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    在 WPF 中实现融合效果

    在之前的一篇文章中,我使用 Win2D 实现了融合效果,效果如下: 不过 Win2D 不适用于 WPF,在 WPF 中可以使用 BlurEffect 配合自定义 Effect 实现类似的效果。...自定义 Effect 在 Win2D 中,实现融合效果的步骤是先使用 GaussianBlurEffect 在两个元素间产生粘连在一起的半透明像素,再用 ColorMatrixEffect 加强对比对,...在 WPF 中我们可以直接使用自带的 BlurEffect 实现高斯模糊,效果如下: 接下来需要加强对比度。...WPF 中没有 ColorMatrixEffect 的替代品,不过我们可以使用 HLSL(高级着色器语言)编写 PixelShader 并生成自定义的 WPF Effect。...ChokCoco 大佬的博客:你所不知道的 CSS 滤镜技巧与细节 源码:https://github.com/DinoChan/wpf_design_and_animation_lab

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    FluentValidation在C# WPF中的应用

    其实它也可以用于WPF属性验证,本文主要也是讲解该组件在WPF中的使用,FluentValidation官网是: https://fluentvalidation.net/ 。...本文需要实现的功能unsetunset 提供WPF界面输入验证,采用MVVM方式,需要以下功能: 能验证ViewModel中定义的基本数据类型属性:int\string等; 能验证ViewModel中定义的复杂属性...复杂属性:我遇到的问题是,怎么验证ViewModel中对象属性的子属性?...创建验证器 验证属性的写法有两种: 可以在实体属性上方添加特性(本文不作特别说明,百度文章介绍很多); 通过代码的形式添加,如下方,创建一个验证器类,继承自AbstractValidator,在此验证器构造函数中写规则验证属性...表示关联集合中的项验证器。

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    WPF中的MatrixTransform

    WPF中的MatrixTransform            周银辉 虽然在WPF中可以使用TranslateTransform、RotateTransform、ScaleTransform等进行几何变换...注意:平移变换不是线性变换),即将点对应的矩阵乘以该线性变换矩阵便可。 3,平移操作 在矩阵加法中: ? 我们可以发现点(3,5)实际是在点(2,5)的基础上想X方向平移1一个单位。...点(2,6)实际是在点(2,5)的基础上想Y方向平移1一个单位。 我们可以得到如下结论: 我们可以使用点对应的矩阵加上如下的矩阵 ?...其实我们更希望将仿射变换中的几个矩阵存储到一个矩阵中来,一种较好的方式是将变换用到的2X2矩阵变成3X3矩阵,这也就是为什么我们WPF中的变换矩阵是3X3的。 在如下矩阵中: ?...由于最右边一列始终是001,所以WPF中的MatrixTransform类的构造函数仅仅需要指定6个参数。

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    图像处理在工程中的应用

    传感器 图像处理在工程和科研中都具有广泛的应用,例如:图像处理是机器视觉的基础,能够提高人机交互的效率,扩宽机器人的使用范围;在科研方面,相关学者把图像处理与分子动力学相结合,实现了多晶材料、梯度结构等裂纹扩展路径的预测...,具体见深度学习在断裂力学中的应用,以此为契机,偷偷学习一波图像处理相关的技术,近期终于完成了相关程序的调试,还是很不错的,~ 程序主要的功能如下:1、通过程序控制摄像头进行手势图像的采集;2、对卷积网络进行训练...,得到最优模型参数;3、对采集到的手势进行判断,具体如下图所示: 附:后续需要学习的内容主要包括:1、把无线数据传输集成到系统内部;2、提高程序在复杂背景下识别的准确率。...附录:补充材料 1、图像抓取:安装OpenCV、Python PIL等库函数,实现图片的显示、保存、裁剪、合成以及滤波等功能,实验中采集的训练样本主要包含五类,每类200张,共1000张,图像的像素为440...)] cv.imshow("frame",img) cv.imwrite("E:/python/data"+'ges_1'+str(num)+".jpg",img) 其中,VideoCapture()中参数是

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    学习WPF——了解WPF中的XAML

    XAML的简单说明 XAML是用于实例化.NET对象的标记语言,主要用于构建WPF的用户界面 XAML中的每一个元素都映射为.NET类的一个实例,例如映射为WPF的Button对象...XAML可以在一个元素中嵌套另一个元素,例如Grid元素可以嵌套Button元素 了解XAML VisualStudio创建一个窗口,默认情况下产生的代码如下: 这段代码中包含两个标记元素,一个是...Application 用于定义应用程序资源和启动设置 任何一个XAML文档只能拥有一个顶级元素 属性 窗口标签中Title、Height、Width都是窗口的属性 在XAML文件中属性的值的类型总是字符串...如果我们在第三方组件中定义了Window类,如果没有一个名称空间做限定的话, 编译器不知道我们将使用哪个Window类型来渲染窗口 我们在上面的代码中,看到了两个名称空间,一个是WPF核心名称空间、...附加属性 对于嵌套的元素,子元素可以使用父元素定义的一些属性,这类属性就是附加属性 在WPF中附加属性多用于布局 修改记录 2015-1-5:完成全部内容 参考资料 《Pro

