前言
作为一个前端框架的重度使用者,在技术选型上也会非常注意其生态和完整性.笔者先后开发过基于vue,react,angular等框架的项目,碧如vue生态的elementUI, ant-design-vue...但随着对用户体验的越来越重视,对交互体验要求的提高以及css3等新标准的出现,使得web更加大放异彩, 各种动效的实现都变得非常容易.笔者在研究materialUI框架时对于它的交互及其赞叹.所以为了自己能实现一个类似..., block用来控制按钮是否是块.具体形式如下:
?...radial-gradient(circle, #ccc 10%, transparent 11%);
}
}
// 形状
&.circle {
border-radius: 1.5em...其实不仅仅是react, 我们使用同样的原理也可以实现一个vue版的按钮组件或者一个angular版的组件,变得只是语法而已.这样的组件设计思路和元素被官方用在很多ui库中, 比如单一职责原理, 组件的开闭原则