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更新Rust中包含多态实例的向量的元素

在Rust中,要更新包含多态实例的向量的元素,需要使用泛型和trait来实现多态性。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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trait Polymorphic {
    fn do_something(&self);
}

struct TypeA {
    data: i32,
}

impl Polymorphic for TypeA {
    fn do_something(&self) {
        println!("TypeA: {}", self.data);
    }
}

struct TypeB {
    data: String,
}

impl Polymorphic for TypeB {
    fn do_something(&self) {
        println!("TypeB: {}", self.data);
    }
}

fn main() {
    let mut vector: Vec<Box<dyn Polymorphic>> = Vec::new();
    vector.push(Box::new(TypeA { data: 42 }));
    vector.push(Box::new(TypeB { data: String::from("Hello") }));

    for item in &vector {
        item.do_something();
    }

    // Update element at index 0
    if let Some(type_a) = vector.get_mut(0).and_then(|item| item.downcast_mut::<TypeA>()) {
        type_a.data = 99;
    }

    for item in &vector {
        item.do_something();
    }
}

在这个示例中,我们定义了一个Polymorphic trait,它有一个do_something方法。然后我们创建了两个结构体TypeATypeB,它们分别实现了Polymorphic trait。

main函数中,我们创建了一个vector,类型为Vec<Box<dyn Polymorphic>>,这意味着它可以存储任何实现了Polymorphic trait的类型。我们将TypeATypeB的实例放入向量中,并通过循环调用do_something方法来展示多态性。

接下来,我们使用vector.get_mut(0)获取向量中索引为0的元素的可变引用,并使用downcast_mut方法将其转换为TypeA类型的可变引用。如果转换成功,我们就可以更新TypeA的数据。

最后,我们再次循环遍历向量并调用do_something方法来展示更新后的结果。

这个示例展示了如何在Rust中更新包含多态实例的向量的元素。在实际应用中,您可以根据具体的业务需求和数据结构进行相应的修改和扩展。

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