在函数内部执行new操作并返回指向它的指针是可以的。在C++中,new操作符用于动态分配内存,并返回指向该内存的指针。函数内部可以使用new操作符来创建对象,并将指针作为返回值返回。
然而,需要注意以下几点:
以下是一个示例代码,演示了在函数内部执行new操作并返回指向它的指针的情况:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() {
std::cout << "MyClass constructor" << std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "MyClass destructor" << std::endl;
}
};
MyClass* createObject() {
MyClass* obj = new MyClass();
return obj;
}
int main() {
MyClass* ptr = createObject();
// 使用ptr指向的对象
delete ptr; // 释放内存
return 0;
}
在上述示例中,函数createObject()
内部执行了new操作来创建一个MyClass
对象,并返回指向该对象的指针。在main()
函数中,我们通过调用createObject()
函数获取了指向该对象的指针,并在使用完毕后通过delete
操作符释放了内存。
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