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(685)
视频
沙龙
0
回答
旋转
整个
切片
地图
ingame
LibGDX
、
、
、
我做了一个简单的平台游戏,只有几个关卡,其中一个机械师会在触发(只是关卡,不是玩家)的时候将
整个
关卡
旋转
90度(动画),尽管我找不到任何东西来解释如何做到这一点,所以我一直假设用拼贴软件制作的
地图
是不可能做到的
浏览 6
提问于2018-07-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
LibGDX
-
切片
不渲染
整个
地图
、
、
、
我正试着用画一张
地图
。将在中创建
地图
。如有任何帮助,我们不胜感激!
浏览 1
提问于2017-07-26
得票数 0
1
回答
如何实现室内
地图
、
、
、
我正在致力于室内导航应用,我需要建立三维覆盖的
地图
,此外,我需要移动,缩放和
旋转
地图
使用触摸。因此,当我搜索到google和一些强大的库(如
LibGDX
)时,我用TiledMap开发了
LibGDX
,但是我在触摸和动画方面遇到了一些问题,所以我认为google更强大。我是否可以将google用于室内
地图
--只适用于,如以下所示:如果是,请告诉我,因为我还没有开始学习它,否则,我能用什么最好的库,如果有好的教程? 我会感激你的帮助。
浏览 3
提问于2015-11-18
得票数 1
3
回答
平视面
旋转
,直角
旋转
还是精灵
旋转
?
、
我目前是这样观察这些物体的:只是加载的图像
ingame
对象(sprite)的“硬”表示。用于简化物体矩和碰撞检测直角和曲面组合在一起我如何
旋转
长方形,甚至更好,
整个
精灵?📷
浏览 0
提问于2012-11-29
得票数 5
回答已采纳
0
回答
android google
地图
自定义
切片
离线自动更改
地图
方位角
、
我在google
地图
中有在离线模式下使用的自定义
切片
我想要自动更改
地图
方位-意味着
地图
将根据指南针
旋转
。如何使google
地图
自动执行此操作?
浏览 0
提问于2016-07-03
得票数 0
1
回答
Libgdx
安卓游戏分屏
、
、
嗨,我在使用
libgdx
制作游戏时遇到了问题。在提供的图像中,您可以看到一些部分:小
地图
、角色统计信息、角色动作和大
地图
。我想知道如何划分屏幕来执行这些操作。到目前为止,我已经加载了大
地图
。
整个
屏幕会是一个舞台吗?每个部分都是演员?与android studio和xml文件相比,我对
libgdx
是如何工作的感到有点困惑。提前感谢
浏览 2
提问于2015-10-25
得票数 1
1
回答
LibGDX
默认皮肤未加载
、
、
尝试从
LibGDX
的测试加载默认外观时我得到以下错误。
浏览 1
提问于2016-12-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Libgdx
切片
地图
绘制错误的
切片
我正试着用
libgdx
制作一张瓦片
地图
。我已经制作了所有的瓷砖图像,并使用TexturePacker2对它们进行打包。当我加载游戏时,它正在渲染
地图
,但使用了错误的磁贴。它似乎正在使用列优先索引,而平铺
地图
编辑器正在使用行优先。 例如,我打包的瓦片图像是一个5x5的网格。我在编辑器中使用了第3行第5列的磁贴(另存为15),然后
libgdx
使用了第5行第3列的磁贴。
浏览 3
提问于2012-08-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
LibGdx
切片
地图
渲染问题
、
、
我正在学习一本书来学习
LibGDX
游戏引擎,但我在渲染平铺
地图
时遇到了问题。我想我和book写了同样的代码,但是我不能得到同样的结果。 但是在我添加tmx
地图
之后,我的
地图
屏幕只显示了游戏的一部分,而没有
地图
。我不知道怎么解决这个问题..我真的很困惑。
浏览 0
提问于2016-02-23
得票数 0
1
回答
根据C++绘制
地图
的速度
、
我从记事本上绘制
地图
,我在记事本上存储了1和0,它们相应地表示陆地和水域。 blockarray[i].w=60; }我想知道的是:我如何将这些小块组装成一个曲面,或者当我试图在飞机上升时将
地图
向下移动时
浏览 2
提问于2014-01-09
得票数 0
1
回答
功率双机切割机与map的交互作用
、
我有一个
切片
机和一个
地图
集是互动的。
切片
器的行为与此相适应,但另一种方式则不然。当单击
地图
中的某个县时,我的
整个
仪表板就相应地反映了数据。但是,当我使用
切片
器选择不同的县时,当
地图
选择仍然是活动的时候,我就没有得到数据,因为最初选择的县仍然是活动的。有没有办法在切割机和
地图
之间进行交互?我是说到切割机的
地图
?
