关于WPF本地化问题有许多其他的文章,包括使用Locbaml本地化WPF应用程序(https://www.codeproject.com/KB/WPF/Article.aspx),其中介绍了对XAML文件进行本地化的不同方法,每种方法都有各自的优缺点。
在.NET Core项目中也是可以使用.resx资源文件,来为程序提供多语言支持。以下我们就以一个.NET Core控制台项目为例,来讲解资源文件的使用。
在《上篇》中我们谈到ResourceManager在默认的情况下只能提供对内嵌于程序集的.resources资源文件的存取。为了实现对独立二进制.resources资源文件的支持,我们自定义了BinaryResoruceNManager。在本篇中我们还将创建两个自定义的ResourceManager,以实现对独立.resx资源文件和自定义结构的XML资源文件的支持。(文中的例子从这里下载) 一、自定义ResXResourceManager实现对.Resx资源文件的支持 二、将资源定义在自定义结构的XML
在 Visual Studio 中,如果我们在一个 .NET Core 工程里加入了一个资源文件(.resx),那么你会发现有个对应的 .Designer.cs 文件被自动生成了,每次资源文件的内容有变化,这个设计器文件都会刷新。它本质上就是对应资源文件里的键值对,自动生成访问这些资源的方法。
在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。虽然后缀名只差了一个字母,但使用方式完全不同。最主要的区别是resw资源文件不会创建对应的Designer.cs类,这就导致本地化的实现方案完全不同。
最近有小伙伴反应使用httprunner的extentreports报告时,打开的页面样式全部丢失了,原本高大上的报告变成了丑八怪。 顿时心都凉了一大截,要是让领导看到了,这个月领导不给加鸡腿了,所以小编花了一个晚上的时间找到了解决方案。
在编程中,一个变量,一段代码,一张图片,一段视频或者音频,这种可以拿来为我所用的东西就可以称之为资源,一个让人眼前一亮的程序,可能会使用到许许多多的资源。在WPF中,除了常用的根据路径引用资源文件,还为我们提供了管理资源数据的“对象级”资源,以及Resources.resx文件,前者通过一个类型为ResouceDictionary的键值对对象来管理页面中定义的资源,后者则是一个资源表,可以供我们全局使用(当前并不是前者不能让我们全局使用,我们在App.xaml中定义的资源是可以被全局使用的)。
现在再使用 Visual Studio 创建新的 WPF 项目时,将默认引诱你使用 .NET 6(或者 5、.NET Core 3.1)框架和配套的新的 SDK 风格的项目文件(csproj)。
我们的系统有时要扩展到其他国家,或者地区,需要更多的语言环境,微软提供了一些解决方案,原始我们是用js来控制的,现在不需要了。 我们只要创建简单的资源文件,通过MVC的路由设置就可以轻松的进行语言中的
我们把有用的东西称为资源。“兵马未动,粮草先行”-----程序中的各种数据就是算法的原料和粮草。程序中可以存放数据的地方有很多,可以放在数据库里、可以存储在变量里。介于数据库存储和变量存储之间,我们还可以把数据存储在程序主体之外的文件里。外部文件与程序主体分离,这就有可能丢失或者损坏,编译器允许我们把外部文件编译进程序主体、称为程序主体不可分割的一部分。这就是传统意义上的程序资源(也称为二进制资源)。
在一个Web应用中,当你添加一个Web页面的时候,VS实际上会为你创建三个文件:Xxx.aspx, Xxx.aspx.cs和Xxx.aspx.designer.cs,后面两个文件(依赖文件)依赖于第一个文件(主文件)。依赖文件嵌套在主文件下,在结构上看起来非常的清晰。那么你是否可以把存在于同一个目录下的两个相关的文件也建立这种依赖关系呢? 目录 一、文件依赖达到的效果 二、文件依赖关系定义在Project文件中 三、通过VS插件建立两个文件之间的依赖关系 一、文件依
随着我们的应用程序越来越受欢迎,我们的下一步将要开发多语言功能。方便越来越多的国家使用我们中国的应用程序, 基于 WPF 本地化,我们很多时候使用的是系统资源文件,可是动态切换本地化,就比较麻烦了。 有没有一种方法既可以适用系统的资源文件,又能方便快捷的切换本地化呢?
