概念: 接口是一种定义了一组方法、属性和事件的抽象类型。它只包含成员的声明,而不包含实现。继承的接口是指一个接口可以继承自另一个或多个接口,从而继承了被继承接口的成员。
分类: 接口可以分为普通接口和泛型接口。普通接口定义了一组方法、属性和事件,而泛型接口在此基础上还可以定义泛型类型参数。
优势:
应用场景: 接口的应用场景非常广泛,常见的应用包括但不限于:
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