我被要求更新一个现有的macOS程序,并给了我一个用Swift 4.0编写的Xcode项目。该程序使用Cocoa以编程方式生成接口。我以前没有用过Swift (或Xcode),也不熟悉Cocoa,所以我试着边走边学,但我用以下代码在界面上添加了一个按钮: public lazy var phaseInvertButton: NSButton当我尝试使用相同的代码和额外的行button.setButtonType(NSSwitchButton)添加一个复选框时,我得到了一个错误:
我试图从“命令行工具”模板中以编程方式创建一个Swift应用程序,但我无法解决错误No Info.plist file in application bundle or no NSPrincipalClass以下是我遵循的步骤:创建一个"AppDelegate.swift“类,并删除"main.swift”文件。用以下代码填充"AppDelegate.swift“:
import Coco
我在OSX上使用Swift中的绑定做一个简单的测试程序。有一个NSTableView、NSArrayController和一个模型类,我试着把它们连接在一起,但没有成功!import Foundation
var firstName = "Brook"}import Cocoa6 Beta 5上建立了绑定?编辑:正如我建议的那样,我尝试向属