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无法将调用成员函数的lambda作为C++11线程ctor参数进行传递

在C++11中,lambda函数是一种匿名函数,可以在代码中定义和使用。然而,将调用成员函数的lambda作为C++11线程构造函数参数进行传递是有一些限制的。

在C++11中,线程构造函数需要接受一个可调用对象作为参数,以便在线程中执行。可调用对象可以是函数指针、函数对象或lambda函数。然而,当lambda函数需要调用成员函数时,需要使用额外的技巧。

一种常见的方法是使用std::bind函数,它可以将成员函数绑定到特定的对象上,从而创建一个可调用对象。以下是一个示例:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>

class MyClass {
public:
    void memberFunction() {
        std::cout << "Hello from member function!" << std::endl;
    }
};

int main() {
    MyClass obj;
    auto lambda = [&obj]() {
        obj.memberFunction();
    };

    std::thread t(std::bind(lambda));
    t.join();

    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个成员函数memberFunction。然后,我们创建了一个lambda函数,它捕获了MyClass对象obj,并在其中调用了memberFunction。接下来,我们使用std::bind函数将lambda函数绑定到一个可调用对象上,并将其作为参数传递给std::thread的构造函数。最后,我们调用std::thread对象的join函数等待线程执行完毕。

需要注意的是,std::bind函数的第一个参数是可调用对象,后面是该可调用对象所需的参数。在上面的示例中,lambda函数不需要任何参数,因此我们只传递了可调用对象本身。

这是一个简单的示例,展示了如何将调用成员函数的lambda作为C++11线程构造函数参数进行传递。然而,实际应用中可能会涉及更复杂的情况,需要根据具体的需求进行适当的调整和修改。

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