shared_ptr template class shared_ptr; (C++11 起) 多个shared_ptr管理同一个指针,仅当最后一个shared_ptr析构时,指针才被...引用计数指的是,所有管理同一个裸指针(raw pointer)的shared_ptr,都共享一个引用计数器,每当一个shared_ptr被赋值(或拷贝构造)给其它shared_ptr时,这个共享的引用计数器就加...< endl; cout << node2.use_count() << endl; system("pause"); return 0; } 解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_...多个无关的shared_ptr管理同一裸指针 只能通过复制构造或复制赋值其值给另一 shared_ptr ,将对象所有权与另一 shared_ptr 共享。...(shared_ptr p1, shared_ptr p2); // 使用 f(shared_ptr(new A), shared_ptr(new B));
C++ 中 shared_ptr 和 unique_ptr 是 C++11 之后被广泛使用的两个智能指针,但是其实他们在使用上还是有一些“秘密”的,我根据平时遇到的两个问题,总结记录一些知识。...在 unique_ptr 内部会保存类型为 T* 和 Deleter 的成员 ,分别表示保存的裸指针和删除器。...继续深挖一下,这个问题会出现在 shared_ptr 吗?答案是不会。这又引入了另一个问题,shared_ptr 和 unique_ptr 的封装有什么不同?...shared_ptr 保存的是一个控制块的指针。控制块包含的就是一个引用计数和一个原来对象的裸指针。控制块中初始化的指针是 nullptr,在运行时为其赋值,也可以通过 reset 修改。...虽然只是一个小小的知识点,但是也帮助我深入理解了 shared_ptr 和 unique_ptr 在设计上的区别,对于不同使用场景下选择不同智能指针的体会也更加深刻。
在 C++ 中,std::shared_ptr 和 std::unique_ptr 是两种不同的智能指针,它们有不同的所有权语义,不能直接互换,但在特定条件下可以相互转换: 1. unique_ptr...→ shared_ptr (✅ 安全) // unique_ptr 可以转换为 shared_ptr(移动语义) std::unique_ptr unique = std::make_unique...(unique == nullptr); 2. shared_ptr → unique_ptr (❌ 不安全) std::shared_ptr shared = std::make_shared...(std::unique_ptr&& unique) { return std::shared_ptr(std::move(unique)); } // shared_ptr →...shared_ptr → unique_ptr:❌ 不安全,应避免 设计时应明确所有权策略,避免混用 当需要共享所有权时,直接从源头使用 shared_ptr
但只有 shared_ptr 是最接近普通指针的一种智能指针,他具有一些非常良好的特性,比如计数器等等,使用 shared_ptr 可以让我们不用花费精力在内存回收上。...其他的一些指针与 shared_ptr 的区别如下表: 本文主要介绍 shared_ptr 的一些特性,以后如果你使用到 boost 库,那么用到这个智能指针也会是最多的。...1、boost::shared_ptr****实现了计数引用: 它包装了new操作符在堆上分配的动态对象,但它实现了引用计数,可以自由的拷贝和赋值,在任意地方共享它。...例如std::vector IntVec,使用shared_ptr方式为std::vectorshared_ptr > IntptrVec. 4、boost::shared_ptr...::shared_ptr ptr_MyClass(new MyClass()); ptr_obj = ptr_MyClass; ptr_obj->func(); // 智能指针避免普通指针和智能指针混用
原子 strong_ref++ 和 strong_ref-- // ......在多个线程和函数调用中不断传递 ... } 在一个100GB/s带宽、百万IOPS的集群中,假设每个IO请求在生命周期内平均经历10次 shared_ptr的拷贝/析构,那么每秒就会发生 100万...即使使用 make_shared优化,将两次分配合并为一次, 控制块和对象T仍然在内存上是紧邻的同一个内存块。...对象和计数器在一起,常在同一缓存行。 可能缓存不友好。对象和控制块可能分离。 性能 稍高。无额外分配,缓存局部性更好。但原子操作开销仍在。 稍低。有分配开销,可能缓存不友好。 侵入性 是。...必须修改类定义,添加计数器和友元函数。 否。无需修改类即可使用,是非侵入式的。 易用性 复杂。需要手动实现引用计数逻辑,容易出错。 简单。开箱即用,自动化程度高。 适用场景 1.
