我正在尝试为我正在构建的pygame制作一个剪辑场景,在这个pygame中,我试图让主要玩家的精灵在屏幕的最右侧繁殖,然后慢慢向中心移动。出于某种原因,它不是移动,而是完全静止不动,尽管当我使用按键来移动玩家而不是自动更新时,我在动画场景中应用的相同逻辑在主游戏中运行得很好。我基本上只遵循了我在主游戏中所做的相同的逻辑,除了它不是作为按键的结果移动,而是作为精灵更新的结果移动。这是我的精灵代码: class Player(pygame.spri
我在画布中有一个要使用键盘箭头移动的图像,因此我在按右箭头时绑定了一个方法,该方法在右侧开始连续移动,另一个方法在释放键时停止移动。我希望只要按住按键,图标就会有规律地移动,所以下面是我尝试的方法: class Ship(): self.window/Images/ship.jpg")
self.sprite_shi