浏览 9
提问于2022-10-11
得票数 0
1
回答
Overlap2d:呈现和加载是如何工作的?
、
、
、
我和
libGDX
一起工作。 它是如何装载
地图
的。是否可以将
地图
装入“块”中。
浏览 4
提问于2015-11-14
得票数 1
1
回答
如何使用scene2d绘制TiledMap
、
、
、
我想使用
libgdx
创建一个基于平铺的游戏,我找到了这个教程 TileMapRenderer有它自己的渲染器来绘制
切片
地图
。我想用Scene2d来做瓦片渲染,因为我习惯用scene2d来做事情。
浏览 1
提问于2012-08-30
得票数 4
2
回答
当一个精灵是另一个精灵的子级时,
LibGDX
可以进行相对渲染吗?
如果节点被
旋转
,那么它的子节点的渲染将受到这种
旋转
的影响,依此类推,遍及
整个
节点树。 这可以在
LibGDX
中实现吗?
浏览 2
提问于2014-01-25
得票数 2
1
回答
重采样后
旋转
图像以得到正确的
切片
方向
、
、
、
、
我在python中使用simpleITK在
地图
图像和MRI图像之间进行图像配准。我正在进行重采样,给
地图
集与图像(原点、方向、间距等)相同的元数据。这里是
地图
集三维图像:这一步将
地图
集物理框架移动到图像帧,但不会移动实际的
地图
集图像和体素,所以我在图像和
地图
集之间应用了一个中心转换初始化函数,如下所示: initial_transform = sitk.CenteredTransformInitializer(在我的例子中是
地图
集的冠状面),这很好,但是如果图像位于不同
浏览 15
提问于2022-04-26
得票数 0
1
回答
(平铺)背景在
libGDX
中停止呈现
、
、
当我在
LibGDX
中加载
地图
时,它显示得很好。然而,当摄像机移动时,
整个
背景就会消失。你知道是什么导致了瓷砖层的问题吗?
浏览 0
提问于2019-06-29
得票数 0
1
回答
Libgdx
|如何创建小
地图
?
、
、
、
我正在用
libgdx
制作一个自上而下的迷宫游戏,我使用extendViewport来渲染游戏摄像头。我对如何创建一个小
地图
感到有点困惑。我应该为小
地图
创建一个额外的视口和相机吗?对于
整个
视口/相机的事情,我仍然是个新手。谢谢!
浏览 3
提问于2016-06-04
得票数 4
1
回答
Libgdx
切片
地图
不透明
、
我不知道为什么,但是我的
libgdx
有两层是不透明的。你可以在designer和my游戏中看到。这些草被添加到不同的层中。在设计器中,它是透明的,而在我的游戏中,它在那里显示为灰色部分。为什么?
浏览 16
提问于2018-09-09
得票数 0
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1
回答
Google Maps API利用iOS的原生指南针设备方向
、
、
、
、
如果您在iPad上打开
地图
并单击位置箭头两次。您将注意到,贴图将根据设备的方向进行
旋转
。这就是我希望我的应用程序的
地图
在我的iOS Native Web应用程序中所做的事情。
浏览 8
提问于2013-05-03
得票数 0
1
回答
旋转
谷歌
地图
而不是MapView
、
、
我正在使用谷歌
地图
编写一个应用程序。这个应用程序的主要目的是在移动时显示用户在
地图
上的位置。在这里,我想显示一个箭头图标作为用户,箭头必须指向用户移动方向,如图像所示。 因此,在这里,我必须
旋转
地图
,使箭头始终显示向上时,用户转向。我尝试了一些例子来
旋转
地图
,但是
整个
MapView是
旋转
的,我没有在
整个
屏幕上得到
地图
。有些区域是黑暗的,有些区域是
地图
。有没有办法
旋转
浏览 4
提问于2011-12-19
得票数 4
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