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我希望在我的模式中有一个自定义的GeoPoint类型,并且我找不到如何在模式类型文件中这样做的任何例子。我发现的唯一方法是在模式文件中使用input_object。用Absinthe.Blueprint.Input.Object这样做可以吗??1) MyApp.JasonEncoders.encode_model(value)
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我已经在Windows机器上下载了最新版本的tinkerpop-3.3.1和ne4j-community-3.3.3。我遵循了补丁网站上提供的Neo4j-Gremlin的安装说明,并且能够安装neo4j-gremlin插件,但是当我尝试使用gremlin console(graph = Neo4jGraph.open('C:/neo4j/data/databases/graph.db'))连接到neo4j gr