例如:我正在看这个算法“双片段间隙雕刻”,简短地解释了 (第66页)。如果我正确地理解了它,那么对于任何间隙大小,n算法都会取sum from 1 to n的最大值,但在同一文档中,它说:
这种技术不适用于有很大间隙的碎片文件。所以,我的问题是:我是否理解算法错误,或者最坏的情况下,运行时被聚集到n^2中,看起来比和更好看?
我有一个用Visual Studio2005 (C#)编写的Winforms应用程序的问题。它有一个MDI主窗体和一个最大化的MDI子窗体。在Windows XP中,子窗体可以通过MDI父窗体完美地调整大小和最大化。使用Windows Vista (Enterprise and Business)可以很好地调整大小,但是当您最大化MDI窗体时,子窗体不会完全最大化。在右手边有大约8个像素的间隙。子窗体仍然表现得好像它是最大化的,只是看起来不是很好。如果您手动拉伸窗体以填