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沙龙
1
回答
显示
错误
分辨率
的
FlashDevelop
调试器
窗口
、
、
、
、
我有一个AIR投影仪游戏,在项目->属性->尺寸字段中设置为640x640
分辨率
。但由于某些原因,当我调试游戏时,
窗口
大小为800x800。 这是属性
窗口
。 ? 这是当我启动这个游戏时发生
的
事情。 ? 您可以看到图像为800x800。它应该是640x640,我不知道为什么它被放大了25%。这会拉伸图像并使质量变差。我已经找到了一个hack-y解决方案,但我希望有一个更优雅
的
理由或解决方案来解释为什么会发生这种情况。 我必须进入AIR应用程序属性并将初始
窗口
大小字
浏览 16
提问于2020-04-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在.fla、ActionScript2和Flash Professional 5.5中使用
FlashDevelop
调试器
、
、
、
、
当我使用
FlashDevelop
中
的
测试项目按钮构建项目时,当前发生
的
情况是项目通过Adobe Creative Suite Flash Professional 5.5CS5.5构建,它
显示
正在构建时导出Swf Movie,然后在flash player
窗口
中启动swf文件。输出被打印到CS5.5Output
窗口
,并且我
的
FlashDevelop
调试器
没有附加。我想要发生
的
是,当我点击Test Movie (在<e
浏览 2
提问于2012-10-04
得票数 2
回答已采纳
2
回答
FlashDevelop
-浏览器崩溃而FD连接到Flash11
调试器
、
、
、
我刚刚升级到发布我
的
SWF文件作为Flash 11,我想附加
FlashDevelop
到火狐(或IE)。我可以首先附加它,但是在我第一次调用PHP文件(不确定它是否相关)之后,player就崩溃了,
调试器
就停止了。如果我只运行程序而不进行调试,它就不会崩溃。Windows7 (32bit)Installed上
的
FlashDevelop
4.0.1RTM- Windows 11.2插件内容
调试器
(适用于与Netscape兼容
浏览 3
提问于2012-04-28
得票数 1
1
回答
如何强制
flashdevelop
重新编译类?
我正在编写
FlashDevelop
中
的
其他代码。hello没有
显示
,而是另一条旧
的
跟踪消息:似乎
FLashDevelop
没有重新编译Overlay.as!当我使用
调试器
时,它会进入Overlay.as,进行跟踪(“hello world”),但是输出其他
的
东西!看起来
FlashDevelop
保留了旧
的
Overlay.as编译版本
的
缓存:如何强制重新编译所有? 问候
浏览 3
提问于2014-05-06
得票数 0
4
回答
如何用
FlashDevelop
启动
调试器
?
、
我试图调试我
的
AS3项目,我得到了以下状态消息:(x86)\
FlashDevelop
\Tools\flexlibs\runtimes\player\11.1\win\FlashPlayerDebugger.exe : FlashViewer我使用
的
是
FlashDevelop
4.01RTM,Flex4.5SDK 有人能帮忙吗?我正在使用Flash
调试器<
浏览 1
提问于2012-02-03
得票数 4
回答已采纳
3
回答
Haxe项目只
显示
空白Flash
、
、
在完成所有的设置之后,我应该已经做好了准备,但是当我运行任何项目时,它都会打开一个带有空白屏幕
的
Flash。没有预加载程序,没有文本,只有Project.xml中指定
的
任何颜色
的
屏幕。我已经检查了两遍以确保一切都是最新
的
。 在花了这么多时间寻找解决方案之后,我几乎肯定这是一件我
浏览 0
提问于2014-06-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在不打开调试透视图
的
情况下编译调试版本?
、
、
我已经从
flashdevelop
迁移到了FDT,并且很难让事情以我习惯
的
方式工作。在
Flashdevelop
中,您可以很容易地选择编译后
的
swf是发行版还是调试版。然而,在FDT中,似乎没有办法编译一个具有调试信息
的
版本,除非它自动打开调试透视图,其中包含大量
的
调试
窗口
和分析器,并实际进入调试模式。作为一个额外
的
优点,我一直收到一条消息说“此功能仅在FDT Max中可用”,尽管据我所知,
调试器
已包含在免费版本中。有没有办法做我想做<e
浏览 0
提问于2011-12-28
得票数 2
1
回答
SWF在
FlashDevelop
中
显示
为空?
