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1
回答
无法
使用
pynput
移动
我
的
世界
角色
、
、
我
正在尝试
使用
Pynput
来
移动
我
的
“
我
的
世界
”
角色
,但是当我按下run时,它在没有
移动
角色
的
情况下完成。
我
在“
我
的
世界
”聊天之类
的
东西上重新测试过它,它工作得很好,
我
也在谷歌Chrome搜索上测试过它,它也能工作,但奇怪
的
是,它不能在“<
浏览 37
提问于2021-10-10
得票数 0
1
回答
Pynput
在“
我
的
世界
”中
移动
鼠标
、
、
、
我
正试图在“
我
的
世界
”中创建一个宏,
我
需要
移动
鼠标,但在游戏中,mouse.move(-100,0)不会
移动
鼠标。在
我
的
世界
之外,
我
可以
移动
鼠标,但在游戏中
我
不能。
我
在macOS大苏尔,
我
不认为
我
有更多
的
相关信息。提前谢谢。
浏览 20
提问于2021-04-07
得票数 0
2
回答
用
Pynput
控制“
我
的
世界
”中
的
键盘
、
、
、
我
试着用
pynput
在“
我
的
世界
”中做一个宏,但似乎
pynput
没有按下键盘上
的
正确按钮。
我
知道这一点,因为当我运行(代码片段1)时,在设置热键槽3
的
控件时,它显示为一个奇怪
的
字符,而不是一个数字。(见图)有没有办法让
pynput
按下正确
的
按钮?当我用“
我
的
世界
”( '2' )取代'e'时
浏览 2
提问于2020-05-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
使用
Python编写按住一个键
的
脚本?(对于游戏)
我
正在尝试做一个脚本,将按下W键(对于游戏,因此
角色
将自动向前
移动
)和鼠标上
的
左键按下(也为游戏),直到某个键被按下,将停止循环。import pyautoguitime.sleep(5) pyautogui.key
浏览 2
提问于2020-03-19
得票数 0
3
回答
如何随着背景
的
移动
移动
精灵?
、
、
、
我
正在开发一个基于cocos2d
的
tilemap游戏,其中玩家在四个方向上
移动
,
我
已经
使用
了四个图像来
移动
玩家,例如左,右,上和下。
我
的
问题是,当我
的
背景贴图改变它
的
位置或
移动
到其他位置时,
我
的
精灵不会改变它
的
位置。谁能告诉
我
如何随着背景
的
移动
移动
一个精灵。
浏览 0
提问于2013-03-08
得票数 0
1
回答
单词旋转-碰撞和重力
的
物理
、
、
、
我
正在做一个新
的
项目,
我
完全被主要人物
的
动作卡住了。此链接中
的
图片说明了
我
的
情况性格和
世界
是自我
的
孩子,障碍是
世界
的
孩子
我
的
目标是在
世界
各地
移动
角色
,但它必须始终处于相同
的
位置,只是<e
浏览 0
提问于2014-04-06
得票数 0
7
回答
如何用Python控制“
我
的
世界
”中
的
鼠标?
、
、
、
、
总之,
我
试图从外部编程-and --控制“
我
的
世界
”播放器
的
方向。不管是哪种方式,
我
都没有
使用
这个游戏
的
正确界面,
我
需要一些可以绕过“
我
的
世界
”有趣
的
鼠标控件
的
东西来获得
我
想要
的
运动。
我
甚至尝试
使用
鼠标键(mac
的
鼠标
移动
可访问性特性,它允
浏览 1
提问于2018-06-06
得票数 8
1
回答
对雪碧还是
移动
相机?C++/Opengl
、
、
、
使用
上面的教程和Pearson, Computer Graphics with OpenGL书中
的
一些帮助,
我
编写了一个小程序,它绘制了一个40x40平铺
的
世界
和一个Sprite (也是一个瓷砖)。就绘制/渲染顺序而言,地图(或
世界
)本身就是后层,而Sprite是最前面的(或最顶层)层。
我
认为这是一种很好
的
方法,因为两个瓷砖比一个瓷砖和一个定制
的
精灵或矩形更容易交互。对吗?
我
实现了一个Keyhandling
浏览 1
提问于2013-03-27
得票数 3
1
回答
RPG,如何滑动
世界
(场景)
、
、
当然是的,
我
正在试着用canvas做一个类似于zelda
的
东西。这是
我
作品
的
链接:
我
想要
的
是
我
的人物幻灯片下面的地图,有一个流畅
的
鼠标平移,你知道吗?
