// 开始滑动 }) .onActionUpdate((event: GestureEvent) => { // 更新滑动位置...// 开始滑动 }) .onActionUpdate((event: GestureEvent) => { // 更新滑动位置 if (event.offsetX...4.1 手势识别 HarmonyOS NEXT提供了丰富的手势识别功能,在本案例中,我们使用PanGesture识别水平滑动手势: PanGesture({ direction: PanDirection.Horizontal...4.2 状态管理 在滑动交互中,状态管理非常重要。本案例使用两个状态变量管理滑动状态: swipeOffset:记录当前的滑动偏移量,用于控制列表项的水平位置。...isSwiped:记录列表项是否处于滑开状态,用于控制操作按钮的显示。 这两个状态变量使用@State装饰器定义,确保它们的变化会自动触发UI更新。
手势系统概述HarmonyOS提供了强大的手势系统,支持以下基本手势类型:手势类型说明常用场景点击单击、双击、长按按钮触发、菜单打开滑动上下左右滑动列表滚动、页面切换拖拽自由拖动元素位置调整捏合双指缩放图片缩放...private position = new PositionModel();private offset = new OffsetModel();// 在手势处理中更新位置.gesture( PanGesture...性能优化与最佳实践5.1 性能优化策略优化方向具体措施预期效果状态更新使用@Observed减少不必要的更新提高渲染效率手势处理添加防抖/节流机制减少计算压力内存管理及时释放不需要的监听器降低内存占用5.2...clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { callback.apply(this, args); }, delay); }}// 使用优化后的更新函数...在实际开发中,要根据具体需求选择合适的实现方式,并注意性能优化和用户体验的平衡。
一、引言:手势处理 —— 构建沉浸式交互的核心能力在鸿蒙应用开发中,手势交互系统是实现自然人机对话的关键技术。...PanGesture:滑动手势事件,当滑动的最小距离达到设定的最小值时触发滑动手势事件。...2.2 基础手势类型与应用场景点击手势单次 / 多次点击识别按钮交互 / 列表项选中count(点击次数)长按手势长按动作检测快捷菜单 / 多选模式 duration(最短时长 500ms)平移手势轨迹追踪与位移计算组件拖拽...number = 0 private lastOffsetX: number = 0 // 记录上次偏移量 private lastOffsetY: number = 0 // 使用帧动画优化高频更新...// 累加偏移量并四舍五入到整数 this.offsetX += Math.round(deltaX) this.offsetY += Math.round(deltaY) // 更新最后记录位置
this.scaleUnEnable(); if (this.pinchValue 后一张图或者前一张图方案...1、在panGesture手势的onActionUpdate回调中获取偏移位置,计算图片放大后分别往左或者往右拖动时是否到达边界,记录向左或向右边界的状态。...2、在onTouch事件中识别手指滑动方向,并判断边界是翻页还是拖动,方向为左右且到达边界,执行scaleUnEnable方法,将panGesture手势方向置为none,执行翻页;反之执行滑动手势,不翻页...核心代码1、在PanGesture手势的onActionUpDate回调中获取偏移位置,计算拖拽过程中左右两边分别是否已到边界。...x轴偏移位置 if (NEWOFFSET_X = boundaryOffset.right) { // 在中间
场景一:实现左滑阻尼效果效果图方案 在List组件上绑定滑动手势,在List里面最后一个ListItem内部放入Ellipse和Text组件,在滑动手势onActionUpdate回调里控制ListItemGroup...组件上绑定滑动手势,在滑动手势onActionUpdate事件里控制ListItem的属性offset的参数x的值,在onActionEnd事件里判断当前左滑的偏移量控制是否拉出删除按钮,最后给ListItem...绑定点击事件,使用animateTo展开删除按钮。...{ x: this.item.offsetX }).transition({ type: TransitionType.Delete, opacity: 0 }).priorityGesture( PanGesture... } else { this.item.offsetX = -120 + event.offsetX } } else { // 删除按钮未显示状态
