我使用libgdx来绘制3d模型。首先,我从资产加载我的模型:
assetManager.load(name, Model.class);
assetManager.finishLoading();
Model model = assets.get(name, Model.class)
我的模型有一个闲置的动画。下一次我创建动画控制器,并开始用动画绘制模型。
ModelInstance modelInstance = new ModelInstance(model);
AnimationController controller = new AnimationController(modelI