Introduction: In order to reach international markets through the Internet, supporting different cultures through our applications is essential for being successful. The .NET Framework 2.0 as well as 1.x comes with an integrated infrastructure for creatin
为了构建一个轻量级的资源管理框架以满足简单的本地化(Localization)的需求,我试图直接对现有的Resource编程模型进行扩展。虽然最终没能满足我们的需求,但是这两天也算对.NET如何进行资源的存取进行了深入的学习,所以将我对此的认识通过博文的方式与诸位分享。在本篇文章中,我会通过自定义ResourceManager让资源的存储形式不仅仅局限于.ResX文件,你可以根据需要实现任意的存储方式,比如结构化的XML、数据库表,甚至是通过远程访问获取资源。(文中的例子从这里下载) 一、从添加资源文件说
WPF的本地化是个很常见的功能,我做过的WPF程序大部分都实现了本地化(不管最终有没有用到)。通常本地化有以下几点需求:
一、中英文切换主要是依靠资源文件(Resources):资源文件名称格式:”页面名称加后缀.resx”
当我们用VS开发一个项目的时候,首先应该清楚用VS这个IDE生成的一些文件和文件夹是什么意思,起什么作用,什么场合下使用。
促使程序赢得更多客户的最好、最经济的方法是使之支持多国语言,而不是将潜在的客户群限制为全球近70亿人口中的一小部分。本文介绍四种实现WPF应用程序支持多国语言的解决方案。
之前写了两篇文章《.NET资源并不限于.ResX文件》(上篇、下篇),介绍了如何通过自定义ResourceManager的方式来扩展资源的存储形式。在那篇文章中,我定义了三种基于独立文件的ResourceManager(ResXResourceManager、BinaryResourceManager和XmlResoureManager)分别实现对.ResX,.Resource和.xml三种资源文件的访问。在本篇文章中我们将实现自定义ResourceManager和ASP.NET之间的集成,让ASP.NET
6.设置Image属性,选择资源中的_1文件即可,这样我们就能使用资源里面的图片啦 ^^
当某个请求能够被成功路由的前提是它满足某个Route对象设置的路由规则,具体来说,当前请求的URL不仅需要满足路由模板体现的路径模式,请求还需要满足Route对象的所有约束。路由系统采用IRouteConstraint接口来表示路由约束,所以我们在接下来的内容中将路由约束统称为RouteConstraint。 在大部分情况下,约束都是针对路由模板中定义的某个路由参数,其目的在于验证URL携带的某部分的内容是否有效。不过也有一些约束与路由参数无关,这些约束规范往往是除URL之前的其他请求元素,比如前面提到的H
在 ASP.NET Core 中如果在 DataProtection 中使用了 PersistKeysToFileSystem 或 PersistKeysToFileSystem
(LearnVSXNow又开始继续翻译了,为了提高翻译速度,不再对每句话进行翻译,并且会用自己的理解来代替不好翻译的句子。理解不一定正确,见谅。)
在Web应用开发中,我们可能会有一些需要多语言+本地化的场景,特别在一些国际化的外资企业当中特别常见。例如,Edison所在的IT开发团队,就需要英语,中文和德语三种语言的支持,用户可以通过“切换页面语言”这个功能来切换到适合他的语言来浏览页面的内容。因此,为Web应用提供多语言,页面内容可以本地化,会扩展我们的IT系统受众范围,提升一点用户体验。
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
发布于 2018-04-12 13:03 更新于 2018-08-29 01:36
假设在项目目录下存在一个Image目录,注意其中图片已经都设置成为:生成方式为资源文件。
先解释一下何谓“划算”:假定一个Winform程序包含若干个窗体,每个窗体左上角都要显示图标(即要设置Form.Icon属性),该程序本身也要有个图标(用于在OS资源管理器中显示),所有这些图标都是一个样子——这是一种很常见的情形。如图:
在《ASP.NET MVC的Razor引擎:RazorView》介绍BuildManagerCompiledView的时候,我们谈到默认使用的ViewPageActivator使用当前注册的Depen
在我们申请软作专利或著作权时,经常需要提交源码行数。如果每页打开去统计工作量也太大了。还好,偷懒的想法也能激发创造力,我在网上真的找到了一个牛人使用的方法。下面分享给大家。
在上一篇文章中,我们创建了一个例子:我们为一个空的package添加了一个菜单命令,并且在这个过程中了解了Visual Studio Command Table文件的作用和用法。
