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1
回答
更新
的
值
在
小
部件
重
绘
时
被
覆盖
、
、
、
、
我正在玩一个简单
的
颤动倒计时应用程序。它由两个页面组成,时钟和设置页面,用于设置倒计时
的
分钟和秒。
在
时钟页(HomeWidget)上,用户单击按钮导航到设置页。在编辑这些
值
之后,用户按下back hardware键或应用程序栏中
的
按钮以导航回时钟页面。,
在
向后导航
时
,我
在
处理倒计时
的
时间服务类中设置了新
值
。但是
在
代码示例中,每次时钟
被
重新绘制
时
(每秒),时间服务
浏览 27
提问于2019-10-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用update
重
绘
小
部件
、
在
它
的
构造函数中,我使用变量来输入
值
(在运行之前,我将一些默认
值
设置为这些变量),因此以后可以更改这些变量,并且
在
程序中可以修改GUI
的
外观。当我更改这些
值
时
,我需要
的
是
更新
这些小
部件
。例如,我有一些选项来更改某个颜色,我按下它调用构造函数中定义
的
某个命令
的
按钮,更改颜色变量,然后需要
更新
它。在这里,它表示
更新
()将根据需要重新
浏览 0
提问于2015-08-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何重新绘制整个开罗布局
的
部分内容?
、
、
注意:我需要这些信息,因为我正在为this开发另一个小
部件
库。 首先,从无效元素开始重新计算布局然后,
在
另一个名为hierarchy:draw
浏览 7
提问于2022-09-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Qt
在
OpenGL上
的
惰性渲染
、
、
、
、
我是来解决问题
的
,我知道它可以做得更好。当使用Qt窗口小
部件
覆盖
QGLWidget (Qt OpenGL上下文视图)
时
,Qt会在每个Qt帧之后重新绘制这些窗口小
部件
。Qt不是为了不断地以大于60fps
的
速度
重
绘
整个窗口而构建
的
,所以这是非常慢
的
。让Qt使用其他东西来绘制:透明纹理。使OpenGL
在
重
绘
时</em
浏览 0
提问于2012-08-07
得票数 7
回答已采纳
1
回答
FLTK值更改和重新绘制等待直到回调之后:有什么方法可以避免吗?
、
我是新
的
GUI和学习FLTK,以产生一个多平台
的
应用程序。
在
应用程序中,用户单击一个按钮并通过回调调用一个耗时
的
函数。由于需要很长时间,我想用函数
的
进度
更新
一个输出小
部件
。因此,我传递指向一个Fl_Ouput小
部件
的
指针,并使用小
部件
->value(X)和小
部件
->
重
绘
()进行
更新
。但是,小
部件
只有
在</em
浏览 2
提问于2014-02-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
windows/opengl环境中
的
覆盖
支持
、
当文本
覆盖
包含许多字符串
时
,我必须显示图像和文本
覆盖
,但只有一个
在
帧到帧之间更改。我希望避免
重
绘
整个
覆盖
图,而只
更新
已更改
的
内容。我尝试过wglCreateLayerContext,但我
的
图形处理器似乎不支持它(PIXELFORMATDESCRIPTOR bReserved为0)。
重
绘
部分
覆盖
文本
的
最有效方法是什么?
浏览 1
提问于2013-04-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在GTK中
更新
(绘制)小
部件
并仅
更新
此小
部件
、
、
、
例如,当我有以下小
部件
层次结构
时
:我
在
绘图区域1上调用queue_draw,然后也
更新
绘图区域2(绘图)。由于性能原因,此行为是否有意进行,是否可以防止此操作,并且只
更新
绘图区域1。#!
浏览 3
提问于2021-05-11
得票数 0
2
回答
Flutter setState()方法调用
、
因为我是Flutter
的
新开发人员,所以我很困惑什么时候应该调用setState()?如果我
在
build()中调用整个应用程序就会重新加载(
重
绘
视图)。我想要
更新
树小
部件
结构中
的
一个TextView小
部件
值
浏览 0
提问于2018-11-09
得票数 1
1
回答
如何在zk中将数组
值
传递给javascript
、
根据我
的
要求,我必须将日期数组传递给javascript,以便更改日历日
的
颜色。 但我做了方式,但它
的
值
在
点击日历后改变
浏览 0
提问于2013-04-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
widgetPerformUpdateWithCompletionHandler
在
今天
的
iOS 8中
的
目的是什么?