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    WPF 中的 NameScope

    13:01 我们在 WPF 中使用绑定时可以使用 ElementName=Foo 这样的写法,并且还能够真的在运行时找到这个名称对应的对象,是因为 WPF 中提供了名称范围概念...本文将介绍 WPF 中 NameScope 的查找规则。(额外的,资源 / 资源字典的查找方式与 NameScope 的方式是一样的,所以本文分析过程同样使用与资源的查找。)...于是我们可以在模板范围内找到某个特定名称对应的元素。 除此之外,NameScope 的设置由 XAML 解析器在 WPF 项目编译的时候自动生成。...NameScope 的名称注册规则 如果你没有在代码中显式去调用 RegisterName 这样的方法,那么 NameScope 的创建以及名称的注册都由 XAML 解析器来完成。...所以,我另一篇文章中所说的 ContextMenu 是找不到对应的 NameScope 的。WPF 的 ElementName 在 ContextMenu 中无法绑定成功?

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    C# .Net中DataTable缓存的实例

    上次《C# Datalist 多列及Image中图片路径的绑定》提到过公司的三放心评选活动的海选,每个用户打开页面的时候,待评选的人员都是随机排序的,因为当时没有用Ajax的技术,用的还是老Webform...因为我没有使用数据查询语句的动态排序,而是在读取数据库后,DataTable动态增加了一列RowId,然后随机生成GUID,根据此列动态的排序,所以这里需要保存RowId的数据到Cache。...这个代码比一般的只是Cache完整的DataTable要复杂些。...= null) { // Create DataTable From Cache DataTable dtRowId = (DataTable)Cache[cacheName]; for (int... From DataBase DataTable dtRowId = new DataTable(); dtRowId.Columns.Add(“RowId”, Type.GetType(“System.String

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    在 Xcode 中添加 Swift package 依赖

    如果开发人员正确遵循 SemVer,则他们应该: 只要不破坏任何API或添加功能,就可以在修复错误时更改补丁号。 当他们添加不会破坏任何API的功能时,请更改次版本号。 更改API时更改主版本号。...要尝试,请打开 ContentView.swift 并将此导入添加到顶部: import SamplePackage 是的,外部依赖关系现在是一个模块,我们可以在需要的任何地方导入它。...在Swift中这只需要一行代码,因为序列具有map()方法,通过将函数应用于每个元素,我们可以将一种类型的数组转换为另一种类型的数组。...在我们的例子中,我们希望从每个整数初始化一个新的字符串,因此我们可以将String.init用作要调用的函数。...现在将此最后一行添加到属性中: return strings.joined(separator: ", ") 这就完成了我们的代码:文本视图将显示结果中的值,该结果将继续并选择随机数,对其进行排序,将它们进行字符串化

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    WPF中的布局方式

    前言:WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。...它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面 WPF布局规则:wpf窗口只能包含单个元素,为在wpf窗口中放置多个元素,需要添加容器然后向容器中放置元素...代码中划分了行和列但是线条不会在运行结果中显示 3.WarpPanel:在一系列可换行的行中放置元素;在水平方向上,WarpPanel面板从左向右放置条目,然后在随后的行中放置元素;在垂直方向上...,WarpPanel面板在自上而下的列中放置元素,并使用附加的列放置剩余的条目: 我们用button按钮进行演示: <Button...用于设置其对齐方式,有"Top","Left","Bottom","Right"四个属性值 LastChildFill:获取或设置一个值,该值指示 System.Windows.Controls.DockPanel 中的最后一个子元素是否拉伸以填充剩余的可用空间

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    在vim 中批量添加注释

    方法一 :块选择模式 批量注释: Ctrl + v 进入块选择模式,然后移动光标选中你要注释的行,再按大写的 I 进入行首插入模式输入注释符号如 // 或 #,输入完毕之后,按两下 ESC,Vim 会自动将你选中的所有行首都加上注释...取消注释: Ctrl + v 进入块选择模式,选中你要删除的行首的注释符号,注意 // 要选中两个,选好之后按 d 即可删除注释,ESC 保存退出。 方法二: 替换命令 批量注释。...使用下面命令在指定的行首添加注释。 使用名命令格式: :起始行号,结束行号s/^/注释符/g(注意冒号)。 取消注释: 使用名命令格式: :起始行号,结束行号s/^注释符//g(注意冒号)。...例子: 1、在 10 - 20 行添加 // 注释 :10,20s#^#//#g 2、在 10 - 20 行删除 // 注释 :10,20s#^//##g 3、在 10 - 20 行添加 # 注释 :10,20s.../^/#/g 4、在 10 - 20 行删除 # 注释 :10,20s/#//g

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