实现原理覆盖式翻页效果的核心实现原理如下:使用Stack组件同时布局三个页面组件(左、中、右)通过translate属性控制页面的位置和移动结合手势识别和动画效果实现页面的滑动和翻转在翻页完成后更新页面内容技术实现详解...手势识别与事件处理我们使用PanGesture来识别用户的滑动手势,并在滑动过程中实时更新offsetX的值:.gesture( PanGesture(this.panOption) .onActionUpdate...当位于第一页或最后一页时,无法翻页 } } });}这个方法的关键点是:通过isClick参数区分点击翻页和滑动翻页通过isLeft参数确定点击翻页的方向根据当前页码和滑动距离决定是否执行翻页在动画结束后更新页面内容...页面内容更新在翻页完成后,我们需要更新三个页面的内容,这是通过simulatePageContent方法实现的:simulatePageContent() { this.leftPageContent...PanGesture识别用户的滑动手势,并实时更新页面位置通过animateTo方法实现平滑的翻页动画在翻页完成后更新页面内容,确保连续的阅读体验注意性能优化,避免在高频回调函数中执行耗时操作结语通过本教程
效果图预览使用说明点击中间按钮进行左右拖动切换图片。...实现思路本例涉及的关键特性和实现方案如下:创建两个Stack组件,用来展示装修前后对比图,左右两个Stack分别存放装修前的图片和装修后的图片,zIndex设置为1。...中间Column组件存放按钮的图片,zIndex设置为2,这样按钮的图片就会覆盖在两张装修图片之上。...PanGesture({ fingers: CONFIGURATION.PANGESTURE_FINGERS, distance: CONFIGURATION.PANGESTURE_DISTANCE }...该函数是系统高频回调函数,避免在函数中进行冗余或耗时操作,例如应该减少或避免在函数打印日志,会有较大的性能损耗。
在鸿蒙上怎么实现类似的全局悬浮窗口呢?阅读完本篇文章你将学会在鸿蒙上如何实现这一功能。实现效果需求分析要想实现全局悬浮窗口,必须满足以下几个要求:窗口可以悬浮在任意页面。窗口可以跟随手势拖动。...View 通常都是显示在 Window 中,如果要想实现一个可以在任意页面都能停留显示的悬浮窗,只能通过 window 来实现。...this.size, this.size)//设置window大小 window.moveWindowTo(this.locationX, this.locationY) //设置window的初始位置...手势移动,通过调研 PanGesture()的 onActionUpdate 方法不断更新 window 的位置。....gesture(GestureGroup( GestureMode.Exclusive, PanGesture().onActionUpdate((event)=>{
;避免频繁更新状态在HarmonyOS中,状态变化会触发组件重新渲染。频繁更新状态可能会导致性能问题,特别是在复杂UI中。因此,应尽量减少不必要的状态更新。...在电子书翻页功能中,我们只在必要时更新offsetX和currentPageNum等状态,避免了不必要的重绘。...,例如滑动距离不够时不执行翻页在我们的实现中,通过以下方式满足了这些要求:使用PanGesture识别用户的滑动手势,并实时更新页面位置,提供即时反馈通过animateTo方法和Curve.EaseOut...实现要点总结手势识别:使用PanGesture识别用户的滑动手势,通过onActionUpdate实时更新页面位置点击事件处理:将屏幕划分为三个区域,分别用于向右翻页、显示/隐藏菜单和向左翻页动画效果:...使用animateTo方法和Curve.EaseOut曲线实现平滑的翻页动画组件位置控制:通过translate属性控制页面的位置和移动性能优化:避免在高频回调函数中执行耗时操作,使用合适的动画持续时间
HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 手势操作 功能描述 滑动手势 在屏幕上快速滑动手指,可实现页面切换、滚动查看内容等功能 点击手势 轻触屏幕一次,可实现按钮点击、应用打开等功能 双击手势 连续快速点击屏幕两次...,可实现放大图片、双击打开应用等功能 长按手势 在屏幕上长时间按住手指,可弹出上下文菜单或进行拖拽、复制等操作 捏合手势 使用两个手指在屏幕上同时向内或向外移动,可实现缩放、放大和缩小等功能 旋转手势...this.offsetX + '\n' + 'Y: ' + this.offsetY) .fontSize(28) } // 绑定translate属性可以实现组件的位置移动...x: this.offsetX, y: this.offsetY, z: 0 }) .height(250) .width(300) //以下组合手势为顺序识别,当长按手势事件未正常触发时不会触发拖动手势事件...手势被触发 PanGesture() .onActionStart(() => { this.borderStyles = BorderStyle.Dashed
