假设在一台多处理器机器上,有两个全局变量A和B,每个变量的大小都是一个字节,它们在内存中彼此靠近,并且有两个CPU执行以下代码。calculate new valueCPU 2:calculate new value仅从物理上看,如果没有任何显式锁定,我们会认为上述情况是不正确的,因为A和B可能在同一缓存行中,并且CPU 1需要读取整个缓存行,更改单个字节的值,然后再次写入该行;如果CPU 2在两者之
我是编程新手,刚开始使用c语言的p线程,我很好奇多线程对性能的改善程度。为了测试这一点,我编写了一个简单的程序来计算n位数之和(老实说,是从youtube视频中提取的)。tid[0],NULL); printf("sum1 is %lld sum2 is %lld",sum,pod);哦,是的,我错误地启动了第二个长的变量荚到1,这给了我错误的结果(即比预期
> manager(initargs, 4); // 4 is number of thread to use然后,在某些情况下,我希望使用的线程数可以通过命令修改使用第一种方法和DistributedManager和4个线程,我可以在500ms内运行,使用第二种方法,相同的计算运行在2000ms以上。分配部分不应该那么长:sizeof(DistributedManage