/pygame 命令无法安装pygame,或者通过pip3 install pygame 命令成功安装后,在编写《外星人入侵》代码中调用 import pygame 模块运行程序,会发现python应用图标一直在程序坞中跳动或者不动...但是,在接下来的编写过程中,会出现新的问题。pygame窗口无法更改背景色,无法显示飞船图像。...python等都无法解决这些问题。...这个问题出现的原因有两点,一是mac系统的兼容性问题(降低Mac系统的方法还是不要尝试了),二是如果按照这本书的安装教程先安装homebrew 再通过brew install pytion的方法并不适合现在版本的...这里我们用到的是anaconda(就当是一个很全的python软件,安装好后可以省去你安装其他库的步骤,其实我刚开始也是拒绝的,因为是英文)。
用过ActivityManager的童鞋估计都知道,可以从ActivityManager里面可以获取到当前运行的所有任务,所有进程和所有服务,这是任务管理器的核心。...仔细看getRunningTasks的文档,里面说获取的是系统中"running"的所有task,"running"状态包括已经被系统冻结的task。...而且返回的这个列表是按照顺序排列的,也就是说第一个肯定比第二个后运行。 getRunningTasks有个整型参数,表示返回列表的最大个数。...那么,我们如果把1作为参数给进去,那么他返回的task就是当前运行的那个task,然后从task中获取到最顶层的activity,这个activity就是当前显示给用户的那个activity了。...("", "pkg:"+cn.getPackageName()); Log.d("", "cls:"+cn.getClassName()); 至于这个能做什么,嘿嘿,我相信你知道的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...在使用pycharm安装库总是出现安装不成功的提示 ‘Non-zero exit code (2)’ 错误提示: 最后找了很多方法都不能安装成功,最后发现可以降级pip就可以 步骤...: 1、点击Terminal 2、在里面输入“python -m pip install pip==20.2.4”对pip进行降级 3、重新安装你需要的库或者模块 最后还有一个小点...: 如果降级pip后,在设置里面能成功安装模块,但是导入引用的时候提示没有安装,那就在‘Terminal’里面用‘pip install +名称’再次安装一下,再导入就行了 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
说明 因为我的底子特别的差(大佬勿喷),今天想让文字在图片上方显示,并且给图片模糊,结果当图片模糊之后也就是实现毛玻璃效果后,发现图片上的文字也模糊掉了,这个问题当然可以用伪元素的方式解决,但是由于某些原因...然后我找到了 filter(滤镜)属性,他主要是运用在图片上,以实现一些特效。...然后用滤镜属性进行模糊后,发现他的效果是下图这样的: 此时文字正常显示了,图片也模糊,但是我又遇到一个问题,就是如果图片是白色的,即使模糊掉,文字显示的效果也很差,比如下图这样: 看到这个效果的时候... 注意 background: inherit;这个必须有,是用来选择要操作的背景图。...filter和原背景图(父)盒子的宽高必须保持相同,否则会乱。 背景图正常显示请添加:background-size: 100% 100%;属性。
在APl Version 9上遇到了无法获取工具链路径的问题,这是因为您需要先安装工具链才能使用。...按照以下步骤安装工具链: 打开OpenHarmony的SDK Manager(工具 > SDK Manager)。 在SDK Manager中选择SDK选项。...等级登录 安装完成后,您应该能够成功获取工具链路径并继续使用。如果您遇到任何其他问题,请随时向我提问。
跟客户端远程软件和客户端硬件有关 比如客户端屏幕最大就1366*768,那你再怎么调也达不到1920*1440 你客户端屏幕足够牛逼,范围足够广,用multidesk 随便调整窗口 推荐远程软件multidesk,可以时远程时的分辨率自适应窗口大小...,最大可以屏幕那样大,其他的看你把multidesk的窗口调多大,调好窗口大小后重连就会填满整个窗口,用mstsc有个弊端在这里有提到 分享个Windows远程会话管理工具,非常赞,谁用谁知道 我最喜欢它的地方在于...(如果是Windows系统自带的mstsc,除非屏幕是严格的16:9分辨率比如1600×900、1920×1080,否则远程全屏后就是有水平或垂直滚动条,我很烦这一点。)
TEMP.用户名001之类的。...导致无法解决的尴尬局面。因此后面我复现了这种情况并成功解决问题。现在我讲解一下办法。...1000是新建后的这个要记清楚别改错了。...总之方法就是用新账户操作注册表才能解决问题,你在当前账户弄都是徒劳的。...你改什么都是没用的,因为C:\Users\张三丰下面用户文件全部没了,还不如新建一个。如果还是想要用这个账户可以继续改。
view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 创建的第一个对象是:UIApplication 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow...所以需要在AppDelegate.h里面创建一个强引用的属性,定义window。然后赋值。...- (void)makeKeyAndVisible; /// 获取当前应用程序的主窗口 - [UIApplication sharedApplication].keyWindow // 获取view...不要直接调用 - (void)becomeKeyWindow; //为子类提供。...),自动把该控制器设置为UIWindow的根控制器 接下来再将window显示出来,即看到了运行后显示的界面。
