在进行vspackage开发时,如果Bootstrapper已经过时,可以使用prism/unity来替代。下面是使用prism/unity进行vspackage开发的步骤:
- 首先,确保已经安装了Prism和Unity的NuGet包。可以在Visual Studio的NuGet包管理器中搜索并安装这两个包。
- 创建一个新的VSIX项目。在Visual Studio中选择“新建项目”,然后选择“Visual C#” -> “扩展开发” -> “VSIX项目”。
- 在项目中添加必要的引用。右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”,然后搜索并安装Prism和Unity的NuGet包。
- 创建一个Bootstrapper类,用于初始化和配置Prism和Unity。在项目中创建一个新的类,命名为Bootstrapper,并继承自Prism.Unity.UnityBootstrapper。
- 在Bootstrapper类中重写必要的方法。至少需要重写ConfigureContainer方法,用于注册和配置Unity容器中的依赖项。
- 创建一个主窗口或视图。可以使用WPF或Windows Forms创建一个主窗口或视图,用于承载扩展的UI。
- 创建一个Shell类,用于管理主窗口或视图。在项目中创建一个新的类,命名为Shell,并实现Prism的IShell接口。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册Shell类。使用Unity容器的RegisterType方法将Shell类注册为IShell接口的实现。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
- 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
以上是使用prism/unity进行vspackage开发的步骤。在实际开发中,可以根据项目需求和具体情况进行适当调整和扩展。