HarmonyOS中常见的手势操作及其功能: 手势操作 功能描述 滑动手势 在屏幕上快速滑动手指,可实现页面切换、滚动查看内容等功能 点击手势 轻触屏幕一次,可实现按钮点击、应用打开等功能 双击手势 连续快速点击屏幕两次...) 拖动手势(PanGesture)是一种用于在移动设备上识别用户手指拖动操作的手势。...通过拖动手势,用户可以在屏幕上拖动某个对象,例如移动一个图像、滚动一个列表或调整一个视图的位置。 拖动手势通常包括以下几个基本元素: 起始点(起始位置):用户触摸屏幕的初始位置。...移动点(当前位置):用户在屏幕上滑动手指时的当前位置。 移动向量:起始点和移动点之间的向量,表示手指移动的方向和距离。...拖动手势可以用于许多应用场景,例如: 拖动和移动元素:用户可以在屏幕上拖动图像、视图或其他元素,以实现移动、重新排列或调整它们的位置。
5.0.11.100)目标设备:华为Mate60 Pro & iPhone15开发语言:ArkTS框架版本:ArkUI API 16 代码仓库地址:gitee三、核心实现解析3.1 拖动逻辑的三维坐标系在拼图游戏中...,精准的位置计算是灵魂所在。...我们通过PanGesture手势监听实现拖动逻辑:PanGesture() .onActionUpdate((event: GestureEvent) => { item.currentOffsetX...BlendMode.DST_IN, BlendApplyType.OFFSCREEN)这里的组合技解析:BlendMode.DST_IN:将源图像与目标图像进行像素级混合BlendApplyType.OFFSCREEN:在离屏缓冲区完成混合运算灰色背景...Orientation.LANDSCAPE)})4.2 响应式布局设计采用百分比+固定值的混合布局策略:Stack() .width('100%') .height('100%')4.3 性能优化要点使用@ObservedV2实现细粒度更新
手势冲突解决策略.gesture( GestureGroup( GestureMode.Parallel, // 并行处理手势 TapGesture(), PanGesture...this.matrix = matrix4.translate({ x: dx, y: dy, z: 0 }) // 记录最后位置....scale(this.scale) .rotate(this.rotation) .translate(this.offset) .copy()}优化前/后对比...:操作 优化前计算量优化后计算量缩放+旋转6次矩阵乘法3次矩阵合成5.2 手势事件节流PanGesture().onActionUpdate((event) => { // 50ms节流处理...this.imagePixelMap = undefined // 重置矩阵 this.matrix = matrix4.identity()}六、调试与测试方案6.1 手势轨迹可视化// 在GestureEvent
) } }) 动画曲线说明: 曲线类型 效果描述 Linear 匀速运动 EaseIn 缓慢开始,加速结束 EaseOut 快速开始,缓慢结束 Spring 弹性效果 2.2 拖拽平移逻辑 PanGesture...this.matrix = matrix4.translate({ x: dx, y: dy, z: 0 }) // 记录最后位置...scale(this.scale) .rotate(this.rotation) .translate(this.offset) .copy() } 优化前/后对比...: 操作 优化前计算量 优化后计算量 缩放+旋转 6次矩阵乘法 3次矩阵合成 5.2 手势事件节流 PanGesture() .onActionUpdate((event) => { // 50ms...this.imagePixelMap = undefined // 重置矩阵 this.matrix = matrix4.identity() } 六、调试与测试方案 6.1 手势轨迹可视化 // 在GestureEvent
LongPressGesture() .onAction((event: GestureEvent) => { // 长按处理 }), PanGesture...curve: Curve.Friction, duration: commonConstants.ANIMATE_DURATION }, () => { // 更新状态...private handlePositionSwap(index: number, direction: number): void { // 判断是否需要交换位置 if (Math.abs...滑动删除实现4.1 滑动配置// 配置滑动删除按钮.swipeAction({ end: this.defaultDeleteBuilder(item) })// 删除按钮构建器@BuilderdefaultDeleteBuilder...最佳实践7.1 交互建议提供清晰的视觉反馈实现平滑的动画效果处理边界情况优化用户体验7.2 性能建议使用事件节流优化动画性能减少不必要的更新实现错误处理8.
