腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
3
回答
如何
旋转
立方体
地图?
、
我在找关于这个的建议您可以渲染
立方体
地图,
旋转
相机,并将场景呈现给另一个
立方体
映射。 但是,通过在
纹理
上操作可以更快地
旋转
立方体
地图。我使用的是D3D11,我需要读取代码中的
纹理
(所以我不能使用OpenGL的“
纹理
矩阵”!)
浏览 0
提问于2012-01-19
得票数 2
回答已采纳
3
回答
我想把我的计算材料放在二级线程中,同时在主线程中保持主循环。
、
、
、
、
例如,我想要一个
立方体
在OY周围
旋转
,并改变
纹理
。
立方体
旋转
是由空闲函数支持的,它可以
旋转
摄像机。但是我的
纹理
计算太复杂了,需要一些时间,所以我不能把它们放到空闲的中(我不需要每次
立方体
旋转
时改变
纹理
)。我是否可以使用foo函数来做一些计算工作,创建文本缓冲区,并在一个单独的线程中为多维数据集设置新的
纹理
?这段来自主函数的代码不会改变
旋转
立方体
的
纹理</e
浏览 2
提问于2013-09-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
webgl
旋转
立方体
表面的
纹理
不自转
、
、
我画一个简单的
立方体
,并在
立方体
的每一个面上应用
纹理
,我在
立方体
的每个面
旋转
纹理
,但问题是:下面是相对于轮换的代码: vTextureCoord
浏览 5
提问于2017-02-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenGL ES2 Android -将2D
纹理
映射到GL_TRIANGLES
立方体
、
、
、
我试图将一个256*256的
纹理
映射到一个
立方体
上。当我这样做的时候,前面和后面的面和预期的一样,左边和右边的面在z方向上颠倒,顶部和底部的面被“涂抹”成重复的模糊。GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);} 我认为在帖子中被接受的答案几乎涵盖了im追求的东西,如果确实可以用我期望的方式来索引和
纹理
的话
浏览 0
提问于2012-09-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
单轴
旋转
的统一问题
、
、
、
、
嘿,我希望一个物体只在一个轴上看另一个物体,当我在灰色
立方体
周围
旋转
白色
立方体
时(灰色已经看了脚本),当目标通过中间并在右边时,灰色
立方体
就会翻转。怎样才能解决这个问题,这样
旋转
才是正常的。下面是
立方体
(目标,白色)的时间。下面是
立方体
(目标)在另一边传递时发生的情况,从
纹理
中可以看到灰色
立方体
水平翻转。📷📷 Quaternion lookAngle =
浏览 0
提问于2017-04-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Flash
纹理
映射的三角形看起来很可怕
、
、
我有一个用PaperVision3D制作的3D
立方体
。我有一个不同的
纹理
“材质”映射到每一面。如何让Flash中的
纹理
贴图看起来像DirectX?
浏览 5
提问于2009-09-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
仅在
立方体
的一个面上
旋转
纹理
贴图
、
、
我有个问题要问你: 有没有办法将
纹理
贴图仅在
立方体
的一个面上
旋转
90°(BoxGeometry)?我的意思是,我可以通过克隆材质来获得6个相同的材质数组,为每个克隆分配一个克隆
纹理
,将其应用于
立方体
,然后仅
旋转
错误的uvmapped克隆
纹理
。我想知道有没有更好的方法,因为我已经做过很多次了。
浏览 5
提问于2020-02-11
得票数 1
1
回答
更改材质颜色时three.js球体停止
旋转
、
、
请打开此链接: 你可以看到一个
立方体
在一个空间上
旋转
。可以从链接上的控件->几何体更改
立方体
的
纹理
和颜色。当我使用球体而不是
立方体
时,除了我改变球体的颜色(从链接上的Controls -> Gemoetry ),球体停止
旋转
之外,一切都很好。当我为球体
纹理
选择一个图像时,它再次
旋转
得很好。
浏览 1
提问于2013-06-07
得票数 0
2
回答
立方体
纹理
在一段时间后消失
、
、
我已经做了一个
立方体
,上面有
纹理
和文本。当我
旋转
立方体
,一段时间后,
纹理
消失,一个非常漂亮的彩色
立方体
出现。我使用的是最新版本的firefox。
浏览 0
提问于2012-10-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
OpenGL,为什么
立方体
地图在环顾四周时扭曲?
