在Rust中,要更新包含多态实例的向量的元素,需要使用泛型和trait来实现多态性。以下是一个示例代码:
trait Polymorphic {
fn do_something(&self);
}
struct TypeA {
data: i32,
}
impl Polymorphic for TypeA {
fn do_something(&self) {
println!("TypeA: {}", self.data);
}
}
struct TypeB {
data: String,
}
impl Polymorphic for TypeB {
fn do_something(&self) {
println!("TypeB: {}", self.data);
}
}
fn main() {
let mut vector: Vec<Box<dyn Polymorphic>> = Vec::new();
vector.push(Box::new(TypeA { data: 42 }));
vector.push(Box::new(TypeB { data: String::from("Hello") }));
for item in &vector {
item.do_something();
}
// Update element at index 0
if let Some(type_a) = vector.get_mut(0).and_then(|item| item.downcast_mut::<TypeA>()) {
type_a.data = 99;
}
for item in &vector {
item.do_something();
}
}
在这个示例中,我们定义了一个Polymorphic
trait,它有一个do_something
方法。然后我们创建了两个结构体TypeA
和TypeB
,它们分别实现了Polymorphic
trait。
在main
函数中,我们创建了一个vector
,类型为Vec<Box<dyn Polymorphic>>
,这意味着它可以存储任何实现了Polymorphic
trait的类型。我们将TypeA
和TypeB
的实例放入向量中,并通过循环调用do_something
方法来展示多态性。
接下来,我们使用vector.get_mut(0)
获取向量中索引为0的元素的可变引用,并使用downcast_mut
方法将其转换为TypeA
类型的可变引用。如果转换成功,我们就可以更新TypeA
的数据。
最后,我们再次循环遍历向量并调用do_something
方法来展示更新后的结果。
这个示例展示了如何在Rust中更新包含多态实例的向量的元素。在实际应用中,您可以根据具体的业务需求和数据结构进行相应的修改和扩展。
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请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求进行评估和决策。
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