3.在setupProgram函数里获取投影和模型矩阵的槽位。...参数2 aspect:算屏幕的宽高比,如果不正确设置,可能显示不出画面。...物体深度Z在near和far范围之间才可见。...glUniformMatrix4fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value); 它的参数分别为:下标位置...self setupProgram]; //配置program [self render]; } return self; } 这里TZ=-6是因为默认的观察者位置在原点
添加碰撞行为后.gif 3.UIAttachmentBehavior (附着行为) 附着行为一般都是添加手势,让视图跟着手势移动,因为一般都是与手势搭配使用。...- (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)panGesture { CGPoint location = [panGesture locationInView...下面的动画,是给视图一个向上的推力,然后在重力的作用下运动到最高点后下落,最后在设置好的碰撞边界处慢慢趋于静止。...推动行为.gif 5.UIDynamicItemBehavior (动力行为) 因为可以设置摩擦力、弹力、密度、阻力等参数,在模拟视图运动的能量损失。...动力行为.gif 6.UISnapBehavior (捕获行为) 捕获行为,是移动视图到某个位置,然后到达后,有一个摆动效果。
那么,自然当滑动滑块或者点击左右按钮后,滑块应该是左右移动的,移动完成可能需要调用一个方法来做别的事情,移动的过程中可能还需要一个动画。 分析完成,我们需要想着如何构造这个代码。...这里外观上:底部view背景色、滑块背景色、左右两个标题;事件上:左右滑动或者点击,滑块移动到指定位置后调用的方法。...]; } 这个方法中可以看到,我们创建了左右两个button和一个滑块button,然后进行位置计算,并且给左右两个按钮加上点击事件,并且,我们设置了默认标题,处理了闪烁,加了美观的圆角。...例如 _leftTitles = leftTitle; 现在我们公开另一个重要的东西:滑块移动到指定位置后的响应事件。block、代理、通知...这里我们选用苹果最常用的代理模式。...最后我们在左右停止拖动的时候分别调用了我们的代理。这样就能够保证外部在拖动和点击后都可以获取这个时机,去做其他的事情。下面我贴出调用代码。
核心功能架构小说阅读器的核心功能主要集中在阅读体验上,包括内容渲染、翻页效果、阅读设置等。...@State isCommentVisible: boolean = false; // 用来判断评论视图是否显示 @State currentPageNum: number = 1; // 书籍在第几页...} else { this.offsetX = 0; } }); }}实现要点:使用Stack组件叠放三个页面(左、中、右)通过translate属性控制页面位置使用...PanGesture识别滑动手势通过animateTo实现平滑的翻页动画根据滑动距离判断是否触发翻页内容渲染与数据管理1....事件节流在手势处理中,应用实现了事件节流,避免过于频繁的状态更新:.onActionUpdate((event: GestureEvent) => { // 只更新关键状态 this.offsetX
一、更多实践1.整理并投喂需求说明文档需求文档:现在有一个房号估价功能模块需要测试,该功能需要登录Web系统,位置在”在线查价”一级菜单下的“房价查询“二级菜单。...- **权限验证:** 验证未开通权限的城市是否正确置灰并禁用选择。4. **行政区字段** - **功能测试:** 验证行政区下拉框在选择城市后自动更新,展示相关行政区。...- **权限处理:** 确保未开通权限的城市正确置灰,用户无法选择。4. **行政区字段** - **动态更新:** 验证选择城市后,行政区下拉列表是否自动更新并展示相关行政区。...- **价格显示:** 确保选择楼盘后,若有价格信息,楼盘名称旁能够正确显示价格。6. **楼栋字段** - **动态更新:** 验证选择楼盘后,楼栋下拉列表是否自动更新,并展示相关楼栋。...| 行政区下拉列表动态更新,展示选择城市相关的行政区。在未选择城市时,行政区字段禁用。