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无法在Redux、React JS中调用TextInput的onChange函数

在Redux和React JS中,无法直接调用TextInput的onChange函数是因为Redux是一个状态管理库,它的设计思想是将组件的状态集中管理,通过Redux的store来管理应用的状态。而React JS是一个用于构建用户界面的JavaScript库,它通过组件的props和state来管理组件的状态。

在Redux中,组件的状态由Redux的store来管理,组件通过connect函数连接到Redux的store,并通过mapStateToProps和mapDispatchToProps函数来获取和更新状态。当组件的状态发生变化时,Redux会自动更新组件的props,从而触发组件的重新渲染。

TextInput是一个React JS中的表单组件,它通常用于接收用户的输入。在React JS中,可以通过给TextInput组件添加onChange事件处理函数来监听用户输入的变化,并更新组件的状态。

然而,在Redux中,组件的状态应该由Redux的store来管理,而不是由组件自身来管理。因此,如果想要在Redux中使用TextInput组件,并监听其onChange事件,可以通过以下步骤实现:

  1. 在Redux的store中定义一个状态,用于存储TextInput组件的值。
  2. 在组件中使用connect函数连接到Redux的store,并通过mapStateToProps函数将状态映射到组件的props。
  3. 在组件中使用TextInput组件,并将其值设置为从props中获取的状态值。
  4. 在组件中定义一个onChange事件处理函数,该函数将更新Redux的store中的状态。
  5. 在mapDispatchToProps函数中将更新状态的函数映射到组件的props。
  6. 在组件中使用onChange事件处理函数,并调用映射到props的更新状态的函数。

这样,当用户输入发生变化时,TextInput组件会触发onChange事件,调用事件处理函数更新Redux的store中的状态,从而实现在Redux中调用TextInput的onChange函数。

需要注意的是,以上步骤是一种通用的做法,具体实现可能会根据项目的需求和架构有所不同。在实际开发中,可以根据具体情况进行调整和优化。

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