我对一个Raise事件示例和使用委托作为函数指针感到非常困惑:
我很清楚下面这个函数指针示例程序,它创建了一个通用排序函数,用于对整数数组进行排序,而不会改变主要的排序函数。
' Returns True if need to swap
Delegate Function CompareFunc(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) As Boolean
' Here are two alternative target methods for the delegate—one for an ascending sort and on
在Objective C (Cocoa)中,我有一个运行模式表的应用程序,但我希望允许应用程序在显示时退出(我认为这与模式表的定义相矛盾,但我喜欢模式表的动画效果)。
我已经在使用-setPreventsApplicationTerminationWhenModal方法了,它工作得很好,但我想知道...有没有办法让关闭按钮保持启用状态?所有窗口的左上角都有一个通常为红色的小圆圈关闭按钮(与最小化和最大化并排)?现在当工作表运行时,它是完全禁用的,如果有一种方法可以启用它,那就太棒了。
谢谢!
我使用以下代码从父窗口打开子窗口:
if (!loginWindow) {
loginWindow = [[LoginController alloc]initWithWindowNibName:@"LoginWindow"];
}
[loginWindow showWindow:self];
我想要的是,在子窗口(loginWindow)中,如果用户单击OK按钮,我需要在父窗口中获得响应。
例:
if ([loginWindow showWindow:self] == OK clicked) //THis is just algorithm
可能重复:
在C#中,委托既可视为方法名称,也可视为类型名称。我的理解对吗?
类似于"doShow[] items = new doShow3;“dowShow是类型名称。比如“doshow(新的Class1().)”dosShow是一个方法名/
我通过阅读这里的代码得出了这个结论:
public class TestDelegate
{
// define a datatype as a method taking a string returning void
public delegate void doShow(String s);
public
我试图掌握委托的概念,我从一个SO帖子中抓取了下面的代码。我不理解的是主要方法的内部发生了什么。我可以从表面上看出,有一个新的委托对象,并且通过引用委托对象来调用具有匹配的参数和返回类型的方法。我想知道这三行具体在做什么:
Valid v1 = new Valid(Test.checkInt);
v1 += new Valid(Test.checkMax);
v1 += new Valid(Test.checkMin);
以下是实际代码:
using System;
public delegate void Valid(int a);
public class Test {
pub
我有一个标准的视图控制器,它使用捕获会话并预览相机所看到的内容。现在我有了这些,我想要的按钮,我必须执行一个动作(在底部的saveVideo动作),并开始录制视频。我需要什么样的代码来实际保存输出的帧?
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var captureSession = AVCaptureSession();
var sessionOutput = AVCaptureVideoDataOutput();
var previewLayer = A
Action<int, string> s = new Action<int, string>(delegate(int a,string b){});
Action<int, string> ss = delegate(int a, string b) { };
为什么这两个都能用呢?为什么构造函数Action可以同时接受函数和委托者?
委托的使用遵循与调用方法相同的规则-如果允许显式调用方法,则只能通过委托引用该方法,这意味着您不能从静态方法中引用非静态方法,即使您实际上并不调用它。有没有办法绕过这一点?
下面是一些用于执行保龄球形式图的代码,我的理想代码行显示在注释中。我被迫通过静态调用(和匿名静态方法声明)来使Frame类代码符合我的喜好:
public int FrameScore()
{
return scorer[FrameType()](this);
// I would like it to be
// return this.scorer[Fra
我有一个UI方法,需要在UI线程上调用它。
因此,我通过拥有它的窗体控件上的BeginInvoke从另一个线程调用它:
Dim currProjForm As Form_Project_Contaner = HomeForm.GetActiveProject()
Dim asyncOpDlg As [Delegate] = New OpenDocForReportDelegate(AddressOf currProjForm.OpenDocForReport)
currProjForm.BeginInvoke(asyncOpDlg, documentId, revisionId, export
这应该是直截了当的,但我发现很难理解。我有个课
class Field:NSObject {
var name:String?
var answer:String?
.................
}
现在,我还有一个视图控制器,其中有一个表视图。我使用字段数组作为此表视图的数据源。我将松弛对象从字段数组传递给具有UItextfield的自定义单元格类(参见下面)。
cell.field = self.fields[indexPath.row]
我想要的是,当UItextfield中的文本被更改时,这应该会更新我们的主字段数组。此外,自定义单元格类应该有字段实例的新