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既然Bootstrapper已经过时了,如何使用prism/unity进行vspackage开发?

在进行vspackage开发时,如果Bootstrapper已经过时,可以使用prism/unity来替代。下面是使用prism/unity进行vspackage开发的步骤:

  1. 首先,确保已经安装了Prism和Unity的NuGet包。可以在Visual Studio的NuGet包管理器中搜索并安装这两个包。
  2. 创建一个新的VSIX项目。在Visual Studio中选择“新建项目”,然后选择“Visual C#” -> “扩展开发” -> “VSIX项目”。
  3. 在项目中添加必要的引用。右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”,然后搜索并安装Prism和Unity的NuGet包。
  4. 创建一个Bootstrapper类,用于初始化和配置Prism和Unity。在项目中创建一个新的类,命名为Bootstrapper,并继承自Prism.Unity.UnityBootstrapper。
  5. 在Bootstrapper类中重写必要的方法。至少需要重写ConfigureContainer方法,用于注册和配置Unity容器中的依赖项。
  6. 创建一个主窗口或视图。可以使用WPF或Windows Forms创建一个主窗口或视图,用于承载扩展的UI。
  7. 创建一个Shell类,用于管理主窗口或视图。在项目中创建一个新的类,命名为Shell,并实现Prism的IShell接口。
  8. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册Shell类。使用Unity容器的RegisterType方法将Shell类注册为IShell接口的实现。
  9. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  10. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  11. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  12. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  13. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  14. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  15. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  16. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  17. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  18. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  19. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  20. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  21. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  22. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  23. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  24. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  25. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  26. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  27. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  28. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  29. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  30. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  31. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  32. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  33. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  34. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  35. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  36. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  37. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  38. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  39. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  40. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  41. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  42. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  43. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  44. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  45. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  46. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  47. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  48. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  49. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  50. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  51. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  52. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  53. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  54. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  55. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  56. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  57. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  58. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  59. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  60. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  61. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  62. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  63. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  64. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  65. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  66. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  67. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  68. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  69. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  70. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  71. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  72. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  73. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  74. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  75. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  76. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  77. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  78. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  79. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  80. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  81. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  82. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  83. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  84. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  85. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  86. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  87. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  88. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  89. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  90. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  91. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  92. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  93. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  94. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  95. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  96. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。
  97. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的服务和依赖项。根据项目需求,使用Unity容器的RegisterType方法注册其他服务和依赖项。
  98. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册视图和视图模型。使用Unity容器的RegisterType方法将视图和视图模型进行关联。
  99. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册命令和事件。使用Unity容器的RegisterType方法将命令和事件进行注册。
  100. 在Bootstrapper类的ConfigureContainer方法中注册其他必要的模块。如果项目需要使用模块化开发,可以使用Unity容器的RegisterType方法注册其他模块。

以上是使用prism/unity进行vspackage开发的步骤。在实际开发中,可以根据项目需求和具体情况进行适当调整和扩展。

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