文章目录
一、材质 Material 简介
二、创建材质
三、设置材质属性
四、对 3D 物体应用材质
五、资源拖动到 Inspector 检查器中的 Material 属性中
一、材质 Material...----
选中该材质 , 可以在右侧 Inspector 检查器窗口 , 查看其属性 ;
其中 " Albedo " 属性设置的是材质的基础颜色 ,
 点击颜色框 , 弹出如下对话框 , 选择设置为绿色...;
 关闭上述对话框 , 该创建的材质 , 就变成了绿色 ;
四、对 3D 物体应用材质
----
在 Project 文件窗口 中 , 鼠标左键 按住材质文件 , 直接拖到 Scene 场景窗口...检查器窗口 中可以查看该物体的属性 , 其中 Mesh Filter 组件中显示的是 当前物体 的 网格数据 ;
 Mesh Render 组件 用于设置 物体 渲染相关属性 , 其中的 Material...中设置的就是当前物体使用的材质 ;
此处可以将 Project 文件窗口 中的 材质 资源 , 拖动到 Inspector 检查器 中的 Material 属性中 ;