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是否在方法末尾调用super.onSaveInstanceState(outState)?

在Android开发中,通常在Activity或Fragment的生命周期方法onSaveInstanceState()中保存当前界面的状态数据,以便在Activity或Fragment重新创建时恢复状态。在这个方法的末尾,可以选择调用super.onSaveInstanceState(outState)来确保父类的实现也能保存其自身的状态。

调用super.onSaveInstanceState(outState)的主要目的是为了保证父类能够正确地保存其自身的状态数据。父类的实现可能包含一些重要的状态信息,例如视图层次结构的状态、用户交互的状态等。如果不调用super.onSaveInstanceState(outState),可能会导致父类的状态数据丢失,从而影响界面的正确恢复。

在调用super.onSaveInstanceState(outState)之前,可以根据需要自行保存当前界面的状态数据到outState参数中。outState是一个Bundle对象,可以使用putXXX()方法将数据保存到其中。保存的数据可以是基本类型、Parcelable对象或Serializable对象等。

总结起来,是否在方法末尾调用super.onSaveInstanceState(outState)取决于具体情况。如果需要保留父类的状态数据,就应该调用super.onSaveInstanceState(outState),否则可以选择不调用。在调用super.onSaveInstanceState(outState)之前,可以根据需要保存当前界面的状态数据到outState中。

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39020

保存数据返回后可以继续编辑

{   super.onSaveInstanceState(outState);           outState.putString("temp", temp);       }   }</span...如果调用onSaveInstanceState()方法, 调用将发生在onPause()或onStop()方法之前. ...由上所述, 如果开发者需要覆写onSaveInstanceState()方法, 一般会在第一行代码中调用方法的默认实现: super.onSaveInstanceState(outState)....是否需要覆写onSaveInstanceState()方法 既然该方法的默认实现可以自动的保存UI控件的状态数据, 那什么时候需要覆写该方法呢?...如需要保存类中成员变量的值(见上例). onSaveInstanceState()方法适合保存什么数据 由于onSaveInstanceState()方法方法不一定会被调用, 因此不适合在该方法中保存持久化数据

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