我正在开发一个使用Processing.js的绘画应用程序。基本上,拖动鼠标时,mouseX和mouseY保存在名为data[]的对象数组中。然后,paint()函数将运行一个循环,该循环访问data[]数组的每个对象,并在相应的data[i].mouseX and data[i].mouseY坐标之间绘制一条color(data[i].R,data[i].G,data[i].B)和厚度data[i].T线。问题是,你画得越多,数组就越大,在我的例子中,当data[]数组的长度达到800个元素时,它就会开始滞后,而且我画得越多,它就会变得越差。有没有什么调整可以修复这个延迟,或者我必须完全重新
我的示例代码是
class A
{
int a = 0;
public:
void setA(const int value)
{
a = value;
}
};
std::map<std::string, std::set<A>> Map{{"A", {}}};
Map.rbegin()->second.rbegin()->setA(2);
我得到以下错误:“成员函数'setA‘不可行:’这个‘参数有'const’类型,但函数没有标记为const‘。”
我的问题是为什么rbe
我想提示用户搜索“作者”,如果是,则显示由该特定作者编写的所有书籍。到目前为止,这是我的代码,请看我代码的底部。 文本文件存储为: title - author - publisher - price - pages - isbn import java.util.Scanner;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.BufferedReader;
public class AS2 {
public static v