳
2
回答
在无向图中寻找多边
形
、
、
请参阅图片:我需要识别多边
形
,如图像所示。在一个独立
的
多边
形
中
的
每个着色区域。(2)多边
形
可能有3条或3条以上
的
边,多边
形
必须有
图
的
边为界。XYZ是一个有效
的
多边
形
,尽管它与
图
的
浏览 14
提问于2012-03-21
得票数 10
3
回答
计算多边
形
周围
的
Voronoi
、
、
、
、
我需要在多边
形
内部
的
凹面(非凸面)周围生成一个。我已经在网上寻找了一些方法,但我还不能想出怎么做。基本上,我生成点
的
凸包,计算对偶点,并在这些点之间建立边缘网络。但是,当与内部多边
形
的
边相交时,它必须看起来像形状
的
边,就像凸包一样。因此,通过这样做并裁剪边界上
的
所有边,我应该最终得到一个Voronoi
图
,它
的
内部多边
形
的
边界有很好
的
边缘,并且内部多边
形
的<
浏览 2
提问于2011-08-19
得票数 11
1
回答
在三维三角
形
网格上计算和显示带状
的
算法
、
、
、
、
我正在寻找解决以下问题
的
算法
: 我需要计算和显示道路,即在中线两边增加一半
的
道路宽度,在网格
的
相应三角
形
中计算得到
的
顶点,填充道路
的
面积并勾勒出道路
的
两侧
浏览 2
提问于2016-03-14
得票数 0
回答已采纳
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