一、产生的原因 shared_ptr的产生与unique_ptr类似,都是为了解决raw pointer的new和delete的成对使用,导致的野指针、内存泄漏、重复释放内存等。...Several shared_ptr objects may own the same object. https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr...思想是:该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为...默认构造函数分配的是空指针 constructor with object Foo... 2 // sh2 和sh3指向的都是同一个内存,所以他们的引用计数都是2 2 ~Foo... constructor...= std::make_shared (10); // same as: make_shared是推荐的用法,因为它会一次性将raw pointer和引用计数的内存同时分配好 std
两个最简单的例子理解变量声明提升和函数声明提升 一、变量提升 变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分 例1: function fn () { var a ="hello...但是我需要说明的是,变量提升 只是提升变量的声明,并不会把赋值也提升上来 二、函数提升 js中创建函数有两种方式:一种是函数表达式,另外一种是函数声明方式。只有函数声明才存在函数提升!...,整个代码块提升到文件的最开始 console.log(fun1); console.log(fun2); var fun2 = function() {} 总结和注意点 1、变量提升 1...,不会去外层作用域了 3、let和const关键字没有变量提升 2、函数提升 1、如果在同一个作用域中存在多个同名函数声明,后面出现的将会覆盖前面的函数声明 2、函数声明的优先级最高,会被提升至当前作用域最顶端...,然后才是函数表达式和变量按顺序执行
C++的智能指针是一种特殊的指针类型,它能够自动管理内存资源,避免常见的内存泄漏和多次释放等问题。C++11引入了三种主要的智能指针:unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。...支持移动语义:unique_ptr支持移动构造和移动赋值操作,可以将所有权转移给新的unique_ptr,而无需进行内存拷贝。...指针语义:shared_ptr的使用方式与原始指针相似,可以通过指针操作符(->)和解引用操作符(*)来访问所指向对象的成员。 可拷贝:shared_ptr是可拷贝的,即可以进行复制构造和赋值操作。...弱引用指针和shared_ptr不同,它不会增加引用计数,只是对所指向对象进行观察,并不拥有对象的所有权。...weak_ptr 具有以下特点和用法: 弱引用:因为 weak_ptr 不会增加引用计数,所以当所有 shared_ptr 都释放后,weak_ptr 将自动失效。
shared_from_this(); ioWorker_.asyncWrite([self, data = std::move(data)]() mutable { // 这里 data 和...data.size() << " bytes\n"; } }; 好处: • data 被安全地移动进回调,不会在外部被释放或修改; • self 确保回调中访问对象是安全的; • 回调执行完,self 和...• 当你用 std::make_shared() 或用 std::shared_ptr(new T) 创建 shared_ptr 时,shared_ptr 的实现会检测到对象继承了 enable_shared_from_this...问题:EventLoop 和 EventHandler 互相持有怎么办?...-> EventLoop.shared_ptr • shared_count 永远 > 0 • EventLoop 和 EventHandler 永远不会被析构 → 内存泄漏 解决方案:弱引用 使用
shared_ptr允许多个指向同一个对象,当指向对象的最后一个shared_ptr销毁时,该对象也就会自动销毁。因此,善用shared_ptr,能够远离内存泄漏。...拷贝 例如: auto sp2 = make_shared(1024); auto sp1(sp2); 该操作会使得sp1和sp2都指向同一个对象。...关于参数传值的问题,可以参考《传值与传指针》和《令人疑惑的引用和指针》。 reset 调用reset会减少计数: sp.reset() 而如果sp是唯一指向该对象的,则该对象被销毁。...存放于容器中的shared_ptr 如果你的容器中存放的是shared_ptr,而你后面又不再需要它时,记得使用erase删除那些不要的元素,否则由于引用计数一直存在,其对象将始终得不到销毁,除非容器本身被销毁...总结 以上就是shared_ptr基本内容,一般来说,规范使用shared_ptr能很大程度避免内存泄露。注意,shared_ptr提供,*,->操作,不直接提供指针运算和[]。