大家好,又见面了,我是全栈君 新建一个VS.NET下的项目..看到ASPX,RESX和CS三个后缀的文件了吗??这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务器代码分离.方便代码编写和整理. code-
IdentityServer4(以下简称 Id4) 是 Asp.Net Core 中一个非常流行的 OpenId Connect 和 OAuth 2.0 框架,可以轻松集成到 Asp.Net Core 应用中,并且与 Asp.Net Core Identity 也可以轻松集成。博客园也有大佬发布了很多关于 Id4 的相关文章。比如晓晨Master的系列入门教程:IdentityServer4 中文文档与实战,我也是看他的教程学习入门的,教程基于 .Net Core 2.x,但是影响不大。
程序集包含基于 ResX 的资源,但没有向其应用 System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute。
为了熟悉Visual Studio Package的概念,在这篇文章中我们将创建一个空的Visual Studio 2008 package。
在这个数字化时代,企业的复杂业务逻辑运转需要依赖复杂的业务服务来完成。这些业务服务通常会经历变更、拆分、合并和上云等过程,最终与一些商业软件和云平台深度融合。
支持多语言使网站可以覆盖更广泛的受众。 ASP.NET Core 提供的服务和中间件可将网站本地化为不同的语言。
Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。 obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL
编译和运行直接按F5,至于调试按F9插入断电,F10整行执行,F5,F9,F1010配合使用
在今天编辑推荐的《Hello Web API系列教程——Web API与国际化》一文中,作者通过自定义的HttpMessageHandler的方式根据请求的Accep-Language报头设置当前线程UI Culture的方式来解决Localization的问题。如果你对ASP.NET Web API的执行机制有足够了解的话,你会发现实际上有很多种解决方案。不过这些解决方案都不够完美,原因很简单:ASP.NET Web API的整个框架均采用基于Task的并行编程模式,所以每个可扩展组件均可以在不同的线程中
ASP.NET是由微软公司推出的一种基于.NET框架的服务器端Web应用程序开发技术。它提供了丰富的工具和框架,用于开发各种规模的Web应用程序和服务。ASP.NET具有高度的灵活性和可扩展性,适用于不同规模和复杂度的项目。
作为Windows10 UWP开发,大家应该会在很多示例DEMO里面看到AuotmationProperties.Name这个属性吧 <Button AutomationProperties.Name="Hello">Hello</Button> AuotmationProperties.Name属性的作用是为控件指定可访问性名称,这个名称可以被类似于“讲述人”软件识别,从而提供了软件的可访问性(如视力有障碍的人等),同样也可以在自动化测试中被使用。原则上,一个控件的AutomationProperties
在上一篇文章.Net Core迁移到MSBuild的多平台编译问题中,简单的讲了下新的项目配置文件中的节点配置,这篇我将用一些例子来详细讲下从project.json迁移到msbuild过程的节点配置。做过完整迁移新项目配置文件的朋友,肯定会觉得新的项目配置文件Msbuild的配置太扯了,虽然能直接编辑项目文件,但整个配置文件中没有了像project.json中的智能提示,当你在打开文件后你就会发现以前很轻松能写出来的json配置,现在已经什么都写不出来了,而且也没有文档可以参考,一般的情况下,往往开发人员就会关掉项目文件,打开NuGet管理器来进行包引用,但是这真的够用吗?不是所有的配置都能用可视化的方法来完成。
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-ack.html
3、代码生成器:http://www.csharpwin.com/csharpspace/11666r2577.shtml
WindowsApplication1.csproj:项目工程文件。相当于VC中的*.dsw文件,打开后,VS会自动将工程相关文件关联么相应的资源浏览器中。
和 EpicGames 官方的像素流 SDK 相比,我们开发出了更轻量的像素流 SDK,包含 2 个文件:前端组件(WebComponents API)外加信令服务器(NodeJS)。
与 EpicGame 为 Pixel Streaming 精心设计的 SDK 相比,peer-stream.js 是一个 0 依赖的轻量级 WebRTC 库,包含一个前端组件(使用 WebComponents API)和一个信号服务器(使用 NodeJS)。
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