我
试着在任何像素上转换(),重写组成
浏览 0
提问于2015-03-10
得票数 0
1
回答
管理sprite工具包多玩家
世界
节点
、
我
一直在做一个‘侧滚动’精灵工具包游戏(不是真的侧滚动,你可以向任何方向
移动
),苹果文档/stackoverflow回答说要创建一个
世界
节点作为场景
的
子节点,并
移动
世界
节点而不是
角色
精灵。当多人游戏中有多个
角色
精灵在同一个
世界
节点内
移动
时,这个建议会改变吗?因为在这种情况下,一个精灵
的
移动
改变了每个人
的
世界
。
浏览 1
提问于2015-01-29
得票数 1
1
回答
我
怎么才能骗过这款应用,以为鼠标的
移动
真的是
我
自己呢?
、
、
、
我
试图让
我
的
脚本打开一个游戏通过蒸汽,然后开始一个
世界
。这一切都很好,直到我需要导航
的
部分游戏。
我
假设让你控制鼠标的模块只是
移动
到点,而不是实际上
移动
鼠标,而不是游戏没有捡到
的
。只有当我自己
移动
鼠标绕IRL时,游戏才会有反应。
我
试过
使用
pyautogui、鼠标、
pynput
和其他几种,但是没有运气。除非我介入,否则游戏不会有反应。
我
希望你能给我
浏览 5
提问于2022-12-04
得票数 1
2
回答
如何在iPhone上
使用
cocos2d处理包装
的
游戏
世界
、
、
我
有一个比观察口大得多
的
游戏
世界
,主要
角色
一直留在观察口
的
中心,背景层到处
移动
,给人一种
角色
移动
的
感觉。
我
想让它成为游戏
世界
的
包围圈,这意味着如果
角色
继续向左或向右
移动
,他们最终将回到起始位置。在游戏
世界
中会有
移动
的
实体,所以我预见
的
最大
的
问题是,如果你走到
浏览 0
提问于2012-02-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
当
世界
是物理体时,如何将
世界
置于中心位置?
、
、
、
我
所有的精灵都是
世界
的
子节点。
我
想让摄像机集中在
我
的
角色
(它是
世界
的
一员)上,所以我把
我
的
角色
位置输入到这个函数中,然后
移动
这个
世界
,以便这个
角色
再次以中心为中心: func centerWorldOnPosition(position,这导致了一个抖动图像,因为这个
角色
是通过物理模拟和centerWorldO
浏览 2
提问于2015-08-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在Cocos2d中创建跟随玩家
的
角色
的
最简单、最有效
的
方法
我
所见过
的
在Cocos2d中让相机跟随玩家
的
所有方法要么很复杂,要么
无法
使用
。有没有一种更简单
的
方法来制作一个以播放器为中心
的
TDS相机?
浏览 3
提问于2012-02-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
游戏AI在
世界
上
的
地位
、
我
有一个关于在游戏中控制AI
角色
的
位置
的
问题。但是当看AI动画时,它们并不到位。例如,当一个人工智能向前
移动
时,他
的
动画在局部空间中
移动
了一步。如果我们想循环这个动画,在一步之后,
角色
回到第一个位置。我们需要ai在
世界
上向前发展。
我
的
问题是
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 2
1
回答
如何
使用
外部java程序在“
我
的
世界
”中
移动
“
我
的
世界
”
角色
的
相机
、
我
正在尝试
使用
Java Robot类来
移动
玩家
的
相机。
我
打算用midi键盘来
移动
它,
我
已经做好了所有其他动作,但鼠标要难得多。当我尝试
的
时候:Point m = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();int
我
真的不想为“
我
的
世界
”编写一个mod,然后把它放在外部。
浏览 0
提问于2020-03-31
得票数 2
3
回答
SpriteKit:让
角色
在
世界
上
移动
、
、
、
、
我
试着去理解你如何创造一个巨大
的
世界
,让一个
角色
在这个
世界
里
移动
,然后它用
移动
的
角色
移动
世界
的
可见部分。就像马里奥游戏。关于“把场景集中在一个节点上”,但我真的一点也不明白。
我
试着实现它,但它根本不起作用。希望<em
浏览 2
提问于2013-12-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何创建滚动背景?
、
、
我
是一个十几岁
的
孩子,正在尝试用java创建一个简单
的
自上而下
的
游戏,以满足
我
自己
的
乐趣。几个月前,
我
在做这个游戏
的
时候遇到了一个障碍。
我
不知道如何创建一个随着
角色
移动
而滚动
的
背景。
我
设法创建了一个
移动
的
背景,但当
角色
移动
时,它表现得很奇怪。
我
最终感到沮丧,并中断了编程,直到
浏览 2
提问于2016-06-25
得票数 0
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