C++智能指针shared_ptr 学习路线:C++智能指针shared_ptr->C++智能指针unique_ptr->C++智能指针weak_ptr 简介:本文讲解常用的智能指针的用法和原理,...包括shared_ptr,unique_ptr,weak_ptr。...现在要进行 m 个操作,操作共有两种: M a b,将编号为 a 和 b 的两个数所在的集合合并,如果两个数已经在同一个集合中,则忽略这个操作; Q a b,询问编号为 a 和 b 的两个数是否在同一个集合中...; 输入格式 第一行输入整数 n 和 m。...输出格式 对于每个询问指令 Q a b,都要输出一个结果,如果 a 和 b 在同一集合内,则输出 Yes,否则输出 No。 每个结果占一行。
std中关于shared_ptr智能指针的应用,常用在网络连接管理 数据库连接、共享变量,用于自动内存资源管理(RAII机制) 但是shared_ptr其实不是线程安全的,是因为ref指针跟cnt计数是两个部分...DataManager { public: DataManager() : data_(new T) {}; private: std::shared_ptr... data_; } 二、新增获取函数和修改函数 template typeclass DataManager { public: DataManager...return data_; } void modify(const T& new_obj) { //替换data_ std::shared_ptr...= std::make_shared (new_obj); data_ = tmp; } private: std::shared_ptr
Reading a shared_ptr from two threads // thread A shared_ptr p2(p); // reads p // thread B shared_ptr...结论:多个线程同时读同一个shared_ptr对象是线程安全的, 但是如果是多个线程对同一个shared_ptr对象进行读和写,则需要加锁。 这里举个例子:怎么多线程调度执行顺序的不确定性。 ?...ref_count 对象有多个成员,具体的数据结构如图 1 所示,其中 deleter 和 allocator 是可选的。 ? 图 1:shared_ptr 的数据结构。...步骤1和步骤2的先后顺序跟实现相关(因此步骤 2 里没有画出 y.ptr 的指向), 我见过的都是先1后2。...2:多线程无保护读写 shared_ptr 可能出现的 race condition 考虑一个简单的场景,有 3 个 shared_ptr 对象 x、g、n: shared_ptr
问题 std::shared_ptr p1 = std::make_shared("foo"); std::shared_ptr p2(new Object...("foo")); 我看到很多人都推荐使用 make_shared,因为它比 shared_ptr 构造函数来的更高效,但我搞不懂是为什么?...回答 它们的区别在于 make_shared 只有一次内存申请操作,而 shared_ptr 构造函数会有两次。...shared_ptr 对象会管理两部分内容, 控制块,比如引用计数、deleter 等等 要被管理的对象 当调用 make_shared 的时候,会申请一份足够大的内存同时给控制块和对象使用。...而 shared_ptr 构造函数会分别为控制块和对象调用内存申请,详情可以参考 cpprefrence – implementation notes。
