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撤消Maya API中的操作

在Autodesk Maya中,使用Maya API进行编程时,撤消和重做操作是非常重要的功能,特别是在开发自定义工具和插件时。Maya提供了一个专门的类 MPxCommand 来帮助开发者实现可撤消的命令。

以下是一个简单的示例,演示如何使用Maya API创建一个可撤消的命令。这个示例将创建一个自定义命令,该命令在场景中创建一个球体,并且可以撤消和重做。

示例代码

首先,确保你已经安装了Maya的Python API。然后,你可以使用以下代码创建一个自定义命令:

代码语言:javascript
复制
import maya.api.OpenMaya as om
import maya.api.OpenMayaMPx as ompx

# 定义命令类
class CreateSphereCommand(ompx.MPxCommand):
    kPluginCmdName = "createSphere"

    def __init__(self):
        ompx.MPxCommand.__init__(self)
        self.sphereDagPath = None

    def doIt(self, args):
        self.redoIt()

    def redoIt(self):
        # 创建球体
        sphereTransform = om.MFnTransform()
        sphereTransform.create()
        sphereFn = om.MFnMesh()
        sphereFn.create(1, 1, om.MPointArray([om.MPoint(0, 0, 0)]), om.MIntArray([0]), om.MIntArray([0]), sphereTransform.object())
        self.sphereDagPath = om.MDagPath.getAPathTo(sphereTransform.object())
        om.MGlobal.displayInfo("Sphere created")

    def undoIt(self):
        # 删除球体
        if self.sphereDagPath:
            om.MGlobal.deleteNode(self.sphereDagPath.node())
            om.MGlobal.displayInfo("Sphere deleted")

    def isUndoable(self):
        return True

# 创建命令的工厂函数
def cmdCreator():
    return CreateSphereCommand()

# 初始化插件
def initializePlugin(mobject):
    mplugin = ompx.MFnPlugin(mobject)
    try:
        mplugin.registerCommand(CreateSphereCommand.kPluginCmdName, cmdCreator)
    except:
        om.MGlobal.displayError("Failed to register command: %s" % CreateSphereCommand.kPluginCmdName)

# 卸载插件
def uninitializePlugin(mobject):
    mplugin = ompx.MFnPlugin(mobject)
    try:
        mplugin.deregisterCommand(CreateSphereCommand.kPluginCmdName)
    except:
        om.MGlobal.displayError("Failed to deregister command: %s" % CreateSphereCommand.kPluginCmdName)

说明

  1. 定义命令类
    • CreateSphereCommand 继承自 ompx.MPxCommand
    • doIt 方法是命令的入口点,调用 redoIt 方法来执行命令。
    • redoIt 方法创建一个球体,并保存其 MDagPath 以便在 undoIt 方法中使用。
    • undoIt 方法删除创建的球体。
    • isUndoable 方法返回 True,表示该命令是可撤消的。
  2. 命令工厂函数
    • cmdCreator 函数返回一个 CreateSphereCommand 的实例。
  3. 初始化和卸载插件
    • initializePlugin 函数注册命令。
    • uninitializePlugin 函数注销命令。

使用方法

  1. 将上述代码保存为一个Python文件,例如 create_sphere_cmd.py
  2. 在Maya中加载该插件:
代码语言:javascript
复制
import maya.cmds as cmds
import maya.mel as mel

# 加载插件
cmds.loadPlugin("path/to/create_sphere_cmd.py")

# 执行命令
cmds.createSphere()

# 撤消命令
cmds.undo()

# 重做命令
cmds.redo()

# 卸载插件
cmds.unloadPlugin("create_sphere_cmd")
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