作者 :万境绝尘
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最近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及屏幕画图像素密度相关的问题...(aspect ratio) : 手机屏幕物理宽度和物理高度比例关系, 程序中可以为指定长宽比屏幕提供布局资源;
屏幕分辨率(resolution) : 屏幕上显示的物理像素总和, 如 320 * 480...;
--注意 : 分辨率不等于屏幕宽高比, 在Android程序中尽量避免直接使用px;
像素(px) : 实际的分辨率, 例如在 320 * 480分辨率手机上, 320 和 480 就是像素点;
分辨率...(px)与设备独立像素(dip)比较: dip越大, 屏幕的尺寸越大, 分辨率越高, 越清晰, 屏幕大分辨率不一定大, 如电脑;
(2) Android设备相关名词
密度(density) : 在物理宽高范围内显示的像素数量...Android中资源适配
(1) 图片资源适配
图片资源失真问题: 图片资源的大小是按照像素计算的, 在密度不同的时候显示大小也不相同, 因此会根据密度的不同制作不同像素的图片, 以避免失真;
-- 低密度手机显示