、
、
、
我是一个闪存
的
初学者,我对
FlashDevelop
有一些问题。我已经创建了我
的
动画并发布了它,我收到了我
的
fla、swf和swc (它们看起来都很好),我将它们复制到了我
的
FlashDevelop
库和bin文件夹中。当它们被添加时,我可以双击我
的
swf并看到我
的
swf,但是当我在我
的
项目上单击play按钮时,打开
的
窗口
是空
的
。然后,当我再次查看我
的
swf时,它现在
浏览 5
提问于2014-02-17
得票数 0
1
回答
WPF双监视器应用程序覆盖
、
、
、
我查看了这个线程,在WPF:中创建了一个双监视器应用程序,其中将在两个监视器上分别
显示
一个WPF
窗口
。 我遇到
的
问题是
窗口
重叠--它们都
显示
在同一个屏幕上。
调试器
告诉我在System.Windows.Forms.Screen.AllScreens数组中有2个
显示
,并且每个屏幕
的
工作区
的
顶部和左侧
的
值分别是0,-1600和0,0(这在我看来是准确
的
)。两个屏幕
的
分辨率</em
浏览 1
提问于2012-12-04
得票数 1
2
回答
如何查找发生运行时
错误
的
那一行-- visual c++
、
、
、
、
我正在使用Visual c++ 2010编写win32程序,我
的
程序中有大约6,000行代码。几乎所有的运行时
错误
都是vector subscript out of range,所以在
错误
消息中我得到了向量文件中
的
行数,如下所示:有没有办法知道
错误
发生在我
的
*.cpp代码中
的
哪一行?
浏览 0
提问于2013-06-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
FlashDevelop
代码完成空气API
、
、
、
、
我已经半年没有使用
FlashDevelop
了,在返回(并更新)代码时,代码完成不再正常工作。我不完全确定,但我认为代码
的
完成并不了解AIR库。 我已经将编译器选项设置为Flex 4.6\frameworks\li
浏览 1
提问于2013-08-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Flashdevelop
+ haxe --重复“发生I/O
错误
”
错误
、
、
我看到了弹出
的
小对话框,上面写着I/O Error occurred。是什么导致了这个问题,我应该如何解决这个问题?编辑:在我运行flash游戏后,
FlashDevelop
会尝试连接到Flash
调试器
,但显然失败了,并给了我上面的
错误
。我有调试独立播放器和火狐
的
ActiveX调试控件。
浏览 0
提问于2010-09-02
得票数 2
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3
回答
从
FlashDevelop
IDE关闭Flash
、
、
每当我在“调试”中使用
FlashDevelop
编译我
的
项目时,在
FlashDevelop
中单击“停止”按钮之后,Flash
窗口
就会保持不变。我必须切换到闪存播放器,点击任何
错误
信息,然后关闭播放器,这在长期浪费了很多时间。我
的
设置是一个新安装
的
Windows 7,一个新
的
副本
的
Flash发展4和Flash 10。
浏览 1
提问于2011-07-04
得票数 7
回答已采纳
1
回答
{
FlashDevelop
}使用AIR和
FlashDevelop
构建iOS
、
、
、
我在使用下面的教程和
flashdevelop
模板为iOS构建flash项目时遇到了问题。每当我编译我
的
项目(使用
FlashDevelop
3.3.4)时,我从adl.exe得到一个
错误
,说“加载初始内容时出错”。使用iOS applicationpackager.bat时,我得到一个
错误
消息: application.xml: error305:初始
窗口
内容SWF version11超过名称空间版本 我在WindowsXP上使用
的
是air 2.7和Flex 4.5.1。
浏览 0
提问于2011-08-03
得票数 1
回答已采纳
4
回答
FlashDevelop
调试器
问题
、
就像官方网站和所说
的
那样,
FlashDevelop
附带了一个
调试器
。但它并不总是对我有效。 我从CS切换到
FlashDevelop
,一开始我把它和CS一起使用,就像这样:。然后我想尝试这个工作流程:,一切都是正确
的
。但是随着我
的
项目的增长,
调试器
有时会停止工作。即使是现在,我也可以在程序开始时使用
的
一些类中设置断点,但是如果我在一些小
的
或很少使用
的
类中设置断点,它永远不会被命中。但是断点所在
的
代码会
浏览 0
提问于2011-11-16
得票数 4
1
回答
升级到Flash Pro CC后,
FlashDevelop
不
显示
编译
错误
我已经在Flash Pro CS6中使用了
FlashDevelop
。它能够在结果面板中
显示
编译
错误
,这是一个巨大
的
时间节省。升级到Flash Pro CC后,我仍然可以从
FlashDevelop
测试项目,但编译
错误
不再
显示
。有什么建议吗?
浏览 0
提问于2013-06-19
得票数 2
回答已采纳
3
回答
FlashDevelop
配置
错误
、
、
我尝试了一个简单
的
Hello World程序,但控制台只给出了以下代码Building Hello world mxmlc -load-config+Loading configuration file C:\Programmi\
FlashDeve
浏览 1
提问于2012-02-16
得票数 0
1
回答
FlashDevelop
中没有出现在Flash Builder中
的
编译器
错误
?
、
、
我正在尝试使用
FlashDevelop
构建一个项目,我可以使用Flash Builder构建该项目,而无需任何特殊设置。“不明确地引用...”“与继承
的
定义存在冲突...”我查看了编译设置,但没有找到禁用它
的
方法。不要建议我修复
错误
,我只想知道为什么它在Flash Builder中工作,而不是在
FlashDevelop
中。
浏览 0
提问于2012-03-28
得票数 0
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