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无法从XNA框架C#上的另一个类接收值

XNA框架是一个用于游戏开发的跨平台框架,C#是其中常用的编程语言。在XNA框架中,一个类可以通过属性或方法来接收另一个类的值。下面是一种常见的实现方式:

  1. 首先,在接收值的类中定义一个公共属性或方法,用于接收另一个类的值。

例如,在接收值的类中定义一个属性:

代码语言:txt
复制
public class MyClass
{
    public int MyValue { get; set; }

    // 其他成员和方法...
}
  1. 在发送值的类中创建一个实例,并通过该实例访问接收值类的属性或方法,将值传递给接收值类。

例如,在发送值的类中:

代码语言:txt
复制
public class OtherClass
{
    public void SetValue(MyClass receiver, int value)
    {
        receiver.MyValue = value;
    }
}

在上面的示例中,通过调用SetValue方法,并传递接收值的类的实例以及要设置的值,可以将值传递给接收值的类。

这种方式可以实现在XNA框架的C#代码中一个类接收另一个类的值。请注意,此示例仅为演示目的,实际代码可能需要根据具体情况进行适当的调整。

关于XNA框架、C#编程以及相关概念,您可以参考以下腾讯云文档和产品链接:

请注意,以上链接仅供参考,并非广告推广。在实际使用过程中,建议根据自己的需求进行选择和比较不同的服务提供商。

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