我们知道类的本地类存在(例如:类的方法中的本地类),但是我们可以声明接口的本地类吗?我将本地类的原版重新格式化如下:
“本地类(接口)是一个具有自己名称(本地名称)的非静态成员类,它可以在接口的默认/静态/私有方法中使用”。
那么,它的定义是否正确?因为当我试图声明时,没有出现编译时错误。
请帮帮我,非常感谢
我举一个例子如下:
public interface GlobalClass {
static void functionB() {
class Local {}
};
default void functionC() {
class Local {};
};}
public interface AFEvent {
public String UNKNOWN ="Unknown";
public String ERROR = "EQUINOX_EVENT_ERROR";
public String REJECT = "EQUINOX_EVENT_REJECT";
public String ABORT = "EQUINOX_EVENT_ABORT";
}
和
public class AFEvent {
public static final String UNKNO
我可以通过更改属性名的输出来装饰抽象类播放器吗?例如,我的课是:
public abstract class Player
{
private FootBall ball;
private string name;
public Player(FootBall ball, string name)
{
this.name = name;
this.ball = ball;
}
public string Name
{
get
{
return t
我看到了在许多地方使用的模式:
abstract class SimpleProvider<T>
{
public object Create(IContext context)
{
return CreateInstance(context);
}
protected abstract T CreateInstance(IContext context);
}
我不明白实际的区别,为什么不只是写成:
abstract class SimpleProvider<T>
{
public abstract T
在java中,我们无法创建如下接口的实例:
iJack obj = new iJack(); //iJack is an interface
然而,我注意到我们可以这样做:
iJack obj;
这两者有什么区别?
除此之外,我还注意到您可以在接口中嵌套一个类,这有什么用呢?--我想不出有什么实际用途。下面是我所说的例子:
public interface iJack {
public abstract class Jack_class {
}
}
我读到界面是隐含的纯粹的抽象。那么,为什么实现接口的类的方法不带覆盖关键字的前缀呢?
interface IA
{
void Method();
}
class B : IA
{
public void Method() // why it is not "public override void Method()"
{
Console.Writeline("A derived");
}
}
编辑给那些想知道我在哪里读的人。转到以下页面的抽象类v/s接口部分:
第一次发帖,所以请温文点!
我有一个像这样的界面
public interface I_Hospital{
public void registerObserver(I_Person p);
public void removeObserver(I_Person p);
public void notifyObservers();
public void addWard(Ward ward);
}
现在,如果我想在C++中重新创建它,执行以下操作是否正确:
IHospital.h
Class IHospital{
public:
virtual