在派生类中记录虚拟成员的情况下,可以通过调用基类的虚拟成员来实现。派生类可以继承基类的虚拟成员,并在派生类中调用基类的虚拟成员来记录相关信息,而无需重写虚拟成员。
虚拟成员是在基类中声明并使用关键字"virtual"修饰的成员函数或属性。派生类可以通过继承基类的虚拟成员来直接使用,并且可以在派生类中调用基类的虚拟成员。
例如,假设有一个基类Animal和一个派生类Dog,Animal类中有一个虚拟成员函数makeSound(),派生类Dog可以通过继承Animal类来使用makeSound()函数,并在派生类中记录相关信息。
#include <iostream>
class Animal {
public:
virtual void makeSound() {
std::cout << "Animal makes a sound." << std::endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() override {
Animal::makeSound(); // 调用基类的虚拟成员函数
std::cout << "Dog barks." << std::endl;
// 在派生类中记录相关信息
}
};
int main() {
Animal* animal = new Dog();
animal->makeSound(); // 调用派生类中的虚拟成员函数
delete animal;
return 0;
}
在上述示例中,派生类Dog重写了基类Animal的虚拟成员函数makeSound(),并在派生类中调用了基类的makeSound()函数。这样就可以在派生类中记录相关信息,而无需重写虚拟成员。
需要注意的是,虚拟成员函数需要使用关键字"virtual"进行声明,并且在派生类中使用关键字"override"进行标识,以确保正确调用派生类中的虚拟成员函数。
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