1. std::shared_ptr 的开销结构:分离式控制块 std::shared_ptr 的设计哲学是 非侵入式。这意味着它能够管理任何类型的对象 T,无需 T 本身具备引用计数的能力。...删除器(Deleter) 和 分配器(Allocator):可选,用于资源释放。...性能瓶颈分析: 当多个线程同时对同一个 shared_ptr 进行复制或销毁操作时(例如,通过不同的 shared_ptr 实例访问同一个对象),它们都需要修改 控制块 中的引用计数。...结论:intrusive_ptr 的速度优势并非仅仅是“原子操作更快”,而是其侵入式内存布局从根本上提升了缓存局部性,显著降低了多核环境下的缓存一致性同步开销。...哲学意义:通过 ADL 和友元机制,intrusive_ptr 实现了 策略模式 的效果。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整形,这种转换称为整形提升。 我们常见的int实际上是signed int(有符号整形),另一种为unsigned int。...a和b都是8位的,但他们要进行运算,因此我们需要先进行整形提升,然后才能相加。 又因为c也是字符型变量,所以对c也是取最小的8位,然后保存在内存中。...注意:整形提升时,如果是有符号的,高位要补符号位,如果是无符号的,高位直接补0. 例子2: 我们看到,只打印了c。 分析:a和b需要进行整形提升,但是c不需要整数提升。...a和b整数提升后都变成了负数,表达式都为假,所以只打印了c。...例子3: 分析:c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式+c和-c都会发生整形提升,sizeof(+c)和sizeof(-c)都是4个字节,而sizeof(c)不发生整形提升,因此为1个字节。
1. shared_ptr 介绍 使用过Boost的话对shared_ptr一定有很深的印象。...多个shared_ptr指向同一个对象,每个shared_ptr会使对象的引用计数加+1,当引用计数为0时, 对象将被析构。...shared_ptr 的构造 我们期望shared_ptr的行为尽量的接近原始指针的行为。所以shared_ptr应该支持三种构造方式 a....为了简单,shared_ptr类遵循一个原则m_dest_ptr和m_ref_count 同时为NULL,或同时不为NULL。 其中 object_t 为模板类型的别名。...public: typedef T object_t; typedef shared_ptr_t self_type_t; 1> 空构造目标对象和引用计数默认都为空
std::make_shared 和直接使用 std::shared_ptr 初始化是 C++ 中创建共享智能指针的两种不同方式。它们之间的主要区别在于内存分配、效率、异常安全性和使用上的便利性。...std::make_shared 则将被管理的对象和引用计数块(控制块)一起分配在同一块内存上,这样可以减少内存分配的次数,提高内存使用效率。...std::make_shared 保证了即使构造函数抛出异常,内存也会被正确释放,因为它将对象和控制块的分配和构造合并为一个原子操作。...下面是一个使用 std::make_shared 和直接初始化 std::shared_ptr 的例子: 使用 std::make_shared: auto ptr = std::make_shared...(arg1, arg2, arg3); 直接初始化 std::shared_ptr: std::shared_ptr ptr(new MyClass(arg1, arg2
核心优势共享所有权:支持多指针共同管理同一资源自动释放:最后一个所有者销毁时自动释放资源灵活性:可与标准容器和算法无缝配合线程安全:引用计数的修改是原子操作,支持多线程环境自定义删除器:支持自定义资源释放逻辑二...(control block)管理引用计数和其他资源。...创建 shared_ptr 时,控制块和管理对象会在同一块内存中分配,减少内存碎片并提高缓存效率。...仅需原子性)减少计数使用 memory_order_acq_rel(确保资源释放的正确顺序)控制块的多态设计基类 ControlBlockBase 定义通用接口派生类 ControlBlock 处理具体类型和删除器支持不同类型的删除器和分配器拷贝与移动语义拷贝操作增加引用计数移动操作转移所有权...其核心特点包括:共享所有权:多个 shared_ptr 可指向同一对象自动释放:最后一个所有者销毁时释放资源线程安全:引用计数操作是原子的,支持多线程环境灵活性:支持自定义删除器和分配器配合 weak_ptr
users = work 这行是你的开发机你在非root的用户,你开发创建的用户,我的用户名是work 修改完以后保存退出 继续在当前目录执行命令: smbpasswd -a work 说明:这个work和valid...连接服务器,由于我们创建的是work账户,IP地址是你安装samba的机器,首次登录需要输入之前设置的用户名和密码(这里就是执行smbpasswd -a work 的命令的用户名和密码),再登录就不用这么输入啦