敌人/机器人AI是指在MVC游戏中,扮演敌人或机器人角色的人工智能模型或控制器。它们通常被用来模拟游戏中的敌人或机器人的行为,使其具有更高的挑战性和真实性。
在MVC游戏中,敌人/机器人AI的主要职责是根据游戏的规则和玩家的行为来做出决策。这些决策可能包括攻击玩家、逃跑、寻找覆盖、协同作战等等。敌人/机器人AI的实现通常需要考虑到游戏的各种因素,如地形、敌人/机器人的属性、玩家的位置和行为等等。
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敌人/机器人AI在MVC游戏中的应用场景非常广泛,可以应用于各种类型的游戏,如第一人称射击、角色扮演、策略等等。同时,敌人/机器人AI也可以与其他游戏机制相结合,如游戏中的NPC、随机事件、游戏背景故事等等。
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