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替换THREE.Group()的子对象会导致组停止旋转和平移

替换THREE.Group()的子对象会导致组停止旋转和平移。THREE.Group()是Three.js库中的一个对象,用于将多个对象组合在一起,以便一起进行旋转、平移等操作。当替换THREE.Group()的子对象时,可能会导致组的旋转和平移停止,这是因为替换子对象后,组的变换矩阵可能会被重置或改变,从而影响到组的变换操作。

为了解决这个问题,可以采取以下步骤:

  1. 在替换子对象之前,先保存组的旋转和平移状态。可以使用THREE.Group()的rotation和position属性来获取当前的旋转和平移值。
  2. 替换子对象后,重新设置组的旋转和平移状态。将之前保存的旋转和平移值重新赋值给THREE.Group()的rotation和position属性,以恢复组的旋转和平移操作。

示例代码如下:

代码语言:txt
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// 保存组的旋转和平移状态
var savedRotation = group.rotation.clone();
var savedPosition = group.position.clone();

// 替换子对象
group.remove(oldChild);
group.add(newChild);

// 恢复组的旋转和平移状态
group.rotation.copy(savedRotation);
group.position.copy(savedPosition);

这样,替换子对象后,组的旋转和平移操作就能够继续正常进行。

在Three.js中,还有其他一些类似的对象可以用来组合多个对象,如THREE.Object3D()和THREE.Scene()。根据具体的需求,可以选择合适的对象来实现组合和操作。

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以上是关于替换THREE.Group()的子对象导致组停止旋转和平移的解释和解决方法,希望能对您有所帮助。

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