、
、
根据
的
快照什么时候发生?每当我调试扩展
时
,widgetPerformUpdateWithCompletionHandler总是
在
loadView
浏览 2
提问于2014-08-06
得票数 29
回答已采纳
1
回答
MyLocationOverlay导致无休止
的
重
绘
、
、
、
我
在
我
的
MapView上经历了一种不寻常
的
行为,我使用RoboGuice
的
方式我不确定它是否会影响这个问题。问题是,如果我
在
地图上启用了一个MyLocationListener,那么它上
的
每个重叠都会被无限地重新绘制。.");}如果我运行这个程序,drawing...就会以每秒十次
的
速度
被
永远打印出来。但是,如果我避免通过注释这一行来启用MyLocationOverl
浏览 7
提问于2012-11-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Checkbox和TextField
的
无状态小
部件
、
、
当我
在
StatelessWidget中使用Checkbox
时
,我不能在运行时将checkbox更改为选中/未选中,但如果我使用StatefulWidget,这是有效
的
。但是,当我使用StatelessWidget
时
,为什么我可以更改(键入) TextField
值
?
浏览 13
提问于2020-07-11
得票数 0
1
回答
GtkButton标签
更新
、
、
、
我
在
glade中配置了一些信号来
更新
各种小
部件
的
标签,主要是GtkButton和GtkLabel。总体功能是,当单击某个单选按钮
时
,所有按钮和标签都会在响应中发生变化(语言选择)。我使用
的
是函数gtk_label_set_label(.)
在
小
部件
_draw()函数中,它按预期工作(文本更改,发生g_print (一次))。gtk_button_set_label(button, "custom text"); g_print
浏览 3
提问于2021-06-02
得票数 0
1
回答
QAbstractItemDelegate悬停和(Re)涂料
、
我添加了鼠标
覆盖
效应,但是,我有两个问题:2.项目委托需要额外
的
重
绘
,我不知道如何触发
重
绘
。滑鼠问题void myClass::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItempainter->window().contains(option.
浏览 4
提问于2016-01-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么我
的
Tkinter gui没有回应?
、
、
可能重复: from Tkinter import
浏览 3
提问于2011-08-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在页签更改时刷新appBar
的
操作?
、
我正在寻找一种方法,以隐藏/更改appBar
的
行动
时
,从tabBar
的
特定标签
被
按下。调用setState(() { })方法
重
绘
整个窗口小
部件
以及所有的TabController子窗口/屏幕,这真的很糟糕。下面是我
的
代码: items, sales, raw_items, orders class _MyHomePageState extends StatebottomSheet:
浏览 3
提问于2019-11-11
得票数 1
2
回答
窗口获得/丢失焦点
时
的
QPainter
重
绘
、
、
我正在学习Qt,并试图用QPainter为我
的
程序绘制一个简单
的
显示。一切正常,除了窗口失去焦点
的
时候。一旦发生这种情况,整个区域就会被清除(动态元素仍然像以前一样
被
绘制)。 有没有可能防止这种行为?如果没有,我如何确定窗口是否失去了焦点?
浏览 6
提问于2011-07-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
QWidget没有一致地
更新
/
重
绘
、
、
这个信号
被
它
的
文档子窗口捕获,文档子窗口将新
的
属性/设置UI从其中提升出来,销毁主窗口属性窗格中显示
的
现有属性,并将其替换为新
的
属性/设置。使用print语句,我知道这是有效
的
-所有的信号/插槽连接都正确地触发了。但是,如果我直接在主窗口上执行操作(按下按钮,将鼠标悬停在小
部件
上),则属性小
部件
的
重
绘
非常不一致,有问题
的
小
部件
会<em
浏览 1
提问于2011-08-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我需要担心多次调用Repaint();吗?
我目前正在Unity中开发一个自定义
的
EditorWindow扩展。 我
覆盖
了Update()函数,当满足某些条件
时
,我调用Repaint();方法来相应地
更新
UI。Repaint(); } } 我
的
问题是,
在
同一执行时间范围内多次调用Repaint();是否会导致多次重复
重
绘
,或者Unity是否足够智能地将它们聚合在一起,只
重
绘
一次。
浏览 21
提问于2019-05-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在不闪烁
的
情况下
更新
和
重
绘
栅格层
、
我
的
问题是如何在leaflet中
更新
我
的
网格层而不产生一些奇怪
的
“眨眼”效果。tileLayer.redraw(); 当我一直
在
使用这个函数
时
,我
的
图层消失了一段时间,然后它显示了
浏览 6
提问于2016-08-23
得票数 6
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