子类必须在constructor方法中调用super方法,之后才能使用this关键字,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象。...如果不调用super方法,子类就得不到this对象。在这一点上ES5的继承与ES6正好相反,ES5先创建自己的this对象然后再将父类的属性方法添加到自己的this当中。...DIV,按钮与DIV的背景颜色进行设置 this.div[this.index].style.display="block";//将DIV进行显示 //按钮与DIV的背景颜色进行设置...咱们再加个需求,在上面的切换示例基础上,再加一个内容为“娱乐”,“体育","财经"的切换。该切换需要在原来可点击的基础上实现自动切换功能,以及点击页面空白区域也可实现切换。...DIV,按钮与DIV的背景颜色进行设置 this.div[this.index].style.display="block";//将DIV进行显示 //按钮与DIV的背景颜色进行设置
一、背景 在实际开发过程中,有些时候我们可能会遇到这样的场景:我们定义接口给上游使用,不同的业务类型定义不同的子类型,实现该接口的某个函数,但是这些子类型会有很多公共的逻辑(公共的步骤)。...如果将这部分代码定义为工具方法,就需要在每个子类中都执行对应的调用。 如果有些公共步骤的返回值和接口中定义的返回值一致时,很容易出现漏调用的情况。...param)); } /** * 特有逻辑 */ abstract MiddleParam buildPart(Param param); } 定义为抽象类的坏处是子类型无法再继承其他类...去获取并调用。...// 塞入特有属性 return middleParam; } } 这样通过类似 buildPart 这种函数名,可以明确感知到当前是对部分逻辑进行处理,且不需要在当前子类中执行公共逻辑的调用
两者之间的区别在于: 1、Button即可显示文本也可显示图形(通过设置背景图),而ImageButton只能显示图形不能显示文本; 2、Button可在文本周围区域显示小图,而ImageButton...无法在某个区域显示小图; 3、ImageButton上的图像可按比例进行拉伸,而Button上的大图会拉伸变形(因为背景图无法按比例拉伸); 从上面可以看出,Button的适应面更广,所以实际开发中基本使用...CheckBox是CompoundButton的一个子类,所以继承了CompoundButton的所有属性和方法。...RadioButton也是CompoundButton的一个子类,所以继承了CompoundButton的所有属性和方法。...getCheckedRadioButtonId : 获取选中状态RadioButton的ID。 setOnCheckedChangeListener : 设置勾选变化的监听器。
比如上面界面中的『调试 GPU 过度绘制 』的那个文本显示为蓝色,表示其过度绘制了一次,因为背景是白色的,然后文字是黑色的,导致文字所在的区域就会被绘制两次:一次是背景,一次是文字,所以就产生了过度重绘...在官网的 Debug GPU Overdraw Walkthrough 说明中对过度重绘做了简单的介绍,其中屏幕上显示不同色块的具体含义如下所示: 每个颜色的说明如下: - 原色:没有过度绘制...- 蓝色:1 次过度绘制 - 绿色:2 次过度绘制 - 粉色:3 次过度绘制 - 红色:4 次及以上过度绘制 过度绘制的存在会导致界面显示时浪费不必要的资源去渲染看不见的背景,或者对某些像素区域多次绘制...为了提升用户体验,提升应用的流畅性,优化过度绘制的工作还是很有必要做的。 优化原则 一些过度绘制是无法避免的,比如之前说的文字和背景导致的过度绘制,这种是无法避免的。...</style> 但是一般界面都会自己设置界面的背景颜色或者列表页则由 item 的背景来决定,所以默认的 Window 背景基本用不上,如果不移除就会导致所有界面都多 1 次绘制。
C99F8039-E33D-47D0-98EA-459D0AF3E336 解决 NSTableView的 Header在 Xib无法正常显示 有的时候我们发现 NSTableView在 Xib被隐藏了,...F1BB28D0-A970-4CC5-BCDA-FD302A0A1E21 再次激活 App 我们现在的 App运行,假设一个应用遮挡着我们的应用,我们点击 App图标是无法再次显示出来 App面板的。...02DC506D-3B0A-49A7-BAF1-4AC5ED6137DC 我们的列表的样式已经基本上搭建完毕了。 请求 Jekyll的 Post文章的列表。 获取 Post 文章列表请求详情。...我们新建一个 GetPostListApi类用于获取文章页列表。 我们新建一个类 PostDetail用于显示文章的信息详情。...现在要做的就是 删除 查看两个方法了。我们封装的 SideMenuItemView控件是无法响应我们的事件的。
还可以优化的地方: 现在的请求是一个Message就是一个网络请求(http),处理完之后要在Message抛出事件,来通知其他模块的信息。...如何设计购物车模块,使得购物车模块 和 持有购物车的模块(首页、子类目等)之间没有耦合,也是一个麻烦的事情。...具体的需求有几个: 1、购物车点开的时候,页面除购物车的背景要灰掉,同时购车要有上滑的动画; 2、点击购物车或者点击背景的时候,购物车弹下,同时灰色背景去除; 3、购物车中点击商品的增减,要实时反馈到页面上...问题2:调用message的时候,message从各个model获取了数据,那么,谁来做参数检查?...(这样才能复用,不要带flag的参数,混乱) 2,业务逻辑、显示逻辑的代码 集合在一起。