、
在实现着色器
立方体
地图之前,我试着手工制作一个天框,周围有六个
纹理
,但我在
旋转
时会产生变形。在GL3.3中,使用cubemap制服时,是否在幕后添加了一些数学魔法(可以抵消失真),而不是创建六个平面,并手动将
纹理
应用到每一侧?这是一个使用六个单独
纹理
的天际图。当场景
旋转
时,你可以看到
立方体
角的变形。
浏览 5
提问于2015-09-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGL cubemap人脸排序及抽样问题
、
我有一个基于SDL2和OpenGL (3.3CoreProfile)的渲染器,它给了我关于转换和
纹理
(2D)的预期结果。在这个过程中有两个步骤是我遇到的其他教程或示例都不需要做的,我无法解释:如果删除任何一方的索引,就会得到预期的结果(即没有交换/镜像)。#def
浏览 3
提问于2019-04-07
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如果我替换Vuforia iOS项目的茶壶对象,为什么只看到三角形而不是
立方体
?
、
、
、
而不是茶壶,我想
旋转
一个具有
纹理
的
立方体
。为了创建一个具有
纹理
的
立方体
,我使用搅拌器创建了一个OBJ文件及其UV映射图像,如下所示:在搅拌机中,它呈现完美,我可以看到
立方体
对象与它的
纹理
完美。在我运行这个项目时,可以看到这个
立方体
的
纹理
,但每一面的三角形如下所示:我绝望地创建自定义方块,
立方体
在现有的iOS项目中有
纹理
,但,我没有得到成功的检查可行性。
浏览 0
提问于2019-06-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么这个例子中的
纹理
图像是颠倒的,Dart?
、
在示例程序中,为什么图像
纹理
最初是颠倒的?它似乎是颠倒的,而不是
旋转
的。为什么会这样呢? ,我指的是第一个框架上的
立方体
纹理
,当你看到它时,在它
旋转
之前。我在此基础上做了一个例子,但我发现
纹理
颠倒了,这让我很难过。
浏览 0
提问于2014-02-23
得票数 0
1
回答
纹理
只适用于垂直表面。
、
、
我试着在地板上涂上一种大罐
纹理
(硬木),但它只在垂直的表面上看起来是对的。如果我把它应用到一个
立方体
上,
旋转
立方体
,它的
纹理
在水平面上会变得奇怪,在直立面上看起来很好。这是
纹理
的蓝图。怎么回事?
浏览 0
提问于2023-01-21
得票数 0
2
回答
如何
旋转
对象,但保持照明固定?(OpenGL)
、
、
、
我有一个
立方体
,我想
旋转
它。我还有一个光源GL_LIGHT0。我想
旋转
立方体
,让光源固定在它的位置。但是光源和我的
立方体
一起
旋转
。
浏览 0
提问于2010-08-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Three.js - THREE.MeshLambertMaterial:'texture‘不是此材质的属性
、
该项目目前涉及一个
旋转
立方体
。我希望添加骰子
纹理
的侧面使用包括MeshLambertMaterials的MultiMaterial。 在这一点上,我有我的
旋转
立方体
。我使用这段代码加载了
纹理
(当它们显示在chrome检查器中时,它会加载进来)。然后我将它添加到工作的
立方体
网格(图1)使用此代码。而且
纹理
不能加载。
浏览 3
提问于2018-02-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Libgdx将2d图像转换为3d框
、
、
、
、
所以,我刚刚开始学习libgdx的3d部分,并制作了我的第一个程序,制作了一个可以
旋转
的三维盒子。使用纯代码和无
纹理
资源对长方体进行I.made。现在我在想,是否有任何方法可以将一张特定的图像转换为一个
立方体
,方法是对
立方体
的所有6个面使用相同的
纹理
,而不必使用单独的软件来制作3d
纹理
浏览 0
提问于2017-06-18
得票数 0
1
回答
在openGL中将
立方体
变换到球面上
、
、
、
我目前正在开发一款游戏,它可以渲染一个带
纹理
的球体(代表地球)和代表玩家模型的
立方体
(稍后会实现)。为了达到这个效果,最好的方法是计算每个轴的
旋转
矩阵?
浏览 0
提问于2013-02-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用three.js在
立方体
中制作图片库
、
问题是,我正在试图找到一个起点来制作一个
立方体
,它将在x轴上缓慢
旋转
。你有什么建议吗?
浏览 1
提问于2016-09-02
得票数 0
1
回答
如何在OpenGL ES 2.0中使用多种
纹理
?
、
我用libSOIL加载两个png图像作为我的
纹理
。我需要用其中一个作为背景的
纹理
,另一个作为
旋转
立方体
的
纹理
。 在OpenGL ES 2.0中,添加
纹理
操作在着色器中。我不知道如何添加不同的
纹理
到不同的地方在一个着色器。我该怎么做?
浏览 0
提问于2013-10-29
得票数 1
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
前端:3D立方体旋转轮播图特效(上)
前端:3D立方体旋转轮播图特效(下)
心肺复苏立方体 CPR Cube
WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术吾爱fen享
基础c4d教程:简单的木质吊灯建模,小白也能学会
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
云直播
对象存储
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券