我正在为我的应用程序添加语音操作。告诉我在一个活动中使用isVoiceInteraction()方法,但是每次我运行构建(命令行或IDE)时都会出现错误,说方法找不到。我的问题是,为什么?
当我目标API 21时,我对活动的源进行了反编译,并看到了该方法的存在。
下面是我的默认构建配置:
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion '22.0.1'
defaultConfig {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 21
// version name and code set here
我发现在对话结束之前,用户必须做出响应是有限制的:
"Your response must occur within about 5 seconds or the Assistant assumes your fulfillment has timed out and ends your conversation."
但是,是否存在用户可以响应的最大值(输入语音)?我们希望允许更长的响应(然后访问响应文本)。
理想情况下,我们希望无限制的响应时间和能力,以访问原始输入(类型语音)时收到
如果我们可以从用户的回复中获取音频,那就太好了,但据我所知,这是不可能的。
我的目标是使用一个语音到文本模型来处理几个视频。
令人困惑的是,谷歌有两款产品似乎都在做同样的事情。
这些产品的主要区别是什么?
Google语音到文本:
- Speech-to-Text has an "enhanced video" model for interpreting the audio.
谷歌视频智能:
- VI has the option to request a `SPEECH_TRANSCRIPTION` feature
又是一年一度的云+峰会,在昨天的腾讯云+未来峰会上,Pony提出了很多重磅消息:打造“超级大脑”,语音版微信,再次提出“三网”设想,另外还给出了一个AI全免费开放的消息,可以看出“AI in All”不只是谈谈而已,而是整个社会的趋势走向,那么如何理解“超级大脑”?云计算又如何助力实现“AI in All”呢?
我这里有一个活动--我在这里使用了一个计时器,并且希望它在用户交互更改后重置,它工作正常,但是在我重新输入活动之后,当用户触摸屏幕时,不会调用onUserinteraction方法。
@Override
public void onUserInteraction() {
super.onUserInteraction();
// reset the timer with user interaction
if (flag == 0) {
timer.cancel();