那些在家庭中无法得到的资源等,通常而言也无法从学校/社会中免费获取到。(传承) 只有依靠自身力量去不断提升,从而能够有机会争取到相应的资源等。...在家族、学校和社会中,许多资源都是有限且难以获取的,因此我们需要通过自身的努力和进取来获取这些资源,以实现我们的个人目标。 传承也是非常重要的,它可以帮助我们在起点上获得优势。...在家庭中无法获得的资源,我们可以通过学校和社会来获取。学校提供了各种教育机会和资源,可以帮助我们获取知识和技能。社会也提供了各种机会和资源,我们可以利用这些机会来提升自己的能力和竞争力。...但是,这些资源通常也不是免费的,我们需要通过自身的努力和进取来获取它们。 因此,传承和进取是相辅相成的,它们可以帮助我们在起点上获得优势,并在追求个人目标的过程中不断提升自己的能力和竞争力。...---- 传承与进取的力量是当今社会中备受关注的话题。在不断变化的时代背景下,我们需要在传承传统文化的同时,不断追求创新和进步,以适应日益快速发展的社会。
VirtualDisplay 会将虚拟显示区域的内容渲染在一个 Surface 上。 ?...image 如上图所示,简单来说就是原生控件的内容被绘制到内存里,然后 Flutter Engine 通过相对应的 textureId 就可以获取到控件的渲染数据并显示出来。...但是在 Android 上就没有任何有关的系统 API,因此无法实现同步输出的渲染。...2.2、文字输入 通常,AndroidView 是无法获取到文本输入,因为 VirtualDisplay 所在的位置会始终被认为是 unfocused 的状态。...为了进一步解决这个问题,Flutter 创建了一个 Context 的子类, 该子类返回的内容与 Flutter View 中的 IMM 相同,这样就不会需要在查询 IMM 时需要返回的真实的 Window
的方式,其中每一行的数据载体都必须是NSCell的子类。...shouldEditTableColumn:(nullable NSTableColumn *)tableColumn row:(NSInteger)row{ return YES; } //设置鼠标悬停在cell上显示的提示文本...当鼠标悬停在此行上 是否扩展显示 - (BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView shouldShowCellExpansionForTableColumn:(nullable...视图 基于View-Base的TableView要比基于Cell的TableView更加灵活,其中每行数据载体可以是任意NSView的子类。...@property(copy) NSColor *backgroundColor; //子类重写下面方法来进行行容器视图的自定义 //画背景色 - (void)drawBackgroundInRect
view的四个顶点位置,通过getWidth获取view的最终宽高,只有draw方法完成后,view的内容才会显示在屏幕上 由源码可知,DecorView其实就是一个FrameLayout,view层事件都先经过...如果父容器的measurespec为wrap_content,子元素的layoutparams为wrap_content与match_parent显示效果一样,需要在layoutparams为wrap_content...无法获取view的宽高解决方法 在activity启动时,获取view的宽高,在activity的生命周期中无法准确获取宽高,无法保证view测量完毕,获取宽高只能是0....android:src 图片资源id android:antialias 抗锯齿 android:dither 抖动效果 开启这个选项,让高质量图片在低质量的屏幕上还能保持较好的显示效果 android...android:shape:表示图片形状 rectangle oval(椭圆) ring 圆环其中line与ring要通过stroke标签指定颜色与宽度,否则无法显示 corners 表示角度 gradient
我们有时候的需求时,EditText 在不需要的时候,无法点击,或者取消它的默认焦点。 我们先看看通用解决方法。...而后者,显然是针对触屏情况下的,也就是我们点击屏幕的上的某个控件时,不要立即执行相应的点击逻辑,而是先显示焦点(即控件被选中),再点击才执行逻辑。...android:focusable=“true”不会改变android:focusableInTouchMode,因此只在键盘状态下显示焦点,在TouchMode状态下,依旧无法显示焦点。...:viewgroup会优先其子类控件而获取到焦点 afterDescendants:viewgroup只有当其子类控件不需要获取焦点时才获取焦点 blocksDescendants:viewgroup...总结一下,也就是我们需要在父布局处添加 触控模式为true,即就是android:focusableInTouchMode="true",这样当清除焦点的时候,就会将焦点赋给父布局,而不是重置到第一个EditText
初始化 GoJs 需要提供一个节点作为容器,并且图形的容器 div 需要明确指定大小(支持固定值以及百分比),否则无法显示,容器支持部分 CSS 样式,比如背景颜色,边框等,这个容器可以理解为画布。...-- 图形的容器 div 需要明确指定大小,否则无法显示 --> 的背景中而不是零件上时;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。...BackgroundDoubleClicked 当鼠标左键双击发生在图表的背景中而不是零件上时;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。...BackgroundContextClicked 当在图的背景中而不是在零件的背景中发生鼠标右键单击时;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。